王通
摘 要:數字技術包含了用計算機的程序和一些手法對影視作品,音樂作品和圖片去剪輯還有處理的技術。把動的跟靜的結合在一塊,是三維設計的一個較為顯著的特別點。數字技術中的當下最為受廣大的設計工作者追捧的是三維設計。
關鍵詞:數字藝術;三維動畫設計
中圖分類號:TP391.41 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2016)18-0165-01
一、三維設計
動畫跟運動的狀態是有非常密切的聯系的,在三維的動畫的設計的過程中。動畫都是運動狀態的表示,運動著的一個個畫面就成了動畫。把不同的一系列的制作好的畫面連續不間斷的播放,以此去得到呈現運動的狀態的感覺,這就是傳統的動畫的設計中的機理。在動畫中的畫面的制作過程還有處理流程中采用了計算機中的科學和技術,可以去構造出來在傳統的動畫的設計過程中沒有辦法到達的藝術上的境界。通過借用數字電子上的技術手法,可能讓在動畫設計中的光線效應,場景效果,運動起來的效果和條紋的呈現等些方面很是不受傳統限制的更改。因而它的動畫設計輸送出來的樣式也更是多種多樣的。
二、應用的分析
1.商業應用。在三維的動畫的設計中,一個較為主要的種類是應用于廣告上的設計。應用于廣告上的設計是具備較為強的目的性質,并且時間經常應是短暫的。一般都是能夠吸引足夠多的觀賞的人,還能感動些人們,最終達到想要達到的商業上的某些特定目的。因而三維設計一般都是用作于把廣告設計的內容表現的更為具體一點,生動一點,形象一點。多種多樣的特殊效果的有關技術,讓廣告的內容得到一定程度的美化,并增大廣告設計的動畫內容的吸引觀眾的能力和表現主題的能力。具體的三維設計上的手段有濾鏡的效果和粒子感的效果。影視的作品跟三維設計互相結合,把出現在影視的作品當中的比較特殊的場景和畫面,采用三維形式的動畫設計制成。在影視視屏作品當中,欲可以去有效果的某些特殊效果的鏡頭對觀眾的感染能力,帶給人們更加大的對視覺上的沖擊力跟巨大的對眼球的震撼,讓該作品的藝術上的效果去提高。把三維形式的動畫設計加入到影視方面的作品當中去,并且結合上各種的多媒體中的些軟件,讓這些的作品達到最大程度的表現能力,以此來去實現某些特殊的影視中需要的特定的效果。把三維形式的動畫設計加入到影視上的作品中,將會使有更為逼真的動畫展示的效果。讓影視方面的作品向實現真實化發展,更加能夠引起觀看人的情感上面的帶入。讓影視方面的作品有了更為多些的平臺去供它們展現,給人們更加廣闊的視覺方面的審美享受。工業中的設計用具有立體感的,空間感的方式呈現給需要的人,這就要用到三維形式的動畫設計。把三維形式的動畫設計的技術加入到工業流程的設計中去,能使工業上的模擬流程,整體的布局更加給人真實感和完整的感覺。工業流程上的設計的尚需完善的部位就能被很容易的發現出來,方案的更改與調整變快了。工業中的流程上的布局設計更為科學并且更為合理有用,在實際施工中的顯現的問題得到很是有效的變小。
2.工業應用。機器里的每一個部位與每個零件之間的運動上的聯系可以用三維形式的動畫設計表現出來。利用一些電腦中的軟件無誤的,真實的呈現所設計的機器。機械的設計上的工作的前期必做的就有動畫的編導。三維形式的模擬需要設計的工作人員去做,把位于路線上的需要用的線路設計成為場景形式,使產品的流程上的原理的得到展現。是單個形式的并且非常重要的裝置依照已經預備好了的路線去運行,在計算機內按比例放大去檢測,觀測它的運轉的狀況。充分掌握好各個配用物件相互作用的工作機理,用最為合理的方式配置有關的物件。以讓一整個的流程變得更為流暢與迅速。機械的設備信息、收集的途徑、三維形式的各幾何尺寸,基本要用的流程等都是需要去收集的設計所用內容。大多的情況,依據模型難度分為設計難度水平不高的模型和難度系數較為大的模型。后邊說的那個模型的構建必然得做到貼近原來的產品。先去構建實體大概的模型,在利用細微的調節有關的比例去更改目標產品的尺寸。更改的同時也要準確把握改變尺寸的大小,緊緊抓住較為關鍵的點去構建基礎的模型。利用函數的相關程序先創建要完成的對象,后來再去把一些子對象也創建出來。利用那些創建的子對象去完成整個實體的建立和編輯。這適用于構建那些機構上是較為單一的,建立模型的步驟又是多的情況。若是建立的模型需要用到很多的宏的情況時,就會相當的容易產生錯誤的狀況。
三、教學探討
有一定數量的同學,是具備還可以的計算機方面的應用基礎,知道一點硬件設備的操作知識和網絡使用的有關方法。還有少數的同學,知道一些三維形式的藝術設計專業性的語言,更有甚者具備一些的三維形式的動畫的設計的技術方面的有關基礎上的知識。應去選擇較為適合的使用的教學用教材,把課程設計的構成去改進,讓知識覆蓋的范圍變得大。同時也要去注重各段學習內容之間的良好銜接,是可以去用多媒體的方式與網絡的方式互相結合在一塊來去進行相關的教育。
四、結語
三維形式的動畫設計有較為廣闊的應用在各個具體的方面,在數字藝術的具體設計過程中的每個方面都是愈來愈不能離開三維形式的動畫設計。讓多媒體方式的教學形式與使用網絡的教學形式互相去結合,確保能夠實質上的讓學生的藝術方面的設計的技術水平得到提高。
參考文獻:
[1]李菊,陸榮梅,張兵.數字媒體專業培養方式的改革和實踐——以三維動畫設計課程為例[J].電腦知識與技術,2013(18).