文/欒小惠 圖/劉富國
文化+科技,融合之路任重道遠
文/欒小惠 圖/劉富國

○ “文化+科技”跨越式發展的蝶變效應正在齊魯大地上蔓延。Culture and science & technology twin influences on the development process of Shandong economy and society.
1959年,英國物理學家、小說家C·P·斯諾在劍橋大學作了一場著名的演講。他提出,存在著兩種截然不同的文化:由于科學家與人文學者在教育背景、學科訓練、研究對象以及所使用的方法和工具等諸多方面的差異,他們關于文化的基本理念和價值判斷經常處于相互對立的位置,并且還相互鄙視、甚至不屑于去嘗試理解對方的立場。這一現象就被稱為“斯諾命題”。斯諾認為兩種文化的分裂必然會妨礙社會和個人的進步與發展。
那么,兩種文化的融合是否會走向更好的前景?
“給文化插上科技的翅膀,便可給文化帶來全新的觀感。”以此為契機,近年來,整個山東都在積極推動文化與科技的融合發展,“文化+科技”跨越式發展的蝶變效應正在齊魯大地上蔓延。
4萬多人報名參賽,演出4300多個節目,舉辦晚會200多場,現場觀眾20多萬人,通過網絡點擊關注的網民達598萬人……自2014年10月始,一場海選歌王、舞王、戲王、琴王、秀王的“五王”才藝大賽,在青島演繹著經典好戲曲,琴頌了古今好樂章,科技手段的融入,讓傳統演出更富時代感。
2015年底,青島“五王”才藝大賽創新公共文化活動模式的探索與實踐榮獲第二屆山東省文化創新獎。
“一座城市的品質,不僅僅體現在宏偉的地標性建筑、知名工業品牌,還要有接地氣、惠民生的文化品牌。”青島市文廣新局局長李明說。而青島融合科技之光打造的“五王”比賽,是文化與科技完美結合的標桿。
無獨有偶,在濟南舉辦的第五屆山東文化創意產業博覽交易會也是“文化+科技”的范本。圍繞“轉型升級、融合發展”主題博覽會,綜合運用微博、微信、AR(Augmented Reality,簡稱 AR)等多種高新技術,為公眾打造了共享文化成果的平臺。

○ 多種高新技術的應用,為公眾打造了共享文化成果的平臺。The promotion and application activities of cultural innovation products are continuingly carried out.
掃描二維碼即可自動生成文博會專屬APP,使用文博會專屬APP掃描可展示本屆文博會所有展館的介紹、宣傳視頻、日程安排等內容;在展會現場還設置了用戶體驗區,通過AR投影技術讓參觀者與3D人物近距離合影互動,讓參觀者輕松體驗高科技帶來的震撼效果;此外,以高新技術為載體的移動多媒體廣播電視、特種銀幕、網絡游戲、3D兒童藝術館、5D流動影院等一批新型文化用品和業態,都在展會上一展風采。
“本屆文博會更加注重文化產業轉型升級和文化與科技的融合,把傳統與現代、靜態與動態、平面與立體有機結合,形成強勁沖擊力和視覺震撼力。”在第五屆山東文博會執委會辦公室主任、濟南市委宣傳部常務副部長凌安中看來,讓科技打造一場“永不落幕的網上文博會”成為了現實。

“促進文化和科技融合,發展新型文化業態,提高文化產業規模化、集約化、專業化水平。”黨的十八大一聲號角,為文化插上了科技的翅膀。
事實上,文化與科技從來是一對孿生兄弟,共同影響著人類經濟社會發展進程。中國四大發明中,造紙術掀起文字載體革命,印刷術使文化知識快速傳播,都是文化與科技融合的早期標本。工業革命以來,現代科技的每一次廣泛應用,在改變人們生產生活的同時,也催生出新的文化業態。19世紀末、20世紀初,照相技術、幻燈放映技術、無線電技術和電子傳送技術等逐步成熟,電影、廣播、電視產業迅速發展起來,成為當今文化產業的主要門類。隨著網絡信息技術、數字技術的廣泛應用,科技已經交融滲透到文化產品創作、生產、傳播和消費的各個環節,誰的生產手段先進、傳播能力強大,誰的思想文化和價值觀念就能更廣泛地流傳,誰的文化產品就能更有力地影響世界。文化與科技的融合是大勢所趨,大有可為。

○ 科技打造了一場“永不落幕的網上文博會”。This is “An Everlasting Cultural Fair”.

