高桂美
摘 要 情境教學作為新課改背景下的創新教學方法,對提升學生學習積極性和課堂效率有著非常重要的作用。巧妙地把本課各個知識點和教學任務有機融入“美麗的海底世界”這一網絡情境和任務中,在教學中積極滲透過程性評價,使課堂上師生的互動更合理、活躍。
關鍵詞 情境教學;過程性評價;信息技術
中圖分類號:G434 文獻標識碼:B
文章編號:1671-489X(2016)09-00091-02
本文主要以小學三年級學生為教學對象,在學習工具箱中各種常用工具的基礎上,教會學生掌握如何用畫圖軟件改變畫紙的顏色,在教學過程中采用兩種選取工具,實現圖形的移動、復制、粘貼和改變大小等操作。
1 引入情境教學,提高學生學習興趣
信息技術教學中,教學情境的創設已成為新教學模式的一個亮點,它能夠使知識融入情境之中,顯示出活力和美感,從而讓課堂變得生動,讓學生變得主動,收到事半功倍的教學效果。因此,信息技術教學中只有創設了良好的教學情境,才能更好地使學生產生濃厚的學習興趣,充分調動起學生的學習積極性,更好地探究和應用知識。因此,在本節課教學中,從學生年齡特點、興趣以及大多數學生對海底世界非常喜愛的實際情況出發,巧妙地把本課各個知識點和教學任務有機融入“美麗的海底世界”這一網絡情境和任務中,設計由淺入深、環環相扣、層層深入,任務與任務之間過渡自然緊湊,緊緊地吸引學生的注意力,使他們整節課興趣盎然、情緒高漲,主動積極地參與到學習中來[1]。在課堂教學中,有意識地放手讓學生去主動探索和研究,合作中探究,邊玩邊學中去思考、去探索、去發現,提高學生審美能力和環保意識。
在教學過程中,通過引入“海底世界”這一情境,讓學生觀看海底世界的視頻,進而提出問題,讓學生回答在看到美麗的海底世界后作何感想?在學生思考的過程中,必然會產生對本課程的興趣,進而產生畫出美麗的海底世界的欲望。
畫紙的顏色改變了,一條小魚和海草畫完了,接著可以設置第二個問題:小魚在海底中是不是靜止不動的?通過這一問題引入“選定和移動”內容的教學。
在學生學習了選定和移動而意猶未盡時,設置第三個問題:一條可愛的小魚能在海底中自由自在地游動了,可是偌大的海底中只有一條小魚是不是太冷清了?通過課件給學生展示大小不同的小魚,然后引導學生掌握“復制粘貼”“改變圖形大小”的技巧。
最后讓學生綜合應用本節課所學知識,進一步美化心目中的海底世界。
2 滲透過程性評價,活躍課堂氣氛
課堂是師生互動的場所,在教學過程中滲透過程性評價,能夠對學生對知識的掌握程度進行反饋。
給予學生合理的評價 在教學中,學生每回答或者交流一個問題,都要及時給予合理的評價,使學生始終處于自信和積極的學習狀態。同時培養、鼓勵學生在課堂上能夠善于自評和互評,在評價自己、評價他人或聽他人對自己的評價中學會傾聽、學會分享、學會尊重他人,從而更好地鞏固所學的知識、技能,學會在合作中學習,培養學生的團隊合作意識。
如這節課在學生起來交流改變畫紙的顏色時,及時表揚大膽演示交流的學生:“你真勇敢,不僅操作規范,而且講解也很到位,希望同學們起來交流時都能這樣做,好嗎?”既鼓勵和表揚了交流的學生,同時也是給其他學生提出良好的交流演示要求,使學生都能形成良好的課堂交流和學習習慣。再如:“你總結得真好,讓我們掌聲鼓勵一下。”在學生演示復制粘貼時及時鼓勵:“這些方法你是怎么知道的?哦,老師猜想你一定是提前預習了,對嗎?你的這個學習習慣真好,老師喜歡你。”在學生說出課本之外的復制方法時,教師進一步表揚:“這個同學的好方法讓我們大家共享了,我們是不是應該感謝他一下?來,one,two,three(擊掌):‘thank you, thank you, thank you。”使交流的學生增強自信心、自豪感,同時也為其他學生在課堂上積極大膽合作交流提供了榜樣,活躍了課堂氣氛。
