江蘇省淮安市人民小學 顧寶鳳
寓教于樂
——淺談游戲教學在小學數學課堂中的作用
江蘇省淮安市人民小學 顧寶鳳
《數學課程標準》(2011版)指出:“數學教學活動,教師應該在課堂教學中激發學生的興趣、調動學生的積極性,讓學生掌握恰當的數學學習方法。”在小學數學課堂中,運用游戲輔助教學,就是切實可行的方法之一。因為小學生活潑好動,游戲對他們來講,具有很強的誘惑力,可以促使他們積極、主動地參與到學習活動中。傳統教學過程中,教師沿用的是“滿堂灌”的教學方式,學生被老師當作貯存知識的容器,學生對教師所講授的內容只能被動接受,提不起興趣,長此以往,必將阻礙學生的發展。因此,教師應遵循學生的認知規律,順應學生的心理特點,將知識融于游戲之中。借助于游戲,創設活潑、活躍的課堂氛圍,豐富學生的學習內容,為課堂注入活力。
小學生爭強好勝,在數學課堂教學中,引入競賽游戲,可以激活學生的好勝心,讓他們在內心深處產生一探究竟的迫切愿望。同時,在數學課堂中引入競賽游戲,可以使數學課堂不再枯燥無味,數學知識變得妙趣橫生,讓數學課堂充滿趣味。教學實踐證明,將游戲和數學知識融合在一起,可以充分激活學生的學習主動意識,提升課堂學習效果。
在教學3的倍數的特征時,教師沒有進行直接講解。在新課伊始,教師先讓學生說一說自己覺得哪些數是3的倍數。很多學生受2、5倍數的特征影響,很快就說出末尾是“3、6、9”的數是3的倍數,但讓學生驗證時,學生發現了問題:16、19、23、26、29……這些數的末尾,盡管是3、6、9,但它們卻不是3的倍數,所以剛才的想法是錯誤的。此時,教師微笑著對學生說:“老師有判斷一個數是不是3的倍數的妙招,大家任意說一個數,老師可以很快判斷出它是不是3的倍數,大家可以運用計算器和老師進行比賽。”一聽說要和老師比賽,學生們興趣倍增,紛紛說出很大的數來考驗老師,但每次還沒等學生在計算器上把數按出來,老師就已經說出了結果,學生通過計算器進行驗證,每次都是準確無誤。競賽游戲結束后,學生們心生疑問:老師是怎么做到這一點的呢?都想一探究竟,自然地引導學生進入了學習中,而且興趣濃厚。
小學生天性好玩,不甘落后,我們在數學教學中,要充分利用小學生的這一性格特征,將比賽競爭引入課堂,讓學生在游戲活動中主動自覺地積極探索,真正實現寓教于樂,收到事半功倍的效果。如在上述案例中,教師在課堂中通過開展競賽游戲,吸引了學生參與的熱情,促使學生調動多種感官體驗參與學習,有效地挖掘了學生的學習潛能,對新知的學習充滿了期待,自然收到了良好的學習效果。
猜想是學習數學的有效方式,在課堂教學中,猜一猜是學生比較喜歡的游戲形式。在猜想的過程中,可以激活學生的思維,促使學生內化新知。因此,我們可以將這樣的游戲形式引入數學課堂,寓知識于游戲中,調動學生的思考欲望,讓學生享受數學學習的快樂。
在教學三角形的知識時,為了激發學生學習的欲望,教師設計了猜一猜的游戲。首先,教師在大屏上出示了3個三角形,運用長方形紙板將每個三角形的兩個角擋住,每個三角形只露出一個角。這時候,教師微笑著對學生說:“同學們,我們進行一個猜一猜的游戲活動,看看這3個三角形分別是什么三角形。瞧,這個三角形露出的是直角,通過這個角,你們能猜想出這個三角形是什么三角形嗎?”課堂氣氛頓時活躍起來,學生們也表現得積極、主動。
生1:老師,這個沒有難度,這個不用猜,一定是直角三角形。
師:第二個三角形露出的角是鈍角,是什么三角形呢?
學生們異口同聲地說:“一定是鈍角三角形”。
師:一起看,第3個三角形露出的角是銳角,那是不是一定是銳角三角形呢?
學生略思考一定時間后,有的猜是銳角三角形,也有學生猜是直角三角形,也有學生猜是鈍角三角形。最后有學生站起來說:“不能確定,三種三角形都有可能。”教師追問:“為什么都有可能呢?”學生們進入了三角形知識的學習中。
數學學習需要大膽的猜想,猜想更是數學學習中非常重要的學習方法,我們在教學中,要有意識地鼓勵學生大膽猜想,從而不斷體會數學學習的迷人魅力。在剛剛的教學案例中,教師根據學生們對游戲的特殊情感,設計了猜一猜的游戲活動,激活了學生的思維,讓數學課堂變得充滿活力。另外,學生在游戲活動中,不是單純地進行猜想,還能靈活地運用所學知識,推動了學生的主動學習。
小學生都愛表現,都有一個表演夢,喜歡在老師和學生面前展示自己,因此,演一演的游戲形式,小學生非常喜歡,可以說是樂此不疲。有時,教師就課本講解千百遍,還不如讓學生真正實踐,體驗一次,這樣既可以激發學生學習的熱情,又可以培養學生的能力,同時,也可以感受到學習數學知識的價值和意義。
在教學“元、角、分”時,教師為了加深學生對人民幣單位的認識,設計了超市購物的游戲。師:讓學生自由結組,男學生扮演買家,女學生扮演賣家,做超市中買賣交易的游戲活動。等老師說完后,學生們很興奮,拿出了人民幣學具,紛紛投入到了游戲活動中。
生1:我要買4元的鋼筆,2元的筆記本,給你10元,請找錢。
生2:好的,兩樣6元,找回4元。
生1:對的。
生3:我要買橡皮,一個5角,鉛筆5角,付了5元錢。
生4:兩樣一共1元,找回4元。
……
小學生對表演可謂情有獨鐘,即使是數學課,他們也往往按捺不住表演的欲望,教師在教學中,創設學生表演的情境,讓學生進入表演的氛圍,不僅可以活化數學課堂,更讓學生經歷了數學知識的生成過程,可謂一箭雙雕。學生們就這樣開動腦筋,進行計算。在這樣的游戲活動中,既加深了對課堂所學知識的理解,又培養了學生的計算能力,一舉兩得。
總之,教師要精心研讀教材,根據教學內容的特點,巧妙地與游戲進行融合,將數學新知嫁接在游戲活動中,真正以游戲為載體,讓學生在玩中學,在學中玩,不斷激發學生的學習興趣,使學生在游戲中獲取知識,提升課堂效率,從而達到寓教于樂的教學效果。