梁芳梅 周世雄 劉振銳 徐寧 張本婷
【摘 要】文章展示移動端在旅游市場的發展研究和應用現狀。通過基于OPENGL的3D全景渲染技術的移動端軟件開發,提升用戶交互體驗感,并向用戶提供各旅游市場的數據信息,通過實時定位向用戶個性化推送周圍景點信息,以提高旅途的快樂和提高旅行社的服務質量。
【關鍵詞】3D全景渲染;移動端;用戶體驗
引 言
在移動互聯網時代,實體旅游業急需轉型為虛擬化、智能化的移動體驗新模式。傳統3D全景展示旅游在PC端,但是隨著智能終端的發展,用戶在智能終端上的需求急劇上升。智能手機的3D全景渲染技術能力可以更好的提高智能旅游、虛擬旅游的用戶體驗感。虛擬現實技術(簡稱VR)是近年來發展迅速的高新技術,在其實現方式上,可以分為沉浸式虛擬現實和半沉浸式虛擬現實。3D全景展示技術是基于靜態圖像的虛擬現實技術,是把環相機360°拍攝的一組照片通過計算機算法處理成一個全景圖像,用一個自主研發的播放軟件在互聯網上顯示,讓使用者能用觸控控制環視的方向,可左可右、可近可遠觀看物體或場景。
一、三維全景展示技術特點
三維全景展示技術需要硬件和軟件的結合。通過魚眼鏡頭、全景平臺、180廣角鏡頭和三腳架拍出來的圖像進過軟件處理后可以實現360度全景瀏覽。
三維全景虛擬是以一個節點為單位,即以拍攝時的像機位置為中心點的全方位虛擬場景為一個場景節點。虛擬導覽是采用多媒體人機交互界面和交互信息導航方式,結合地圖導航,將這些一個個的單個節點有機的整合為一體,輔以聲音、圖像、動畫等多種多媒體元素的全新多媒體展示手法。觀眾在瀏覽時一方面可以體驗所處場景的現場真實環境,一方面系統全面的了解該場景相關信息介紹以及所處的位置方位。這樣在一個景區或一個場館中,觀眾就可以輕松實現隨意的邊走邊看,在不同的三維場景之間任意漫游不會迷失方向。
二、移動端全景展示現狀
移動端通常指手持設備,指的是提供信息化服務或通過網絡系統交互數據的信息載體相比傳統PC端全景展示體現出移動便捷、靈活的特點。
(一)美麗中國
“美麗中國”就是一款“足不出戶,游遍天下”的導游APP。它提供景區720°的全景圖片,用戶在主界面中選擇感興趣的地點,然后便可以在三維模式下從任意角度觀看風景,如身臨其境。這款APP能觀看全國幾乎所有的人們景點圖片信息。
在移動應用社交化的背景下,這款軟件也不例外的接入了社交元素。用戶不僅可以通過微博等賬戶登錄,而且可以在每個景區下邊留下語音留言。因此,你在聽景區講解的同時,還能聽到不同口音的點評或吐槽,如圖2所示。比如在故宮景點下,有網友留下了播音腔的“北京”,也有“故宮只有一座,要好好保護”的呼吁,還有“三十多年前去過,那時候還不要門票”的回憶。與此同時通過“我的主頁”頁面,用戶可以以時間軸的形式來回顧自己的旅游足跡。
三、三維全景在移動端中的應用
智能手機在移動終端上表現出相當多的優勢,在移動端中主要分為交互方式、需求分析特點、未來發展趨勢為核心內容進行研究。
(一)用戶交互設計特點
移動互聯網終端屏幕的常見尺寸一般是2.8-10.1寸,相對于PC端的界面而言顯得十分嬌小,為了保證用戶的良好交互體驗,必須對移動端上的內容顯示、導航方式等方面進行調整。移動端的使用不受時間和地域的限制,可隨時隨地的使用。移動端產品更多的采用虛擬鍵盤實現輸入,虛擬鍵盤無法完全實現鍵盤精確、快速的輸入特點,所以針對移動端出現了語音輸入、預設輸入等。可以實現快速搜索任務操作。
(二)需求分析特點
傳統的旅游活動構成包含吃、住、行、游、娛、購等六大要素。所以移動就是要改變傳統旅游的特點,進行吃、住、行、游、娛、購一體化設計。移動端全景旅游設計可以根據以下需求特點進行分析①.基本需求:基本需求是指產品能夠滿足消費者用戶在旅游過程中最基本的需求,即:吃飯、住宿。②.體驗需求:體驗需求是指產品能夠適應用戶的認知和感知行為,即行為層面中的出行和游覽,一次優秀的旅游體驗和這兩者分不開關系,這意味著產品在用戶的使用過程中必須體現景點的優勢,并在操作方面直觀、簡單、便捷、無障礙。③.精神需求:精神需求是指產品需要滿足用戶情感層面上的需求,即購物和休閑,并要求產品體現旅游的個性、體驗性。
(三)移動端發展趨勢
在互聯網時代,PC端旅游網站雖然能提供查詢信息和預訂的部分功能,但是旅游網站在用戶臨時更改路線和旅游方案時就體現出了它的局限性。在智能終端的普及下解決了以往景區無法主動接觸到游客的問題,云和大數據為精準營銷提供了技術支撐,從IT時代到DT時代的演變,把三維技術和移動端的興起更為體驗式營銷打開了一條路。伴隨著三維全景旅游移動端APP的不斷發展,游客將實現便捷旅游的夢想,景區也將最大程度實現游客與網絡的實時互動,及時向游客展示最新熱點優惠信息和旅游高峰人數密度。從此讓旅游步入“觸摸時代”,而且智能手機作為智能移動端的一個重要平臺,這必將導致智能旅游應用在移動端應用的比例爆發式的增長,全面掀起一場“互聯網+全景旅游”新革命。
參考文獻:
[1]胡小強.虛擬現實技術[M].北京:北京郵電大學出版社,2005:142-148.
[2]郭長青,曹芳.三維全景技術在旅游景區介紹中的應用[J].地理空間信息,2009(01).
[3]王鴻飛.三維全景漫游技術在旅游業中的應用研究[D].廣州:華南理工大學,2013.
[4]黃龍.基于交互與應用的移動終端信息產品設計類型研究[J].包裝工程,2014(12).
[5]李媛,李綸.淺析移動端產品的交互設計[J].科教文匯(上旬刊),2013(06):99—100.
[6]葉冬冬,李世國.交互設計中的需求層次及設計策略[J].包裝工程,2013(08):75—78.