平時注意對學生課堂的評價和鼓勵 信息技術課上學生興趣高漲,往往專注于忙活自己的,而忽視了課堂上的傾聽。因此,教師在課堂上要常常善于運用評價手段教育學生學會傾聽、善于傾聽,如:傾聽是分享成功,享受快樂的好方法,看××同學正在分享大家的快樂,老師相信他已經有了很多收獲;傾聽既是虛心學習的表現,也是尊重他人的表現呀。運用鼓勵學生大膽自信的語言,如:別急,再想想,老師和同學們相信你。贊揚××同學操作得非常到位:你能大膽地邊操作邊講解么?還有對學生課堂學習行為中及時評價的過程性評價語言,如:你的信息技術知識懂得真多,都可以成為我的老師了;真是棒極了,你真不愧是咱們班的電腦小高手;真了不起,大家都為班級里有你這么棒的同學而感到驕傲;等等。通過這些鼓勵激發學生學習的積極性和主動性,提高課堂效率。
緩解課堂緊張氛圍 本課作為山東省優質課,聽課的教師很多,坐滿了整個微機教室,學生可能會有些緊張。上課之前,為了緩解學生有些緊張的氣氛,同時為了新課準備,通過問題加強與學生的溝通。如可以設置這樣的問題:“同學們,你們去過海底世界嗎?你們看到的海底世界是什么樣子的?請同學們相互交流一下。”讓學生簡單交流看到的海底世界,趁著他們興致萬分的時候及時引導:“你們眼中的海底世界真美麗。現在,老師想帶領大家再一次去游覽海底世界,你們愿意嗎?”接著用課件演示海底世界視頻片斷。學生觀看海底世界視頻,在他們意猶未盡的回味中提出另一個問題:“同學們,看到這么美麗的海底世界,你想說點兒什么或者做點兒什么呢?”結合學生回答,導入新課:今天我們就一起來描繪這美麗的海底世界。具體過程如下。
1)改變畫紙的顏色,初步畫出海底中的一條小魚和海草。此環節設計的目的是營造和創設美好的學習情境,充分調動學生的積極性,利用學生易于感知的色彩艷麗的海底世界形象、熱衷于對海底世界向往的心理趨向,激發學生的學習興趣,快速進入學習的最佳狀態,使學生在情境中積極、主動地接受任務[2]。
在這里讓學生自己畫出一條小魚和海草,為后面的選定、移動、復制等做準備。同時讓學生自己畫這些素材,不演示,不提統一要求,學生的小魚和海草等才是他們心里最真實的想象和表現,手中的作品各有特點。
本來以為學生畫魚和水草等能有一定的難度,會畫得較慢,可是低估了他們的水平,他們的小魚都畫得又快又好。他們畫的小魚各不相同,有圓形的、橢圓形的,有三角形的熱帶魚,還有鯨魚,等等。在青島市優質課觀摩時,其中一位學生畫的鯨魚又快又美,受到聽課教師的贊揚,大家不約而同地站起來看那個學生的作品。
根據學生畫的小魚和海草,接著設計進入第二個環節的學習:選定和移動。這個過程讓學生自己探究實踐,遇到問題學生之間相互幫助,或者向課本等請教,培養學生的探究學習能力和合作交流能力。然后師生共同交流總結。學生在實際操作中的感受是最真切的,所以讓他們自主總結自己的收獲,更能提升他們的成就感,讓他們印象深刻。
2)復制和改變大小。選定和移動學生掌握了,再一個學習內容就是復制和改變圖形大小。在學生意猶未盡時,接著設計問題,引出另一個任務——復制粘貼和改變圖形大小。學生是興奮的,很想知道這種快速復制的方法。由于學生家里都有電腦,畫圖是他們熟悉和喜歡的軟件,有一部分學生對這種方法是會的,還有一部分學生可能在Word中也接觸過復制,讓會的學生給大家當“小老師”來演示方法。
同時在這個過程中及時給予學生評價和鼓勵,讓學生體會到成功的喜悅,進一步增強自信心和對信息技術的喜愛之情,始終情緒高昂地參與到學習中來[3]。
在這個過程中為了給予學生發散思維的空間,進一步拓展學習,又讓學生自己小組探究了其他復制的方法,讓學有余力的學生有所收獲。
參考文獻
[1]石惠芬.常規課課堂提問與觀察[J].新課程研究,
2006(3):46-47.
[2]任滿琴.信息技術課堂有效提問的設計[J].中小學信息技術教育,2009(5):30-31.
[3]季紹丹.提高課堂提問的有效性[J].教學研究,
2010(11),276.