Tran+Nho+Cuong++陳儒決
【摘 要】研究了程序語言在“寓教于樂”課件(知識游戲課件)設計中的關鍵技術,并且分析給出設計思維、代碼、典型例如,與傳統課件制作工具相比具有特別的交互性和靈活性,給授課者制作與使用課件提供了很大順暢。
【關鍵詞】寓教于樂 課件 技術
【中圖分類號】G623.2 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)17-0066-02
隨著世界上現代科技不斷發展與不斷進步,我們越南也在不斷地創新,一步一個腳印地轉身。隨著信息技術對教育領域的不斷滲透,我作為一名教師站在講臺上特別希望發揮自己的創造性,積極追求科學技術的進步,在授課的時候讓學生感興趣,讓課堂不是地獄,讓學生發揮自己的積極性、主動性、創新性。那怎么辦可以滿足授課者呢?很簡單的答案,就是設計出了“寓教于樂”課件,而程序語言就是最佳的工具。本文從程序語言基礎到教學方法的經驗與現代教學思想,分析與研究這種“寓教于樂”課件(知識游戲課件)設計的技巧。
1.倒計時的設計
本人選擇最簡單的程序語言是Visual Basic。以下的6步制作:
(1)第一步,添加 這是設置Picture Background
(2)第二步,添加 這是設置時間顯示的窗體,起名是displayLabel
(3)第三步,添加一個類 在menu上,單擊選擇Project à Add Class à添加class像圖1:
圖1 添加類:Time.vb
然后進行寫Time的主要技術:
Public Class Time
Private minuteValue As Integer
Private secondValue As Integer
Public Sub New(ByVal mm As Integer, ByVal ss As Integer)
Minute = mm
Second = ss
End Sub
Public Property Minute() As Integer
Get
Return minuteValue
End Get
Set(ByVal value As Integer)
If (value < 60) Then
minuteValue = value
Else
minuteValue = 0
End If
End Set
End Property
Public Property Second() As Integer
Get
Return secondValue
End Get
Set(ByVal value As Integer)
If (value < 60) Then
secondValue = value
Else
secondValue = 0
End If
End Set
End Property
End Class
(4)第四步,添加一個 ,起名是clockTimer,設置clockTimer的Interval屬性是1010,這是保證正確的時間計時,以下的像圖2:
然后寫clockTimer的主要技術:
If timeObject.Second > 0 Then
Beep()
timeObject.Second -= 1
displayLabel.Text = String.Format("{0:D2}:{1:D2}", _
timeObject.Minute, timeObject.Second)
ElseIf timeObject.Minute > 0 Then
Beep()
timeObject.Minute -= 1
timeObject.Second = 59
displayLabel.Text = String.Format("{0:D2}:{1:D2}", _
timeObject.Minute, timeObject.Second)
Else
clockTimer.Enabled = False
End If
End Sub
(5)第五步:寫出正式的程序編碼
(6)第六步:運行與完善:
2.倒計時在“寓教于樂“課件(知識游戲課件)制作中的運用結果
2.1 第一例如:“知識游戲“漢語課件
2.2 第二例如:“知識游戲“文化課件
3.結論語
程序語言在“寓教于樂”課件設計中技術研究的編寫、認真的考慮、仔細的分析給出了良好的課件,提出了很多種的教學方法,而且都是從教學經驗到計算機技巧為了幫助授課者的目的。本文已經提出了倒計時在“寓教于樂“課件制作中的技術,就是“知識游戲”課件。對越南國家教學方法來說,是新的教學方法、良好的教學工具、現代的教學看法、答應了一種“寓教于樂”的教學觀點。
參考文獻:
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[2]DEITEL,FPT大學–VISUAL BASIC 2008(越南書)– TRI THUC出版社,越南(2013)。
[3]孫秀梅,鞏建華,等編著 –VISUAL BASIC 開發實戰1200例(第I卷)- 清華大學出版社,中國(2011)。
[4]王挺 - 基于VISUAL BASIC的人事管理系統的設計與實現[D]- 軟件工程(2013)。
[5]張雷 - 解析 VISUAL BASIC 與體育多媒體 課件 課件設計[J] - 寶雞文理學院, 陜西寶雞(2014).