蘇玉妹
每個學生都參與教學活動是實施有效教學的前提條件。如何調動學生學習的積極性讓學生主動參與到教學活動中來,這就需要教師在教學中采取有效的教學方法。
課堂教學是學校實施教育的主要形式,傳統的美術教育是一種你講我聽的“灌輸式”和“培訓式”的活動?;仡櫤陀^察美術教學的種種情景,要求的直接指向是:我們怎樣才能做到更“有效”?對此,有必要重新認識美術教育和教學的意義,了解美術教學應該教些什么,學生應該學習些什么。那么如何有效地開展美術教學活動,使教學過程更好地促進每個學生的發展呢?我有這樣的幾點看法:
一、在教學活動中進行游戲活動,讓學生在游戲中學習
“游戲”是學生喜歡的活動,能滿足他們愛玩好動的需求。所以教師要充分挖掘教材中潛在的游戲成分,利用游戲教學來促使學生較順利地完成學習任務。如我在教學二年級《水墨游戲》一課中,為了突破傳統枯燥的水墨畫教學,我有針對性地結合音樂設計了游戲性的教學環節,誘發他們的創作靈感。我先帶領學生進入第一個游戲“隨著線條來跳舞”,分別播放了一段舒緩的輕音樂和一段輕快的爵士音樂,學生在親身感受兩段不同節奏的音樂中產生了愉悅的體驗,不由自主地跟著跳起了舞,在空中用雙手劃出美麗的線,并產生了強烈的創作靈感。我“趁熱打鐵”,播放了歡快的《賽馬曲》,讓學生在熱烈歡樂的氛圍中,聽著音樂畫墨線,學生一邊感受馬蹄聲馳騁草原的音樂形象,一邊在紙上富有激情地作畫,并在游戲中不知不覺地體會到墨色變化,創作了一幅幅形象生動的畫面。在熱烈歡樂的游戲氛圍中,學生活躍的思維沖破了教師提供的領域,長出想象的翅膀,在無垠的時空中自由地翱翔。
二、充分利用教學資源,在活躍的氛圍中體會學習樂趣
在玩的過程中享受快樂愛玩是孩子的天性,教師要積極鼓勵孩子進行探索性玩耍,創造玩的條件,使其享受玩帶來的快樂,將枯燥的知識轉變為有趣的游戲,如智力搶答、講故事、變魔術等。在書中看到一位老師的《色彩的世界》一課是這樣導入的:課前,教師在桌前放了一杯無色的水,調動了孩子們的好奇心,教師以魔術師劉謙的形象出現,攪動杯中的無色水,誰知水在老師的攪動下慢慢散開變出很多種顏色,讓學生初步體驗色彩變化。像這樣的導入,提高了學生的興趣,豐富了他們的想象力,讓他們感到無比快樂,從而使我們的教學目的得以實現。除此之外,在學生藝術創作的實踐中,我們還可以換換環境來教美術,而不一定讓孩子僅僅在教室這個單一的環境中創作。教師可以引導性的,讓他們自發地組織、設計、分工、討論,可以在音樂室、實驗室、操場上、校園里,有條件的甚至可以到學校附近的鄉間或小溪邊,讓孩子們在生活中尋找美術、參與美術活動,讓學生走進美術,以自己獨特的方式享受美術的快樂,表達個人的情智,獲得審美體驗。
三、運用多媒體,激發學生的美術創作激情
學習的原動力是學生的興趣,當學生對當前的美術學習產生濃厚的興趣時,就會主動學習、積極思維、不斷探索、創作出美妙的作品?,F在美術課堂不再單一、單調,而是色彩斑斕,好玩又有趣。電腦、電視、投影以及新穎的電腦課件的出現,為學生帶來了嶄新的世界,多媒體它是集圖、文、聲為一體的課件,圖文并茂,可以加深對學生的感觀刺激,激起學生極大的好奇心和求知欲。特別是動畫動漫的展示,會使課堂更加活潑,對學生有更強的吸引力,增強學生的學習興趣??梢哉f,現在的課堂已離不開多媒體課件的參與,它能為教學提供鮮明的圖像、逼真的情景、親切的語音,有利于培養學生的學習興趣,提高學生對知識的理解和記憶。如我在教授二年級美術《出殼了》時,我利用課件引出了一個有趣的童話,帶學生遨游南極、沙漠、沼澤、湖濱、天空,認識了企鵝、恐龍、烏龜、野鴨、大雁等許多卵生動物,學生一個個睜大了眼睛仔細看,認真聽,生怕漏掉一個細節。課堂最后,我用低沉的聲音講述了一個小女孩與丹頂鶴的故事,伴隨著娓娓的話語,大屏幕上出現了一只翩翩起舞的丹頂鶴,伴隨著《丹頂鶴的故事》憂傷、優美的音樂旋律,依次出現了人鳥共舞、人馬同臥、人虎同室、人犬同食、人貓同樂的唯美畫面,學生深刻感悟人與動物和諧相處的可能性,保護動物、共享地球的重要性。電教手段,讓美術真正走進學生的內心世界,觸動內心最敏銳的地方,吸引學生,感動學生,然后學生將自己的感動用畫筆描述出來,去感動別人,這應該是多媒體最特別的地方。
美術是一門視覺藝術,老師的示范是美術課堂中最吸引學生眼球的活動,是讓學生直接感受美術神奇魅力的最佳途徑,因此,我們應該在美術課堂教學過程中,教學示范應根據不同的教學內容、不同的教學對象區別對待,只有根據不同的學情分析,教學內容分析,教學方法分析,學法分析,勤于探索,精講多練,研究與設計具有行之有效的教學示范方法,使美術課在有限的時間里面能把美育功能有效實施,讓學生在美術課堂中學到有用的美術知識與技能。
(作者單位:福建省永春縣桃城中心小學)