李玉娟
摘要:小學生喜歡玩游戲,所以越來越多的數(shù)學教師也把游戲引進了課堂,讓學生的多種感官參與到學習探索的過程中,培養(yǎng)他們動手、動腦、動口的能力,收到了良好的教學效果。
關鍵詞:小學數(shù)學游戲
游戲?qū)πW生來說,如同吃飯,睡覺一樣,是他們生活中的重要一部分,在游戲的過程中,他們可以得到極大的快樂和滿足。另外,游戲在促進小學生心理的發(fā)展,幫助他們更好地適應社會等方面都起到了重要的作用,而數(shù)學游戲就是其中一種含有數(shù)學內(nèi)容的游戲。在數(shù)學游戲中,學生的各種能力都能得到培養(yǎng),著名的教育家席勒說得好:“只有當人充分是人的時候,他才游戲;只有當人游戲的時候,他才是完全的人。”那么,數(shù)學游戲究竟能促進學生哪些心理功能的發(fā)展呢?
一、以游戲活動激發(fā)學生學習興趣
心理學認為,興趣是由外界事物的刺激而引起的一種情緒狀態(tài),是積極探索某種事物的認識傾向?!皟和怯兄鲃有缘娜耍痰臇|西要能引起兒童的興趣,符合他們的需求,才能有效地促進他們發(fā)展”。小學生的興奮源于好奇心,游戲是低年級孩子最喜歡、最感興趣的活動。我們通過豐富多彩的教學游戲,調(diào)動學生多種感官參與活動,激發(fā)他們的求知欲望,引導他們動眼、動手、動腦、動口,開發(fā)他們的智力,形成和發(fā)展語言能力。兒童注意的特點是無意注意占優(yōu)勢,容易被一些新奇的刺激所吸引,而新穎、活潑、直觀、形象的刺激物,最容易引起兒童大腦皮層有關部位的興奮,從而使兒童更好地建立暫時聯(lián)系,而一般情況下,低年級學生的注意力只能連續(xù)集中十幾分鐘。在教學中,通過游戲活動來學習數(shù)學知識,創(chuàng)設直觀形象、生動有趣的游戲吸引孩子們的注意,有利地激發(fā)了學生的學習興趣,學生把注意力長時間放在學習對象上,收到良好效果。
例如,教學《元角的認識一課時,我利用“實踐活動”游戲,先幫助每個學生準備多種面值的人民幣,指導學生認識實物,接著講解簡單換算,然后做游戲。游戲時,教師創(chuàng)設“小小售貨員”的情境,讓學生分別扮演顧客和售貨員,拿出事先準備好的小柜臺和標好價錢的實物,買賣活動有序展開。激發(fā)了學生的興奮感和對活動的參與意識,使他們?nèi)硇牡赝度氲交顒又腥?,為后面探索新知識創(chuàng)設良好的情境。學生在積極的活動中對人民幣有了再認識,不僅學習了知識,還提高了學習興趣。
二、讓孩子們在游戲教學中體驗快樂
游戲教學的重點,最根本的是讓學生快樂地參與課堂教學活動,同時體驗數(shù)學游戲活動的快樂。如在學習《平移與旋轉(zhuǎn)》一課時,平移與旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象在現(xiàn)實生活中,學生大都經(jīng)歷過這種真切的感覺,只是他們不知道“平移…“旋轉(zhuǎn)”這兩個數(shù)學中專門的術語。因此,在這節(jié)課的教學設計上,可以創(chuàng)設一個游樂場的情境,游樂場是讓他們感到快樂的地方,把游樂場引入教學中,就可以讓學生帶著快樂的心情來學習數(shù)學。我?guī)Т蠹易哌M游樂場后,讓學生把游樂項目按運動方式分類,大多數(shù)學生都玩過那些游樂項目,所以很快他們就區(qū)分出來,當他們高興地結(jié)束了游樂場之行后,也更加直觀地感悟到了平移與旋轉(zhuǎn)的運動方式,對所學數(shù)學知識有了更深刻的理解。
三、在小學數(shù)學游戲中鞏固數(shù)學知識
