劉夢霞,趙玲川
?
新媒體環境下短視頻App的發展狀況與反思
劉夢霞1,趙玲川2
1.河北傳媒學院,河北石家莊050071
2.中國傳媒大學,北京100024
在社交產品大部分被幾大App壟斷之后,用戶和互聯網公司都需要新的玩法來滿足過載的社交需求,因此短視頻也就應運而生了。文章通過對國內主流短視頻App的發展狀況與發展趨勢的分析來對短視頻App的未來發展進行反思。
新媒體;短視頻;App
Twitter推出Vine之后,Vine為用戶提供極簡操作,整個過程幾乎不需要用戶做任何復雜的操作,拍攝分享一步到位,這種極簡主義大受歡迎。愛奇藝推出“啪啪奇”,新浪聯合“炫一下”公司上馬“秒拍”,騰訊重推“微視”,美圖旗下短視頻社區“美拍”問世,雖隨后,Instagram推出了短視頻功能,Yahoo相繼收購短視頻Qwiki,這股短視頻浪潮席卷的不只是國外市場,國內市場也緊跟這股浪潮,半年內Weico團隊推出“微可拍”,然不如國外的火爆程度,但是一時間短視頻也是炙手可熱。
隨著信息技術的不斷發展,單純的文字、圖片、音頻等傳播方式已經難以滿足用戶表達自我、展現自我和社交的需求,信息的傳播方式正朝著一個表現力越來越強、信息量越來越大、內容越來越豐富多樣的方向發展。同時,在國內,手機用戶群不斷增多,手機網民已經達到4億,并且網速、流量和資費都得到了大幅改善,短視頻應運而生。短視頻以其生動立體的表達形式,簡單易上手的操作,拍攝分享一站式的社交形式在2014年集中爆發。2015年一季度,整個移動視頻應用用戶規模為8.79億,在所有移動視頻App中,短視頻App數量雖然僅占6.1%,但用戶數的增長幅度卻是最大的,同比增長401.3%[1],可見短視頻App的潛在機會多,市場潛力巨大。
短視頻App之所以能在極速發展的互聯網時代脫穎而出,除了信息傳播方式的發展、互聯網用戶的需求以及手機用戶的增多,還因為短視頻獨特的優勢。
首先,極簡式操作,門檻低。
市場上短視頻App功能大同小異,限定秒數,點擊屏幕開始拍攝、再次點擊則停止,拍攝后簡單美化處理、平臺分享等。比起專業的視頻拍攝,短視頻App可以說是為用戶提供了一個極其簡單的傻瓜式的拍攝工具。不但如此,還能夠同時進行后期處理,加上配樂、濾鏡等,這樣一來,使用門檻變低,簡單操作,能夠提供良好的用戶體驗,從而吸引更多用戶。
其次,短視頻分享更加快捷,互動性強。
短視頻App在拍攝完之后,可以一鍵分享到微信朋友圈、新浪微博、QQ空間、微信好友、社區等各大社交平臺,還支持本地視頻上傳。大大的減少了以前設備拍攝,壓縮、轉碼、上傳等步驟。同時依托于其分享的社交平臺,能夠和好友進行互動交流。
再次,為用戶提供創意和美化空間。
短視頻App在拍攝視頻的時候,可以暫停,可以使用特效或者濾鏡,這樣就給了用戶更多的發揮創意的空間。例如微視在剛推出的時候發起的創意視頻活動,網絡上各路大神,甚至是專業的攝像愛好者都參與了活動,制作視頻的暫停鍵就像可以變魔術一樣,例如把一朵花變沒,只需要按下暫停,把花拿走,再按開始鍵,在原來的位置繼續拍攝就可以了。
最后,緩存下載快,碎片式觀看。
短視頻App的視頻長短一般在3到8秒,或者3到10秒,部分應用可以拍攝30秒或者幾分鐘的。總之視頻的時間相對較短,因而緩存也較快,更適合在零星的時間隨時隨地地觀看。利用碎片化的時間進行拍攝和觀看,滿足了大量手機用戶的需求。
雖然國內市場上的短視頻App很多,但實際上,幾款主流App在定位上還是存在明顯的差異,他們
在各大短視頻App都在試圖找到一條合適的路徑時,不斷的完善自身也不斷的推出新的功能。在微信6.0版本引入短視頻分享功能之后,短視頻App不再是唯一的短視頻分享社區,美拍3.0內測版也添加了“附近的視頻”以及私信功能,可見,美拍開始由一個視頻制作的工具型產品轉向社交型產品發展,由工具走向平臺化。微視也進行了改版,主要圍繞私密社交、增強用戶參與感展開。秒拍和微視分別代表了短視頻產品的兩種思路:新浪微博希望秒拍能成為微博的視頻版,借助新浪微博的媒體屬性進行一對多地裂變傳播,秒拍開始越來越多的涉足新聞領域,而微視更注重基于強社交關系的視頻分享,在一定的圈子內進行視頻交流分享,打造一個較為私密的圈子。
