黃靜
【摘 要】“任務驅動法”是實施探究式教學模式的一種教學方法,在計算機教學中廣泛應用。本文從教學實踐中總結了任務驅動在實施過程中應注意的幾點問題。
【關鍵詞】任務驅動法 任務
【中圖分類號】G633.67 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)16-0056-02
“任務驅動法”是實施探究式教學模式的一種教學方法。采用任務驅動法,在整個教學過程中,以完成一個個具體的任務為線索,把教學內容巧妙地隱含在每個任務中,并在完成任務的同時培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力以及自主學習的習慣,引導他們學會如何去發(fā)現(xiàn),如何去思考,如何去尋找解決問題的方法,最終讓學生自己提出問題,并經(jīng)過思考和老師的點撥,自己解決問題。下面就從這四大環(huán)節(jié)應該注意的幾點問題逐一展開:
一、精心設計,提出任務
我們應正確認識任務驅動中“任務”的特殊含義,認識其出發(fā)點在于激發(fā)學生的學習興趣,而決不是通過頻繁的練習來束縛學生開放的思維。任務對學生而言要感興趣,是一種“催化劑”,在計算機教學中,“任務”直接影響教學效果。教師進行“任務”設計時,根據(jù)教學內容,從學生實際出發(fā),充分考慮學生現(xiàn)有的文化知識、認知能力、年齡、興趣等特點,融教學內容于開放平等的教學環(huán)境中,引導學生去探求知識、獲取知識、運用知識。任務設計時一般需要注意以下幾個方面的問題。
1、任務要真實有趣
信息技術發(fā)展日新月異,而學校的計算機設備無法快速更新,教學內容很難與社會同步。學生學習到的一些計算機知識與技能,過不了多久就會過時。因此,計算機教學應注重培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力,特別是應用計算機處理實際問題及獨立獲取新知識、新技能的能力,這便要求教師在任務設計時要結合實際需要,以應用為著眼點,任務的完成要能潛移默化地增強學生能力。只有真實性,才能激起學生學習、探求的欲望。所以,創(chuàng)設與當前學習主題相關的、貼近生活的任務,讓學生在真實的環(huán)境中學習和接受挑戰(zhàn)性的學習任務,引導他們帶著與切身相關的任務進入學習,使學生變被動型學習為投入型學習,才能達到良好的效果!
興趣是最好的老師,任務的設計要以激發(fā)學生學習的興趣為出發(fā)點,以滿足學生的探究欲望為主觀愿望,以完成教學任務為最終目標。所以,提出的任務必須讓學生感興趣, 必須有吸引力。要貼近學生,是他們所喜聞樂見的人和事,就能更大地提高學生的學習興趣。例如:各衛(wèi)視頻道選秀PK節(jié)目熱播。在學習Excel 公式與函數(shù)應用部分,我們用各參賽者的姓名、年齡、參賽歌曲、得分等信息制作基本數(shù)據(jù),設置任務,學生學習熱情高漲,學習效果非常好。
2、任務難易適度,要注意分散重點、難點
任務難易程度要適當,太容易或太難都會影響學生完成任務的積極性,要么不屑一顧,要么望而生畏,讓學生有“跳一跳,摘到果子”的成功喜悅。掌握信息技術知識和技能是一個逐步積累的過程,“任務”設計時要考慮“任務”的大小、知識點的含量、前后的聯(lián)系等多方面的因素。
3、任務要具有開放性。
教師在設計任務時,注意引導學生從各個方向、用多種方法來解決同一個問題,防止思維的絕對化和僵硬化,鼓勵學生大膽猜想、判斷,幫助他們克服思維定式。同時,每個任務注重講明思路,理清來龍去脈,滲透處理問題的基本方法,讓學生在掌握了基本方法后,能夠觸類旁通,舉一反三,開闊思路,增加完成類似任務的能力,提高自主學習能力,學習遷移能力。
4、多任務驅動適合不同層次的學生
俗話說,十個手指頭伸出來不一般齊。任何時候,學生之間都存在著差異。多任務驅動是指在教學過程中,根據(jù)學生的實際情況,設置不同的任務,供不同層次的學生選擇,兼顧了不同學生的情況,重點面向大多數(shù),也照顧兩極發(fā)展,這樣每個學生都能找到適合自己的任務,在完成任務的過程中,確保絕大多數(shù)學生能學有所得。
二、激發(fā)興趣,分析任務
每一個任務中都包含著新、舊知識,學生接受任務后首先想如何去完成任務,在完成任務的過程中將會遇到哪些不能解決的問題。當學生自己提出問題時,也是他們想要知道的知識點,此時老師再將新知識傳授給他們,這就調動了學生的好奇心、求知欲。分析主體可以是以下幾種方式:
1、學生獨立分析、思考
在布置具體任務時,要求學生個體獨立分析,思考。并給他們自我嘗試和探索的時間、空間,深入問題解決之中,逐步培養(yǎng)學生獨立思考,探求知識的能力。
2、學生之間分析、討論
針對任務,在學生之間分組展開討論,并嘗試操作,在合作中解決問題或問題的關鍵點。同時也能夠提高同學協(xié)作互助意識和集體意識。
3、師生共同分析、釋疑
當學生通過探索而不得其解時,教師可在此時給予方向性引導。當然,教師在整個過程中,只是一個幫助者和指導者,多給學生以鼓勵,并走進學生之中,及時地為學生提供幫助。還要主動去觀察學生,發(fā)現(xiàn)學生中出現(xiàn)的問題,特別是共性問題,教師要給予指導。
三、啟發(fā)思維,解決任務
問題提出并設計好了執(zhí)行的過程后,學生就需要通過各種途徑、各種方法、各種手段去完成任務。學生可以選圍繞任務展開,嘗試操作、探索。當然,在這一過程中,更要鼓勵互相合作,共同來完成對知識的理解和應用。教師也可以適時引導學生,點明大方向,學生便茅塞頓開,暢通思路。
四、完成任務,評價總結
通過對任務的深入分析和探討,最后實踐完成任務。學生完成一項任務后,一定要及時交流,展示、討論并點評,及時對學生的學習情況做出反饋和評價。這是知識形成和提高的重要階段,同時也能極大地激發(fā)學生的自信心和成就感。
教師對學生的作品給予評價,評價的內容包括:學生是否完成了對新知識的理解、掌握和熟練應用,以及學生自主學習的能力,同學間相互協(xié)作的能力和創(chuàng)造性解決問題的能力如何等等。教師的評價應注意保護學生的自尊心和信心,充分肯定其優(yōu)點,使學生體驗到成功者的快樂。
“任務驅動”教學法確是在計算機教學中一種行之有效的方法,教師應積極學習提升自身的理論知識,以適應新課程改革的需要,科學、有效的將其應用到教育教學中,并使其發(fā)揚光大。
參考文獻:
[1]薛維明 《中學信息技術教學論》 清華大學出版社
[2]錢曉菁、馬玉娟、張卡寧 《中學計算機學科教學中的任務驅動》