○ 文化與科技融合,是增強文化產業核心競爭力的重要途徑。The combination of culture and science & technology is the key factor to enhance core competence.
國際經驗表明,人均國內生產總值達到3000美元時,居民消費進入物質消費和精神文化消費并重時期;超過5000美元時,居民消費將進入精神文化需求的旺盛時期。目前全國和山東都已進入文化消費旺盛期。
國家行政學院副院長周文彰認為,文化企業,只有插上科技翅膀,立足于當代高端科學技術,才具備市場競爭力,才能加入全球競爭。僅靠大腦冥思苦想,手工描描繪繪,即使是不出有形文化產品的創意文化企業,只是個創意小作坊,偶爾也許能產生一些大手筆的創意策劃,但不具備持久的、大范圍的市場競爭力,更不用說參與全球競爭了。無錫慈文紫光出品的《西游記》在2009年戛納電視節上,以單集10萬美元價格出售,創國產動漫海外預售新高,它的成功就得益于采用了國際最領先的技術,是當時國內唯一一部高清動畫片。
在山東,從小型科技企業成長為一家參與國內外多部著名動畫影視節目創作,集教學、科研、外包于一體的動漫產業機構,威海市光遠影視動畫有限公司是文化與科技融合的典型代表。作為威海本土重點文化企業,光遠影視動畫巧妙地將劉公島自然風光和威海本土文化元素融入生動有趣的故事中,創作出威海市第一部本土動畫系列劇《劉公島之約》。
隨著“文化+科技”跨越式發展蝶變效應的蔓延,越來越多的山東企業走向這條發展之路:尤尼科技有限公司通過文化與科技的融合,創意新產品在國際大賽中屢有斬獲;青島無線傳媒有限公司、青島出版傳媒有限公司、青島新旋律動漫有限公司等10個龍頭文化科技創新企業和集團在產業大潮中綻放活力。
多年來,人們對文化與科技創新這對孿生兄弟一直沒有停下探索研究的腳步,如何提高文化與科技融合的集約化水平?如何使傳統文化適應時代需求,讓科技賦予其新的生命力?如何用科技來推進新興文化產業發展?
這些都極具現代意義。早在2012年,國家行政學院副院長周文彰就曾提出自己對文化與科技融合發展的十個斷想。他認為,文化成為產業是借助科技實現的。
在人類社會發展進程中,文化產品很早就進入流通領域而成為商品。正如古代文人以謀生為目的的繪畫賣畫,只不過這種零星的買賣行為在國民經濟中微不足道。只有當文化產品形成規模經濟效益,能夠批量生產,并且文化消費成為大眾行為時,文化才形成產業。
現代科學技術的發展使文化逐步具備了這一條件。
一如手工剪紙、繪畫、刺繡、雕刻等,曾單獨或結伴存在了幾百年,有的甚至上千年,卻從來沒有形成文化產業。電腦設計、數碼噴繪、機器雕刻等科技的出現后,才使這些傳統文化形成產業。如此看來,文化產業與科技產業息息相關,離開科技,文化難成其為產業。
“文化與科技融合,是增強文化產業核心競爭力的重要途徑。”在山東省文化廳文化科技與法規處處長張鋼看來,文化與科技的融合可以發揮1+1>2的疊加效應。
“ 2016年,山東的文化建設目標有一項關于文化科技方面的就是要深入實施文化創新驅動戰略。加強文化科技創新體系建設,培育一批創新能力強的文化與科技融合示范基地和文化科技企業,培養一批文化科技復合型人才,積極推進文化與科技融合,獲得國家和省級文化科技項目數量同比增長10%以上。組織開展文化創新成果的推廣應用活動,年度推廣應用數量達到30項。”張鋼介紹道。
文化與科技高度融合是大勢所趨,探索兩者創新發展是下好這盤棋的關鍵所在。

○ 隨著網絡信息技術、數字技術的廣泛應用,科技已經交融滲透到文化產品創作、生產、傳播和消費的各個環節。Such technologies as photography, slide projection, radio engineering and electronic transmission were gradually maturing, the film, radio and TV industries developed rapidly, becoming the main types of the existing cultural industries.
“Promote the fusion of culture and science & technology, develop new cultural formats, and elevate the large-scale, intensive and professional level of cultural industries.” Under the call of the 18th National Congress of the Communist Party of China, the wings of science and technology are given to culture.
In fact, culture and science & technology twin influences on the development process of human economy and society. Of China's four great inventions, papermaking brought the text carrier revolution while printing allowed cultural knowledge to be rapidly spread. They are both early specimens of the fusion of culture and science & technology. Since the Industrial Revolution, every extensive application of modern science & technology has not only changed people's production and life, but also spawned new cultural formats. At the end of the 19th century and the beginning of the 20th century,when such technologies as photography,slide projection, radio engineering and electronic transmission were gradually maturing, the film, radio and TV industries developed rapidly, becoming the main types of the existing cultural industries. With the extensive use of network information technology and digital technology, science & technology has been integrated and infiltrated into the creation,production, dissemination, consumption as well as other links of cultural products.
Zhang Gang said, “In 2016, one of the cultural construction goals of Shandong is related to culture and science & technology, namely, thoroughly implementing the cultural innovationdriven strategy. To be specific, we need to reinforce the construction of the culture,science & technology innovation system;actively cultivate a batch of demonstration bases integrating culture and science & technology as well as cultural and scitech enterprises with strong innovation capacity, and train a number of interdisciplinary talents of culture and science & technology; we must actively promote the fusion of culture and science & technology,with the number of national and provincial culture and science & technology projects increasing by over 10% on a year-on-year basis. In addition, we need to organize and carry out the promotion and application activities of cultural innovation products,with the annual promotion & application number reaching 30.”
CULTURE + SCIENCE & TECHNOLOGY,THE ROAD TO FUSION REMAINS A DAUNTING TASK