層出不窮的社交應用帶來了不斷創新的社交方式,Vine在美國火透半邊天,國內短視頻分享市場空白,各大企業瞄準時機,效仿加創新,但是國內的短視頻發展沒有國外市場火爆,依然存在著不少問題。4G技術的限制、內容質量參差不齊、色情暴力等垃圾內容的侵蝕、用戶使用習慣的限制、版權問題等都在制約著短視頻App的發展。如何改善這些問題也是目前國內短視頻App發展中要考慮的問題。
立體生動的變現用戶的情緒變化。所以,短視頻App在發展中必須要注重內容價值。
4.1注重視頻內容價值
短視頻App的內容價值主要就體現在視頻的原創性。原創內容的主力軍并不是App服務提供商的自制視頻,而是用戶創造的內容——UGC。UGC的全稱是User Generated Content,被翻譯為“用戶生成內容”,或者“用戶創造內容”[3]。目前國內的短視頻App中,充斥著大量的秀美食、秀身材、美女帥哥自拍,偶爾有新聞的一手資料,可見真正有內容價值得并不多。所以短視頻App在未來的發展中,要著重加強內容價值,提高用戶參與的積極性,更好的發揮創意,分享更多有價值的視頻。
4.2增強視頻的互動性
短視頻逐漸開始成為一種新的社交方式,其互動性也就顯得極為重要。這里的互動性值得不單單是視頻的轉發、評論與分享。而是用戶與視頻的互動。利用好友間的互動,促成用戶由內容消費者向內容貢獻者的身份轉化。
4.3挖掘更多的使用場景
給用戶提供更多的使用場景,不再局限于自拍、萌寵。可以設置更多的拍攝種類,例如游記、微型紀錄片、成長日記、微電影、短新聞、表白專用等使用場景,不再局限于普通的小視頻,為用戶提供一些新的思路。在讓小視頻拍攝的更專業的同時,卻讓操作更加簡便,內容更加豐富。
4.4聚焦粉絲經濟,發揮草根明星的力量
早在微視和秒拍推出的時候,明星影響力也是吸引用戶的一個方式,但是隨著明星在微博,Instagram等各大社交平臺的互動分享,他們的短視頻也只是成為了他們社交平臺上的附屬。短視頻應用上,網友追星的口味正發生變化,逐漸由捧大腕兒、追大牌明星轉變為對草根明星的青睞。例如憑借自編自導自演的短視頻一夜成名爆紅網絡的papi醬,艾克里里等;在美拍的視頻播放平臺上,短視頻頻播放數破1 000萬的草根用戶超過4 000位,這足以說明草根網紅的潛力;微視推出的微視春晚、《微視好聲音》,都為短視頻的發展提供了一種兩種思路,獨立的草根網紅和官方親手打造的草根明星。無論是哪種,都能為短視頻聚攏人氣,吸引關注,更能被廣泛地分享,更具有傳播力。
[1]Talkingdata數據中心.2015移動視頻應用行業報告[EB/OL].http://www.appying.com/shichang-guimo/ yuidongship/.
[2]李文瑤.短視頻App差異化爭雄 誰能笑到最后?[EB/OL]. (2014-08-20).http://tech.huanqiu.com/net/2014-08/5112031.html.
[3]歐陽世芬,謝麗.移動互聯網時代移動在線視頻App的現狀與發展趨勢[J].新聞研究導刊,2015(14):16-18.
劉夢霞,河北傳媒學院 。有不同風格的內容,吸引著不同特質的用戶。例如,美拍更為依賴女性用戶,主打濾鏡、特效。美拍產品的定位就是“人人都是明星”,視頻界的“美圖秀秀”。而依托在財大氣粗的騰訊平臺下的微視則借助社交分享的基因,打造一個短視頻平臺,集合工具屬性、社交屬性與運營能力。因此,在微視上可以看到,除了美女自拍以外,各種媒體資訊、旅游交友、明星娛樂,甚至影視劇等等。微視還邀請明星入駐,用商業化手段,拉動用戶社交積極性[2]相較于前面兩個具有先天優勢的應用,以拍酷為例的草根出身的短視頻應用,以年齡段為界限對用戶進行了細分,產品主要針對90后個性化的年輕群體,定位為“個性大咖的瘋演舞臺”。顯然,各大短視頻App都在試圖找到一條合適的路徑,建構起一個從拍攝、創意、分享到互動的生態平臺體系。
G2
A
2096-0360(2016)12-0053-02