李東慶 (吉林大學珠海學院藝術(shù)系 519000)
項目化動畫實踐教學的改革創(chuàng)新方向
李東慶 (吉林大學珠海學院藝術(shù)系 519000)
“項目化”教學引領(lǐng)了各不同層次的教學改革方向。動畫是一門綜合性和實踐性較強的學科,實踐教學顯然具有十分重要的地位。將項目化教學模式運用到動畫實踐教學中,落實了動畫實踐教學的實踐性,提升了學生的綜合素質(zhì),代表了改革創(chuàng)新的方向。
項目化;動畫;實踐教學;方向
本文系吉林大學珠海學院2014年度院級教學質(zhì)量工程項目:動畫專業(yè)項目化教學改革(項目編號:ZLGC20140825)研究成果。
近年來,“項目化”教學多運用于各專業(yè)教學中,并引領(lǐng)了各不同層次的教學改革方向。項目化教學實質(zhì)是教師通過給學生下達一個一個的項目任務,引導學生合理搭配資源,動手完成任務,過程中,學生會遇到各種難題,在不斷遇到問題、解決問題中學到知識。
動畫融合了表演、音樂、文學、繪畫等多種藝術(shù)形態(tài),是一門綜合性和實踐性較強的學科,學生的制作、剪輯等能力,則是在大量的實踐中培養(yǎng)的。 在動畫專業(yè)中,實踐教學顯然具有十分重要的地位。將項目化教學模式運用到動畫實踐教學中,為學生提供了具體、明確的任務,引導學生協(xié)調(diào)人員、物資、技術(shù)等各方面的資源,合理配置,團結(jié)協(xié)作,完成項目任務,共同提高。當前,項目化教學引領(lǐng)了動畫實踐教學改革創(chuàng)新的新方向。
1.教學過程的實踐性。從教師和學生兩條線來看項目化動畫實踐教學的過程:一是從教師線看,分配項目任務、簡單指導、觀察檢查、提供必要幫助、評估項目任務結(jié)果是教師在教學中承擔的工作;從學生線上看,接受任務、展開調(diào)查研究、確定方案、動手操作等是學生的工作。從這兩條線上的任務看,教師是教學活動中并沒有擔任主角,甚至對于新授課內(nèi)容中的概念、原理等都沒有提供給學生,而是讓學生一邊學一邊做;學生則成了課堂的主角,也是最忙碌的人,項目任務完成過程中每一個環(huán)節(jié),都有親歷親為,操作中既搞明白了原理,也提升了實踐動手能力。因此,從整個教學過程來看,學生動手完成項目任務是主要活動,其實踐性非常充分。
2.教學內(nèi)容的實踐性。動畫實踐教學中的項目,有的是教師或者學生自定的,也有來自相關(guān)企業(yè)的真實項目,完成項目需要理解相關(guān)的理論知識,但并不是只會背誦理論就能行的,要將理論落實在實踐上。比如,在制作動畫片的過程中,學生接受了教師安排的項目任務后,要自行學習充電,掌握動畫片制作程序,并按照程序步驟,一步一步進行。如果學生在參加每一個環(huán)節(jié)的創(chuàng)作中出現(xiàn)一些問題,也有自行研究如何解決,適用哪些理論知識、哪些制作技能等。由此,項目化動畫實踐教學走出了“圍繞理論中心”的傳統(tǒng)做法,徹底將教學內(nèi)容從理論知識中解放出來,走向了學生最需要的實踐。
3.考核方式的實踐性。項目化動畫實踐教學用項目的完成結(jié)果作為課程評價依據(jù),比如,是否按時完成、質(zhì)量如何、團隊的合作狀況、學生的自身感受、教師的觀察等。課程考核可以分為階段考核和總體考核等兩種方法。比如,在初級階段可以評價學生項目計劃書,學生獲得項目后,如何創(chuàng)意、安排項目實施過程,實施步驟、分工、突發(fā)事件的預案等是不是詳細、可行。在中期階段,評價學生的計劃書的執(zhí)行情況,創(chuàng)意思路、方法步驟有沒有更新和提高等。在最后階段,主要評價項目質(zhì)量和學生在項目過程中的感悟,可以引入企業(yè)、動畫專業(yè)人員等校外第三方對項目結(jié)果進行評價。
