孟欣欣
摘要:本研究以移動互聯網背景下的O2O體育教學模式作為研究對象,通過實驗法、訪談法和問卷調查法對O2O教學模式在云南省高校體育教學中的應用進行實證研究,探索互聯網+時代O2O教學模式對云南省高校體育教學的影響。
關鍵詞:互聯網 +;O2O;教學模式
中圖分類號:G807文獻標志碼:A文章編號:2095-9214(2016)03-0115-01
1.前言
“互聯網+”的概念最早是騰訊CEO馬化騰提出,他認為:“互聯網+”就是利用互聯網的平臺和信息通信技術,把互聯網和包括傳統行業在內的各行各業結合起來,在新的領域創造一種新的生態。在第十二屆全國人民代表大會第三次會議上,李克強總理在政府工作報告中提出,“制定‘互聯網+行動計劃,推動移動互聯網、云計算、大數據、物聯網與現代制造業結合,促進電子商務工業互聯網與互聯網金融健康發展,引導互聯網企業拓展國際市場。”計劃一經提出,“互聯網+”概念持續升溫。而在“互聯網+”概念提出之前,互聯網教育已經有了近10年的發展歷史,而互聯網真正對教育產生變革性影響,則是在移動互聯網全面普及之后,師生在移動網絡與技術的支持之下,可以充分實現教學互動,增強學生的協作式學習、自主式學習和體驗式學習。
2.O2O教學模式的內涵解讀
(1)O2O的內涵界定
O2O即Online To Offline(在線離或線上到線下),是指將線下的機會與互聯網結合,讓互聯網成為線下交易的前臺。O2O的概念非常廣泛,既可涉及到線上,又可涉及到線下,可以通稱為O2O。
(2)O2O教學模式的概念解讀
O2O原指在電子商務領域,隨著“互聯網+”概念的持續升溫,以及對各個領域不斷地滲透和影響,傳統的教育領域也作出了回應,網絡公開課、慕課(MOOC)、微課、翻轉課堂等都是互聯網教育的新形式。雖然同樣是基于互聯網平臺,但O2O與網絡公開課、慕課與微課又有所不同,它并不是一個與慕課、微課平行的概念。與慕課相比,O2O教學模式內涵更加豐富,手段更加多樣,與微課相比,它有更廣泛的適用范圍。
傳統的互聯網教學,通常需要搭建網絡教學平臺,教師通過后臺管理上傳教學資料(視頻、圖片、文字),學生通過PC客戶端進行網絡學習,無論是網絡公開課、慕課或是微課,對信息技術與教學團隊都有一定的要求。與以往不同的是,O2O教學并不是指遠程學習或在線學習,而是強調教師與學生在線上與線下的互動;它不是一種類型化的教學形式,而是利用互聯網(特別是移動互聯網)上的一切信息與工具進行教學互動的一種教學方法,通過移動終端的智能應用和即時通信工具(微信、QQ等)就可以完成。由于這種教學模式依托移動互聯網和智能終端,可以使學生充分利用碎片化的時間來進行日常學習。移動性、即時性、參與性、體驗性、交互性與碎片化是O2O教學模式與眾不同的特點。
3.O2O教學模式對高校體育教學的影響
(1)更新教師教學理念
受到體育教學以身體參與為主的特點影響,傳統的體育教學過程中,現場教學主要以教師傳授、學生接受為主。隨著移動互聯網的發展和普及,信息技術的介入對傳統的課堂教學模式產生了顛覆性的影響,突破了以往體育教學中教與學的固定關系,突出了學生學習的主體作用。因此需要通過對相關問題的研究,來更新教師的教學理念,以互聯網思維來適應互聯網+的時代變化。
(2)激發學生學習興趣
通過移動終端來進行體育課程的學習,與傳統的課堂教學相比,具有更強的互動性、娛樂性、直觀性和便捷性的特點,實現現實-虛擬-現實的交互,能夠充分調動學生的學習積極性。
(3)創新體育教學方法
O2O教學模式中,學生在教師設計的線上線下教學活動持續督導下,以問題為導向,以整個互聯網作為學習背景,發掘、分析、連接、協作、組織和分享學習資源,并達到課程學習目標,這是以往傳統的教學方法所不能達到的作用。
(4)豐富體育課程資源
云南省地處西南邊陲,體育資源和教育資源與發達省份相比都相對匱乏,而互聯網上有著海量的可供充實體育課程教學的資源。O2O教學模式可以充分利用互聯網平臺提供的文字、圖片、視頻等資源,來彌補云南省高校在體育教學中資源不足的缺陷。
(5)彌補教師師資不足
隨著體育信息化進程的加快。體育全球化傳播使體育的發展日新月異,一些新興體育項目如戶外運動、極限運動、休閑娛樂運動等越來越受到大學生的歡迎,但云南省大部分高校體育教師師資力量相對不足,對于一些新興體育項目的教學存在客觀的困難。互聯網資源可以在一點程度上彌補師資力量方面的不足,滿足學生對新興體育學習的興趣。
(6)改變體育學習習慣
O2O教學模式并不是傳統的網絡教學,它更加強調學生在教學過程中的體驗性和參與性,改變過去被動接受的學習習慣,而轉變為積極主動的學習。移動互聯網3G、4G和無線網絡的全覆蓋,以及移動手機的全面普及,促使移動化學習、碎片化學習與交互學習成為可能。
4.小結
本研究中的O2O教學模式并不是傳統的網絡教學,而是基于移動互聯網信息平臺構建的促進師生互動、激發學生自主學習、注重學習交互體驗的一種教學模式。在這種教學模式中,不需要像以往的網絡教學那樣需要搭建網絡技術平臺,組建課程建設團隊,而是充分利用移動互聯網一切現有的資源和技術,并將其與教學內容有機整合,加強學生的自主學習、交互學習和協作學習。
(作者單位:大理大學體育科學學院)
參考文獻:
[1]徐柏楊,楊小帆.移動互聯網對學生體育學習影響的研究[J].浙江體育科學,2015(1).
[2]胡玉彬.移動應用軟件對大學生體育活動的影響[J].職業教育,2015(8) .
[3]李昊霖.O2O模式研究綜述——基于文獻計量法分析[J].現代經濟信息,2015(2).
[4]朱海靜.O2O教學模式設計與探討[J].中國教育學刊,2014(9).
[5]李彩霞,沈加敏等.基于MOOC與傳統高等教育的O2O混合式教學模式[J].中小學電教,2015(7).