潘玉霞
【摘要】在課堂教學中,老師要通過精心設計問題,充分調動學生學習的積極性、主動性,引導學生進行數學奧妙的探究,更好地啟發學生創造性思維,促進學生全面提升數學素養。課堂問題設計淺要具有趣味性,激發學生思維;要具有現實性,提升實踐能力;要具有發展性,提高探究水平。教師要通過優化問題設計,在課堂主陣地為學生提供了展示智慧的舞臺,讓學生進一步領略數學的奇妙與魅力,從而全面提升數學素養。
【關鍵詞】小學 課堂 教學 數學 問題 優化
【中圖分類號】G623.5 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)12-0098-01
亞里士多德指出:思維從問題和驚訝開始。為培養學生的思維能力,古今中外的教育家無不注重問題的設計。問題是數學思維的起點,數學的心臟,可以培養學生的思維能力和創造能力。在課堂教學中,老師要通過精心設計問題,充分調動學生學習的積極性、主動性,引導學生進行數學奧妙的探究,更好地啟發學生創造性思維,促進學生全面提升數學素養。下面,筆者結合教學實踐,就如何優化課堂問題設計淺談三方面體會。
一、要具有趣味性,激發學生思維
小學生對新鮮事物具有強烈的敏感性與好奇心,針對這一心理特征,可通過一些新奇、有趣的問題,激發他們強烈的求知欲,激勵他們積極思考,使他們的思維由潛伏模式變為活躍狀態,從而精神專注、興趣盎然地投入到課堂學習中。
在執教《長方體的體積計算》一課時,筆者和學生簡單回顧體積單位的知識后,神秘地取出一個地瓜、一把刀、一塊墊板,孩子們都瞪大了眼睛。這時我請一個經常幫忙做家務的同學,在講臺上當場把地瓜切成長方體。之后,我對全體同學說:“剛才我們回顧了計量物體體積的一般方法,現在大家估計一下,老師手里這個地瓜的體積有多大?”學生們一下子來了興致,紛紛進行猜測,猜測的結果當然差別很大。我請一個學生來量一量,請他告訴大家結果。這學生說:“長6厘米,寬3厘米,高2厘米。”學生在這些信息幫助下,結果接近了。有的學生提出:要看看這個長方體大概包括多少個1立方厘米的體積單位,就會知道它的體積有多大。結合學生的想法,我讓一個“廚藝”較好的學生把這個地瓜又切成每塊都是1立方厘米的小正方體,共計36塊。猜對的學生一片歡呼,大家興致高漲,我不失時機地引導:“我們用切的方法,看到這個長方體包含36個1立方厘米的體積單位,這個方法太不方便,如果是一些長方體沒辦法分開,那怎么辦呢?”看到學生都在沉思,有的說:“我們要找到計量長方體體積的一般方法。”“對了,今天我們就來學習長方體體積的計算!”我適時地板書課題。通過問題布陣設疑,有效激發學生的樂學情趣,啟迪了學生積極思維,使學生很快地進入學習新知的情境,激勵其主動參與學習過程。
二、要具有現實性,提升實踐能力
問題的現實性,是指設計的問題在現實生活中可以找到“原型”,甚至可以是學生親身經歷過的。設計問題時,應從學生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發,為學生提供生動的觀察素材與廣闊的探究時空,使學生體會到“數學就在身邊”,并且促使學生以該問題為起點,引出新的思考,激發創新思維,從不同角度分析問題、應用不同知識解決問題、尋找不同的解題策略。
比如,學習了《長方形和正方形的面積》之后,教師向學生提供一條長24厘米的鐵絲,要求學生圍出不同的長方形,首先猜想圍成中的哪一種長方形面積最大,然后通過計算加以驗證。學生動過簡易的動手操作,結合計算驗證,從而得出這個概念:長方形的周長一定,它的長和寬不一定相同,面積也不一定相同,其中以長和寬相等時(即正方形)面積最大。這樣的問題從學生已有生活經驗出發,能通過獨立思考、嘗試探索、合作交流得出解決、驗證問題的方法與策略,這樣的問題較好地體現了數學知識的應用性,同時又把所學的簡單應用題的知識溶于一體,使不同層次的學生都學有所得。
三、要具有發展性,提高探究水平
布魯納說過:“探索是數學的生命線。”沒有探索,便沒有數學的發展。在“問題解決”中,教師必須精心創設具有探索性和發展性的問題,使學生在解決問題的過程中,最大限度地參與探究新知的活動,充分挖掘、啟迪、培養學生的數學能力,以形成探索式學習模式。
比如,在學習《長方體和正方體體積容積》之后,我設計了這樣一個問題:“現有一張長40厘米、寬20厘米的鐵皮,請把它做成一個深5厘米的長方形無蓋鐵皮盒(焊接處及鐵皮的厚度不計,容積越大越好),這個鐵盒的容積有多大?”學生很快設計出圖形,并求出容積為(40-5×2)×(20-5×2)×5=1500(立方厘米)。但我不僅止于此,繼續引導學生的思維向縱深發散:利用邊角料可以提高原材料的可利用率,容積肯定變大。這是一個對現實生活有意義的設計,學生們的興趣倍增,探索的勁頭也更大了,創造性思維開始碰撞。經過激烈的思維活動,有的學生設計出如下方案:在長方形的兩個角上分別剪去兩個5×5的正方形后,焊接到長方形另一條寬的中央。這樣,容積為(40-5)×(20-5×2)×5=1750(立方厘米),比原設計方案的容積增加了250立方厘米。我充分肯定了學生的創造性,進一步啟發:“有沒有方法制造出容積比1750立方厘米更大的鐵盒呢?”學生們被教師鼓動性的語氣激勵著,他們大膽設想,小心求證,展開了更深層次的探索。終于“創造”出新的方案:使底面是正方形(20×20),剩下部分也是20×20的正方形,它剛好可以分成四個大小相等的長方形(20×5),分別作為鐵盒的前、后、左、右面,其容積為20×20×5=2000(立方厘米)。“成功了!”小設計師們情不自禁地歡呼起來。上述教學案例充分說明,通過設計具有發展性的問題,可促使學生思考有據、思路有序,使學生的思維在探索中得到促進和發展,讓差生“吃得了”,中等生“吃得飽”,優生“吃得好”,使全體學生學會在有價值的問題情境中,自主探索并解決問題,得到充分的發展,不斷提高解決實際問題與創新的能力。
總之,問題是思維活動的載體,是學生創新的動因,是“問題解決”的基點。教師要依據小學生的年齡特征與認知水平,設計具有趣味性、現實性和發展性的問題,通過優化問題設計,在課堂主陣地為學生提供了展示智慧的舞臺,讓學生進一步領略數學的奇妙與魅力,從而有效激發潛能,全面發展數學素養。
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