喜歡做游戲是孩子的天性,游戲是他們最熟悉并且樂于參與的活動。他們在游戲中認識事物,并在其中汲取生長所需要的知識和經(jīng)驗。如果我們把游戲和教學結(jié)合起來,使其融為一體,相互促進,就會收到事半功倍的效果。因此,在數(shù)學課堂練習中,主要以游戲形式為主的鞏知識固方式。在題型設計上,打破了舊的練習框框,為了更好地開展游戲活動,激發(fā)學生學習的興趣,進行了適量增減和重新組合。根據(jù)不同層次的題型,采取了不同的形式游戲活動進行練習。如“口算小能手”、“筆算小霸王”、“斷案高手”等。這些游戲使學生在快樂中復習和鞏固所學的知識。
四、游戲的互動性
老師在進行游戲教學的過程中也要積極的參與游戲中,和學生一樣,平等的成為游戲中的一個角色,不能做游戲的局外人和旁觀者。小學生的注意力不持久學習一段時間后,精神不集中,大腦處于疲憊狀態(tài),思維不活躍;為了使學生很快的進入學習的狀態(tài),同時也使學生的思維活動處于興奮的狀態(tài),進行創(chuàng)新思維打開大門。如:在教學《分數(shù)的初步認識》時,引導學生在探討交流中認識二分之一,并能利用手中的材料折一折、畫一畫、分一分,從而探討出許多新的分數(shù)時;若此時再讓學生一味的去認識幾分之一,讀寫幾分之一,學生已經(jīng)沒有多大興趣參與到學習中來了,再好玩的游戲玩過幾次就沒有什麼新鮮感了,所以,教師要結(jié)合自己的教學內(nèi)容設計出不斷創(chuàng)新的游戲。
五、教育價值在數(shù)學游戲中的體現(xiàn)
1、學生獲得思想方法與數(shù)學內(nèi)容的有效方法之一是游戲。經(jīng)常出現(xiàn)這種情況的數(shù)學史上,對一個表面看來無關緊要的情境作一番巧妙觀察,或是對個像游戲似的有趣問題,就會產(chǎn)生一種新的思維模式。當人們以自愿而嬉笑的心境來看待一門學科時,就能使科學有效地取得進展。石塊的游戲列出了數(shù)論中有趣的定理是畢達哥拉斯學派用的,直接起源于一個關于賭博的游戲的是概率論,圖論也同樣是一門起源于哥尼斯堡七橋問題游戲的科學。
2、數(shù)學與游戲的結(jié)構(gòu)相似性保證了游戲培養(yǎng)學生數(shù)學思維,從而讓學生更深刻地理解數(shù)學的精神。
數(shù)學游戲事實上作為智力游戲的一種,重要的作用主要在于啟發(fā)人的創(chuàng)造性思維方面??此茝碗s的有些游戲,也許需要耗費大量精力的常規(guī)方法,但若能打破常規(guī),放開思路,從另一個角度去思考,就可能得到一種簡潔而優(yōu)美的解法,事半功倍。
3、數(shù)學游戲有著一般游戲的特點,它有利于培養(yǎng)學生對數(shù)學的興趣,讓學生在游戲的過程中學到數(shù)學知識。
總之,通過數(shù)學游戲,學生的人際關系得到了改善,創(chuàng)造性得到了激發(fā),學習動力得到了加強。數(shù)學游戲有不同的內(nèi)容和形式,如講故事、剪折紙、打撲克、玩棋類、剪拼圖形、猜謎語、變魔術等,它可以從日常生活中隨手拈來,特別是學生通過自己動手制作游戲用具并用之于游戲,更會感受到無窮的樂趣。因此,有意識的創(chuàng)造和提供時間讓學生玩些“好的游戲”是很重要的。國外的研究表明那些以電視暴力為基礎的“壞的游戲”對學生所產(chǎn)生的結(jié)果使孩子對痛苦缺乏敏感,對他人的不幸缺乏同情和顯得跋扈囂張。所以,如何善用數(shù)學游戲,使其更符合學生的身心發(fā)展特點,促使學生健康、全面的發(fā)展,是我們這些教師的責任。