焦書娟
【摘 要】本文闡述了新媒體技術與戲劇藝術的融合實踐活動,并解析了新媒體對戲劇傳播的實際作用,以期為新媒體技術與戲劇藝術的良好融合提供一定的參考。
【關鍵詞】新媒體技術;戲劇藝術;融合;實踐
中圖分類號:J805 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2016)07-0035-01
一、新媒體技術與戲劇藝術的融合實踐活動
(一)后戲劇劇場。傳統戲劇表演對舞臺的要求較低,戲劇藝術形態的展現主要基于精妙的演唱以及形體,但劇場的規模以及整體形態對傳統戲劇表現的影響較大,現場審美感則是戲劇表現的主要立足點。在現代社會環境下,傳統的戲劇表演方式難以有效提升審美感,需要使用新媒體技術將表演人員需要的影像技術應用于戲劇表演過程中,這樣可以有效降低實景實體材料的消耗、適當減少一些資金支出,還可以減少演出的準備時間、有效延展舞臺空間,從而縮短演員與觀眾之間的距離,形成臺上與臺下的良好互動[1]。
(二)動態攝像劇場。通過全新的成像技術,可以將現實舞臺與虛擬世界進行有效融合,從而形成逼真的場景,使觀眾產生身臨其境的感覺,實現內心對于完美的追求及期待。同時,觀眾可在家中裝設相應的多媒體設備來觀賞戲劇表演,能達到空間對接和觀影需求的合理結合,可降低地域限制以及提升觀賞的便捷程度[2]。
(三)“新媒體戲劇”形成。目前新媒體戲劇已出現在一些大型的演出過程中,新媒體技術可為戲劇創作提供燈光、舞美以及音樂等多方面的支撐,很多劇作家開始嘗試通過動態攝像劇場改變自己的實際創作表演方式,實現新媒體技術與戲劇藝術的良好融合,進而突破傳統戲劇表現形式的限制,同時產生出新型的戲劇形態[3]。
二、新媒體對戲劇傳播的實際作用
(一)實現戲劇的智能化、遠程化以及虛擬化。與傳統戲劇不同,新媒體戲劇具有明顯的智能化、遠程化以及虛擬化的特征,其中虛擬化效果尤為重要,其可拓展戲劇本身的表演及創作方式,從而使戲劇情節更加逼真。通過虛擬技術的大量運用,將戲劇表演和環境進行良好融合,并使用立體燈光和舞臺設計提升觀眾的觀賞效果[4]。再通過舞臺LED顯示屏中影像的互換,使觀眾始終處于動態的觀賞過程中,隨著表演人員以及舞臺背景的不斷變換,可以營造出特殊的意境。一般來說,新媒體戲劇舞臺設計的效果展示主要是依靠舞臺LED電子顯示屏影像切換實現的,可以實現現實和虛擬之間的轉換,它已成為新媒體戲劇的主要展現形式。
(二)基于受眾角度的戲劇創作。戲劇的創作主要基于受眾的角度,這樣才可將需要表現的藝術元素和觀眾的審美能力進行有效融合。當前,新媒體技術不斷發展,使得表演舞臺可以和現實空間進行多維度的鏈接以及轉換,盡可能地表現出具有真實感的效果。新媒體戲劇的創作目的是為觀眾提供多角度的視覺享受,形成全新的思考方式,這樣可以使新媒體戲劇表演獲得更大的思維空間。
(三)新形態的傳播實踐。新媒體藝術形態是演出過程的藝術凝聚力的體現,并依靠表演內容以及方式帶給觀眾高質量的藝術享受,而使用新媒體技術傳遞的信息量已超出演員自身傳遞的信息量[5]。新媒體戲劇實質上是戲劇演唱語言的欣賞過程,這是其他藝術形態難以代替的。作為新形態的傳播實踐,其未來的發展主要基于下列三個方面的內容:
首先,需要不斷地進行藝術探索。當前新媒體技術和戲劇藝術的融合實現了智能化、交互性以及可變化的新型戲劇形態,其創新、發展需要相關人員不斷地進行藝術探索,使之成為成熟的藝術形態。
其次,堅持冷靜的理性思維分析。當前新媒體戲劇研究離不開信息技術的應用,而移動通訊以及互聯網的大量使用使得虛擬世界可以為新媒體戲劇提供必要的技術支持。但是,信息技術和戲劇藝術融合產生的戲劇形態也會產生現實世界鏡像化、正常生活戲劇化以及人性心理感知麻木化等問題,因此在實際的新媒體戲劇研究以及相關藝術實踐過程中,需要相關人員堅持冷靜的理性思維分析,對于新媒體戲劇發展過程中的優點以及缺陷有充分的認識,這樣才能最大限度地保留新媒體戲劇的現實作用以及社會功能。
最后,進行多角度及多層面的學術交流。新媒體和戲劇藝術的有效融合,使得新媒體戲劇形成了文化產業化,此領域研究涉及藝術學、社會學及經濟學等諸多人文、社會和自然學科,因此需要相關人員做好跨學科、多角度及多層面的學術交流,這樣才能實現新媒體戲劇的健康發展。
三、結語
綜上所述,新媒體戲劇的實際發展需建立在戲劇創作的基礎上,并借助新媒體技術手段,擴大新媒體的實際影響力。通過新媒體技術的大量應用,可以實現戲劇作品和藝術的良好結合,從而促進戲劇藝術的不斷發展。
參考文獻:
[1]代曉蓉.新媒體技術與舞臺戲劇藝術的融合[J].大舞臺,2014,(01):21-22.
[2]蔡路恒.戲劇舞臺與新媒體藝術的融合探究[J].戲劇之家,2015,(06):26.
[3]左雪梅.新媒體藝術在舞臺藝術中的應用[D].大連:大連工業大學,2013.
[4]呂悅寧,唐蕓莉,譚坤,李偉明.新媒體藝術中數字技術與傳統藝術的融合研究[J].藝術科技,2013,(10):83-85.
[5]韓朔.數字媒體技術在舞臺美術設計中的應用研究[D].沈陽:沈陽師范大學,2015.