愛做游戲是每個低年級學(xué)生與生俱來的天性。低年級學(xué)生好勝心強,但有意注意的時間又不能持久,這就需要教師通過游戲的方式激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知能力和興趣,讓學(xué)生學(xué)習(xí)中玩樂,在玩樂中學(xué)習(xí),從而促進他們對數(shù)學(xué)知識的自主性構(gòu)建。本文提出要借助游戲,形象展示,導(dǎo)入新課;借助游戲,體驗合作,高效探究;借助游戲,參與實踐,鞏固新知,從而促進學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效益的提升。
一、借助游戲,形象展示,導(dǎo)入新課
俗話說:好的開始是成功的一半。課堂教學(xué)的導(dǎo)入是起始環(huán)節(jié),如果能夠貫入以游戲方式就可以在契合學(xué)生認(rèn)知能力的基礎(chǔ)上,充分喚醒學(xué)生內(nèi)在的認(rèn)知動力。因此,教師要緊密整合教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生認(rèn)知基礎(chǔ)之間的聯(lián)系,促進學(xué)生的基本認(rèn)知,通過新穎的游戲方式將學(xué)生的身心聚焦到學(xué)習(xí)氛圍中去,從而讓學(xué)生在興趣盎然之中,調(diào)整學(xué)生最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),從而實現(xiàn)輕松快樂地學(xué)習(xí)。
如在教學(xué)“角的初步認(rèn)識”時,最大的難點是區(qū)別角度的大小,很多學(xué)生都誤認(rèn)為角度大小與兩邊的長度有關(guān)。為了規(guī)避學(xué)生的這樣的錯誤,教師就設(shè)置了這樣的游戲:“孩子們,你們看,老師要想孫大圣一樣變魔法了。”孩子被教師的語言吸引后,教師拿出課前準(zhǔn)備的活動角:“大!大!你們發(fā)現(xiàn)了什么?”不少孩子都紛紛表示,角的兩邊沒有變化,但岔開的距離更大了。接著,教師繼續(xù)變魔法,將兩條邊長全部對折,并說著“短、短、短”,讓孩子繼續(xù)交流自己的發(fā)現(xiàn)。在形象化的演示之下,教師直觀地感受到邊長變短,但并不影響角度的變化,沒有過分煩瑣地講解,但孩子們卻在游戲中得到了有效地發(fā)展。
由這一案例不難發(fā)現(xiàn),教師通過游戲的方式介入到文本的學(xué)習(xí)過程中,既提升了學(xué)生參與學(xué)習(xí)的興趣與熱情,同時也可以將原本抽象、理性的數(shù)學(xué)知識和數(shù)學(xué)現(xiàn)象變得生動、輕松,從而為高效的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)奠定基礎(chǔ)。
二、借助游戲。體驗合作,高效探究
新課程改革一直都倡導(dǎo)自主、合作、探究的學(xué)習(xí)方式,旨在喚醒學(xué)生內(nèi)在的思維運轉(zhuǎn)。試想,如果所有的教學(xué)內(nèi)容都是教師圍繞著講聽的方式展開,學(xué)生出現(xiàn)注意力不集中、枯燥乏味的感覺,自然也就不足為奇了。因此,教師可以引領(lǐng)學(xué)生從具體的教學(xué)內(nèi)容人手,設(shè)置契合的游戲形式,將學(xué)生的內(nèi)容探究落到實處,從而促進學(xué)生學(xué)習(xí)效果的提升。
例如在教學(xué)“20以內(nèi)的退位減法”時,如何才能引領(lǐng)學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容形成自主構(gòu)建呢?筆者在執(zhí)教時,就設(shè)置了彼此之間“找朋友”的游戲,促進了學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的感知與建構(gòu)。教師將寫有各種20以內(nèi)算式和相關(guān)答案的卡片隨機發(fā)給不同的學(xué)生,讓拿到答案的學(xué)生唱著《找朋友》的歌詞,去尋找含有自己答案的算式。就這樣,孩子們在快樂輕松的過程中,熟練掌握了20以內(nèi)退位減法的方式,也有效地夯實了學(xué)生之間的合作能力和意識,促進了課堂教學(xué)整體效益的提升。
在這一案例中,教師并沒有運用僵硬的算式直接讓孩子機械的計算,而是通過“找朋友”的游戲來夯實學(xué)生的認(rèn)知能力,避免了在枯燥而乏味的計算過程中,化被動為主動,由無趣變有趣,從而讓學(xué)生在學(xué)習(xí)氛圍中提升課堂教學(xué)的整體性效益。
三、借助游戲,參與實踐,鞏固新知
數(shù)學(xué)教學(xué)不僅僅是一個新授的過程,更需要在新授的基礎(chǔ)上,引領(lǐng)學(xué)生通過練習(xí)等方式對所學(xué)的知識進行鞏固。但很多教師在鞏固過程中,常常都無視學(xué)生的年齡特點與認(rèn)知規(guī)律,都是采用課堂練習(xí)的方式,導(dǎo)致很多學(xué)生都索然無味,鞏固效果也就可想而知了。因此,筆者在引領(lǐng)學(xué)生進行知識的鞏固時,就常常運用游戲的方式進行,不僅讓學(xué)生興趣濃厚,更為重要的是讓學(xué)生對所學(xué)習(xí)的知識進行了深入的對比,促進了學(xué)生認(rèn)知能力的不斷提升。
例如在教學(xué)“比一比”這一部分內(nèi)容時,教師旨在讓學(xué)生對比物體的長度、身體的高矮、質(zhì)量的輕重,從容建立起數(shù)學(xué)與生活之間的聯(lián)系,從容引領(lǐng)學(xué)生逐步養(yǎng)成習(xí)慣對比、善于對比的能力與習(xí)慣。當(dāng)學(xué)生已經(jīng)較為通透地掌握了對比的方法之后,教師就可以引領(lǐng)對所學(xué)的知識進行認(rèn)知,通過游戲的方式將所教學(xué)的內(nèi)容進行鞏固:“孩子們,你看看我們班上誰最高?從第一個孩子開始,第二個孩子與他比比身高,高的人就留下,與下一個孩子比,一直到所有的人都比完?!睂W(xué)生個個興趣盎然,不一會兒,對比結(jié)束,留下了一個孩子。大家都紛紛表示,這就是我們班最高的人。隨后,教師引導(dǎo)學(xué)生思考:為什么這樣操作就能找出最高的同學(xué)?學(xué)生則紛紛表示,這樣的對比,讓每個學(xué)生始終都能與目前最高的人相比,留到最后就肯定是最高的。
從這一案例中,我們不難發(fā)現(xiàn)鞏固階段的練習(xí),不應(yīng)該僅僅是純粹的計算練習(xí),更應(yīng)該是一種參與性、思考性的實踐活動。而筆者就是通過游戲介入的方式,讓學(xué)生在輕松愉悅的過程中進行復(fù)習(xí)與鞏固,從而激活了學(xué)生的認(rèn)知意識。
總而言之,游戲的方式不僅貼合學(xué)生的認(rèn)知實際,更契合新課標(biāo)的整體理念。這就要求教師要善于從教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的認(rèn)知實際出發(fā),整合出相對應(yīng)的游戲內(nèi)容與形式,讓學(xué)生在興趣盎然的心態(tài)下、在生動活潑的情境中,主動獲取知識,為提升數(shù)學(xué)綜合素養(yǎng)奠基。