楊成娟
【中圖分類號】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)04-0181-01
數(shù)學(xué)源于生活,根植于生活。數(shù)學(xué)教學(xué)就要從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的知識點出發(fā),聯(lián)系生活講數(shù)學(xué),把生活經(jīng)驗數(shù)學(xué)化,數(shù)學(xué)問題生活化。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生深刻體會到生活離不開數(shù)學(xué),生活是解決生活問題的鑰匙,從而增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的趣味性。
當(dāng)打開一年級的數(shù)學(xué)課本時,給我的印象好像一本童話書一樣漂亮,每一刻的內(nèi)容,都有一個場景故事表現(xiàn)出來,把數(shù)學(xué)知識融入到了學(xué)生非常熟悉的生活中,與學(xué)生身邊的生活實際聯(lián)系較為密切。剛?cè)雽W(xué)的一年級學(xué)生,他們從家庭、幼兒園來到學(xué)校,學(xué)習(xí)成了他們的主要活動,然而他們的特點還是愛玩愛動,愛以玩耍為興趣,那么怎樣把玩耍興趣轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)習(xí)興趣呢?游戲活動在數(shù)學(xué)中起著最好的橋梁作用。
一、游戲在導(dǎo)入中的作用
在學(xué)新知識前,我常有意識的地引入教學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)生興趣,以創(chuàng)造愉悅、生動的教學(xué)情境,從而引導(dǎo)學(xué)生帶著深厚的興趣積極地思維,尋求新知識。如在講有關(guān)元、角、分這部分的應(yīng)用題時,為了鞏固和理解此類應(yīng)用題的解法,做復(fù)習(xí)時,我設(shè)計了這樣的游戲:請兩名同學(xué)分別扮演售貨員和顧客,顧客給售貨員5角錢買了3角錢的直尺,又買了1角錢的橡皮,學(xué)生很容易列出5-3-1=1角。這是把游戲設(shè)在新舊知識的連接處,主要目的為學(xué)生學(xué)習(xí)新知識架起橋梁,更自然地導(dǎo)入新知識的學(xué)習(xí)。
在課的起始階段精心設(shè)計導(dǎo)入性教學(xué)游戲會激起學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,會引起學(xué)生高度的有意注意,會調(diào)動學(xué)生多種感官參與活動。游戲一旦展示在學(xué)生面前,學(xué)生就會全神貫注,獲喜形于色,獲躍躍欲試,獲迫不及待地要求參加,給學(xué)生創(chuàng)造了充分表現(xiàn)自我的機(jī)會,使他們處在緊張、驚奇的學(xué)習(xí)氛圍中,并產(chǎn)生急于探究、獲取知識的心理,引發(fā)了學(xué)習(xí)動機(jī),營造一種凝神思考、激動興奮的愉悅情境。
二、戲在新授中的作用
新授性教學(xué)游戲是指在教學(xué)中,教師針對學(xué)生實際、教材內(nèi)容設(shè)計教學(xué)游戲,目的是通過游戲突出教學(xué)重點,突破難點,引導(dǎo)學(xué)生探索新的問題,從而激活學(xué)生的思維,調(diào)動各種感官積極參與,促使學(xué)生從不同角度去尋找思維的結(jié)果,研究、探索、理解和掌握新知識。如:在教學(xué)《一個數(shù)比另一個數(shù)多幾或少幾》的應(yīng)用題時,為了加深理解,我設(shè)計了“游動物園”的游戲。首先出示一幅畫著許多動物的畫展開,同學(xué)們頓時被畫面上的小動物吸引住了,個個眉開眼笑,課堂氣氛異常活躍。這時讓學(xué)生根據(jù)畫面上各種小動物的只數(shù),準(zhǔn)確地表述兩種數(shù)量之間的關(guān)系。
學(xué)生通過游動物園,對動物分別做了比較,同學(xué)們發(fā)言非常熱烈,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情十分高漲,從同學(xué)們的回答可以看出他們已經(jīng)初步理解了這類應(yīng)用題的解法。
在教學(xué)中新授的游戲,它使學(xué)生吧知識的獲得與生活的實際相聯(lián)系,與學(xué)生動手、動腦、動口相聯(lián)系,在游戲中引導(dǎo)學(xué)生的思維,主動探索,從而掌握正確的概念。
三、戲在復(fù)習(xí)鞏固中的作用
在課堂教學(xué)中,獲取知識后,進(jìn)入鞏固練習(xí)時,學(xué)生的注意力開始分散,課堂教學(xué)轉(zhuǎn)入低潮,這是教師應(yīng)緊緊圍繞教學(xué)目標(biāo)精心設(shè)計練習(xí),以動激趣,這樣不僅復(fù)習(xí)鞏固了新學(xué)知識,又會活躍課堂氣氛。為了使學(xué)生保持持久的注意力,設(shè)計有趣的練習(xí)時非常必要的。
如在練習(xí)課時,我把競賽游戲引入課堂。老師在教室前面事先準(zhǔn)備好一棵“大蘋果樹”,樹上掛滿了寫有各種算式的“大蘋果”,講桌上放著寫有數(shù)字號碼的小籃子。當(dāng)講完新知進(jìn)行復(fù)習(xí)時,老師說:現(xiàn)在老師和小朋友一起做摘蘋果游戲。要注意:第一,蘋果上的算式得數(shù)要與籃子里的號碼數(shù)相同,這樣的蘋果算成熟的蘋果;第二,摘完蘋果,要到臺下“檢驗員”那驗證后,才能把成熟的蘋果放進(jìn)籃子里;第三,最后算出誰的籃子里成熟的蘋果多,誰就被評為摘蘋果能手。這時,同學(xué)們的情緒立刻高漲起來,他們都把小手舉得老高,都想親自試一試,老師先指定第一小組去摘,其他同學(xué)加油。這樣一場激烈的摘蘋果游戲開始了。只見第一組同學(xué)爭先恐或地來到講桌前挎上籃子,又迅速的到蘋果樹上去摘蘋果,摘下后與籃子里的數(shù)字號碼相對,而后馬上到檢驗員那里去認(rèn)定,就這樣來來往往,如穿梭一般。一會一樹蘋果摘光了。
這樣的游戲與數(shù)學(xué)內(nèi)容融為一體,使學(xué)生置于緊張愉快的氛圍中,激起學(xué)生高漲的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生在游戲中掌握了知識,發(fā)展了智力,賽中增長了勇氣。最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
總之,游戲走進(jìn)教學(xué)課堂,為學(xué)生提供了親身體驗和動手操作的機(jī)會,指導(dǎo)學(xué)生更好地學(xué)習(xí)教學(xué)。在這方面,我受益良多。通過上學(xué)期的教學(xué)實踐活動,我們的學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣非常濃厚,改變了以往數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的枯燥乏味,學(xué)生在思想上有了從“要我學(xué)”到“我要學(xué)到我喜歡學(xué)”質(zhì)的飛越,學(xué)生變得喜歡學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),我的教學(xué)工作也變得很順利,學(xué)生中沒有了見了數(shù)學(xué)就頭痛的“老大難”,工作效率有了很大的提高,學(xué)生的學(xué)習(xí)成績有了明顯的進(jìn)步。新《課標(biāo)》也給我們明確提出:數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,使學(xué)生通過教學(xué)活動,掌握基本的數(shù)學(xué)知識和技能,初步學(xué)會從數(shù)學(xué)角度去觀察事物,思考問題,激發(fā)對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望,樹力學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。