知乎,作為國內最知名的網絡問答社區,它的影響力無須贅述。無論是知乎圓桌、知乎日報、或者是知乎的出版作品、又或者是朋友圈里的一篇分享,相信你或多或少地都曾經接觸過知乎平臺上所產生的高質量的內容。而就在剛剛過去的愚人節,刷爆朋友圈的不是什么整盅大法,而是知乎劍走偏鋒亮出來的“值乎”刮刮樂。對比一下今年年初微信的朋友圈霧霾照,玩法簡直如出一轍,前者是發紅包看皂片,后面是發紅包看答案。但是,從出發點上看,這兩個刷屏游戲有著本質上的差異。
微信通過將“曬照片+紅包+好奇”相結合,將創意和情感緊密聯系在一起,大家玩的就是個刺激,圖的就是個開心。值乎是“寫干貨+紅包+好奇”的組合,給大家拋出的誘餌是“有價值的內容”,值乎的口號是——不白白分享你的知識、經驗和見解。先不說“值乎”到底是個游戲還是知乎推出的新功能,能夠產生現象級的刷屏,至少表明,人們開始有意愿為自己需要的優質內容付費,為自己無窮盡的好奇心付費。
我自己做了十幾年的傳統媒體,隨著Ctrl+C和Ctrl+V的廣泛應用以及移動互聯時代碎片化閱讀的到來,近些年來,中國人普遍認為,內容不值錢,無論是音樂、影視劇、小說、新聞、應用,都應該免費獲得。這不僅導致了閱讀內容者對于內容的不信任和不重視,也讓生產內容者越來越懶得去創造更精彩更有價值的內容。說白了,在線媒體的盈利方式主要有兩種,第一種是積累更多的用戶然后做廣告,第二種是提供獨家、優質的內容讓一定數量的用戶為之付費。而廣告這東西,即便不對優質內容造成傷害,也會有不小的影響。因此,如同現在大多數的視頻網站一樣,讓廣告與付費模式并存以付費模式來維持長久的利益平衡,才是傳統內容制作者的出路之一。
當然用戶喜歡還是需要慢慢建立的,我們在互聯網上習慣了免費,但也習慣去尋找對自己來說“更有價值”的東西?,F在有人會為了追《太陽的后裔》去購買愛奇藝的會員,越來越多的人愿意花錢為Kindle買正版電子書,一方面內容有保障,另外大家不用浪費時間去找盜版的。實際上,騰訊官方2015年在內部做了一個付費閱讀的開發測試,不過很快被雪藏,或許是因為用戶的付費閱讀環境還不成熟。這次知乎的行動,顯然也得到微信官方的支持,因為各大內容平臺要做的就是,聯合起來去培養用戶的付費習慣。如今的在線支付系統越來越便利,當人們習慣為內容付費,那么無論是傳統媒體、新媒體還是自媒體,都可以讓自己的產品——內容,直接成為獲利的商品。
希望,文字工作者都能有更好的未來。