學生的綜合素質(zhì)是動畫實踐教學的根本任務,其不僅僅包括了動手操作能力,還包括了團隊的協(xié)作能力、藝術(shù)表現(xiàn)能力等。
1.項目化動畫實踐教學將企業(yè)中的很多項目引入到教學中,讓學生更真實了解動畫行業(yè)的發(fā)展狀況,及時了解市場,避免了學校與社會標準之間的脫軌,拉近了學生與社會之間的差距,有利于學生更容易進入社會、適應社會,到達了實踐教學的真正目的,也是實現(xiàn)了教學效益的最大化。
學生進入社會后,實踐動手能力表現(xiàn)為其生產(chǎn)能力,也表現(xiàn)為用人單位對學生的歡迎程度。項目教學法讓在校學生了解了企業(yè)的真正項目,及其項目運行過程。學生進入企業(yè)后,拿到新的項目就會得心應手,表現(xiàn)為較強的駕馭能力,免去了企業(yè)對新入職員工的教育和培訓,節(jié)約了企業(yè)成本,必然受到相關(guān)企業(yè)歡迎。
2.項目運行過程是復雜的,需要學生有較好的規(guī)劃能力和執(zhí)行能力,比如,一個動畫制作的項目,包括前期的策劃,主要有主題選定、腳本編創(chuàng)、角色、背景設(shè)置、分鏡頭繪制等;中期的制作,主要是原畫繪制、動畫、動檢、修改等;后期的處理,主要有掃描、上色、拍攝、編輯、合成等過程。 過程中需要的不僅僅是一門課程中所學知識和技巧就可以完成的,也需要項目小組成員之間的理解合作和相互配合,更需要學生在情感、主題、結(jié)構(gòu)、表現(xiàn)等各個方面素質(zhì)的綜合。因此,學生的規(guī)劃能力可以將大項目分成若干小項目,并配備更適合的人來擔任每一個小項的任務。在執(zhí)行中不可避免會遇到一些困難,執(zhí)行能力保證學生解決難題,執(zhí)行既定任務。
3.項目化實踐教學有助于提高學生的綜合藝術(shù)表現(xiàn)能力。一件好的動畫作品就是一項藝術(shù)品。項目化動畫實踐教學,在學生完成項目任務的過程中,既要操作又要品位,既有學生對藝術(shù)作品的文化內(nèi)涵和情感的體驗,又有對學生的藝術(shù)表現(xiàn)技巧的實際、靈活應用的檢驗。而且,學生個體獨特的藝術(shù)感受能力、主題擴展能力和表現(xiàn)能力是一個動畫作品的精髓,代表了學生的綜合藝術(shù)能力,更代表了優(yōu)秀的項目結(jié)構(gòu)。在過程中,學生的諸多能力都得到充分調(diào)動和挖掘。
1.項目化走出了動畫實踐教學重理論的“怪圈”。動畫實踐教學相比較其他專業(yè)具有較大的難度,僅在動畫制作過程中需要大量的基礎(chǔ)性工作,實踐教學往往限于上課時間、學生的精力等,無法正常開展,無奈,很多教師把當天的理論知識拿到實踐教學的課題上演練一下,就算完成教學任務了。學生真正的實踐能力沒有得到鍛煉和提高。
2.項目化順應了動畫行業(yè)的發(fā)展趨勢。目前市場對于動畫人才的需求很大,在動畫公司中,不管是二維動畫或者是三維動畫,都需要制作人員具備多種技能。二維動畫公司要求手繪功夫要好,而對于以三維動畫為主的公司,則除了手上功夫,還有電腦操作能力。項目化實踐教學模擬了動畫公司制作人員真是工作場景,對學生掌握動畫片生產(chǎn)技術(shù)具有重要作用,教學的針對性更強,順應了動畫行業(yè)的發(fā)展趨勢。
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李東慶,碩士,現(xiàn)任吉林大學珠海學院藝術(shù)系講師。研究方向:動畫。