■天津市薊州區上倉鎮河西中心小學 韓曉益 王冬梅 趙建東
淺談小學數學教學的新課導入
■天津市薊州區上倉鎮河西中心小學 韓曉益 王冬梅 趙建東
一首好歌要有悅耳動聽的前奏,一臺好戲要有精彩誘人的序幕,一篇美文要有奪人眼球的導語,一堂好課要有科學美妙的導入。美妙的新課導入具有無窮的藝術魅力,教師要抓住本課重難點精心謀劃,把好“新課導入”這一教學環節。
“好的開始是成功的一半”,在課的起始階段,迅速集中學生的注意力,把他們的思緒帶進特定的學習情境中,這對一堂課教學的成敗起著至關重要的作用。在小學數學講授新課前,教師若能抓住本課重難點精心導入,不但能起到畫龍點睛、啟迪思維的作用,更能激發學生強烈的學習興趣和求知欲望,使其發揮主觀能動性,全身心地投入新知識探索之中。
數學看似深奧,但與生活緊密相連,教師如果能精心擇取生活中的數學案例,運用視頻、圖片、錄音等,讓學生感知、聯想,學生定能在舊知中求得新知,在審美中求得新知。
為了讓數學問題生活化,一節課上,教師以“美國挑戰者號失事”作為導入,讓學生了解事故的發生是由一個不合格的零件引起的,讓學生從血的教訓中懂得了次品的危害,領悟到嚴格檢驗的必要性,同時把人文教育滲透在教學中,以此吸引學生的注意力,調動他們的探究興趣,為后面的教學做好鋪墊,使學生進入最佳學習狀態,充分感受到數學與日常生活的密切聯系。隨后,教師設計了讓學生找出次品的教學情景,并貫穿于整個課堂教學中,激發學生的學習興趣,引出課題。然后出示圖片,次品就在3、5、9瓶鈣片中,提問“至少幾次能保證找出次品?”同時引入華羅庚老先生的一段話,目的是讓學生了解一種數學的學習方法,即最優化的方法。
某教師在教學統計時,并不是以“統計”二字開始的,而是以一個看似很平常的問題“同學們,你們愛看什么比賽啊?”開始的。這是一個平常而又親切的問題,既非“同學們,你知道什么是統計嗎?”也非“你們知道怎么統計嗎?”但它卻是一個有關統計的問題,因為它有數字的計算,有程度,有描述,有現象,用這樣一個平常的問題作為一次新課的開始,真的是既生動又貼切。接著,教師以夾玻璃彈子的游戲開始,在此時也沒有對學生說這是統計,這節課學的是統計。這只是一個小游戲,課堂在游戲中進行著,知識在游戲中延伸著,求知欲、探索欲、愉悅的心情全寄于游戲之中,含于這簡簡單單的引導之中。游戲的結束才是課程的開始。這正是新課導入的精髓所在,正是現代教學所需要的教學藝術:結合生活實例導入新課,聯系生活實際加深理解認知,創建全新學習情景進行愉快教學。
現代教育家斯賓塞說:“教育要使人愉快,要讓一切的教育帶有樂趣。”活潑好動是小學生的天性,他們有著強烈的求知欲望,樂意在動手操作中學知識。在新課導入時,教師可以組織學生參與實物操作,融知識性、趣味性、思想性于一體,寓教于樂,讓學生在輕松愉快的教學氛圍中積極參與到新課的學習中來。
如,在教學“垂直與平行”時,教師用談話的方式引出《西游記》里孫悟空的金箍棒:“同學們,你們知道孫悟空最厲害的兵器是什么嗎?”通過課件演示金箍棒可以無限延伸,進而復習直線的特點,為下面的教學做鋪墊。接下來,教師引導學生想象:在一個無限大的平面上有兩條直線,“這兩條直線的位置關系是怎樣的?把你的想象畫在紙上”。這樣的設計既激發了學生的興趣,又培養了學生的空間想象能力,同時為理解“同一平面和分類”埋下伏筆。
又如,在教學“軸對稱圖形”時,教師抓住學生們愛玩好動的年齡特點,讓學生目之所及,手之所觸,腦之所想,都是美麗的軸對稱圖形,讓學生在“玩”中不知不覺地進入學習狀態。為此,教師設計了對稱游戲,激趣引入。首先是教師導入:“同學們,今天上課前,老師想先跟大家玩個小游戲,大家想看嗎?”一個“玩”字就把學生的興趣調動起來了,吸引了學生的注意力。(教師剪紙)教師慢慢地把紙對折,然后快速剪紙。之后展示作品,教師問:“好看嗎?大家也想動手做做吧?請大家從學具袋中拿出一張白紙來,自己動手玩吧。要求是,先把紙對折,然后你想怎么剪就怎么剪!”
其次是師生共同活動:讓學生拿出課前準備好的白紙,按教師的方法自由創作。教師也拿出一張紙:“我跟大家一起比比剪紙,看誰的剪紙又快又漂亮。”教師剪蝴蝶。
學生開始折紙和剪紙。靈巧的小手把一張張白紙變成了一個個美麗的圖形,教師讓學生們舉起自己的作品,相互欣賞,課堂氣氛熱烈。
最后是師生展示作品。教師展示自己的剪紙,選出幾幅較優秀的學生作品,貼在黑板上,引出課題。
新課導入是學生掌握知識的心理準備階段,在這一過程中,適當引入一些與教學內容有關的故事、寓言、典故、謎語、趣聞等,可以幫助學生開拓思維,豐富聯想,使他們興致勃勃地投入到新知識的學習中,變好奇心為濃厚的學習興趣。
如,在教學“分數大小比較”時,教師利用講故事的形式導入。首先,多媒體出示唐僧師徒西行路上分西瓜的場景,并配上音:唐僧師徒去西天取經,一天天氣炎熱,孫悟空叫八戒找來西瓜解渴,悟空說:“為了公平起見,我們每人吃四分之一吧。”八戒一聽,瞪大眼睛,不高興地說:“西瓜是我找來的,我要吃六分之一,最少也要五分之一。”悟空聽了哈哈大笑,沙僧和唐僧聽后也哈哈大笑。聽到這里,教師問:“他們為什么哈哈大笑起來?”接著板書:四分之一、五分之一、六分之一,這三個數誰大誰小?通過這樣的導入,使學生產生了驚奇和疑問,都急切地想知道結果,學生的學習興趣被調動起來了,為新課的教學作了良好的鋪墊。
懸念可以造成一種急切期待的心理狀態,具有強烈的誘惑力,能激起探索、求知的濃厚興趣,這是教師常常用來導入新課的一種方法。在課堂教學導入時,利用巧妙設問造成懸念,讓學生處于一種“不得知不愉快”的狀態,從而積極地思考和主動地求解,自覺地去獲取知識。
如,在教學“有余數的除法”時,教師首先采取“游戲導入,激發興趣”的方式,拿出一排按紅、黃、藍三種顏色有規律排列并編了號的氣球,對學生說:“最近,老師學了一套‘魔法’,不管你們說是第幾號氣球,我都能猜出它是什么顏色。”學生的好奇心一下子就產生了,躍躍欲試,都想見識教師的“魔法”。結果,正如教師所說的,不管學生選第幾號氣球,他都能一猜即中,學生就覺得奇怪了,為什么老師能“百猜百中”呢?這里面一定藏著秘密。在學生欲罷不能時,教師問:“想知道其中的奧秘嗎?”學生情緒激昂,“想”字脫口而出。這樣,將學生的興趣及學習欲望引至最高點。接著,教師話鋒一轉:“原來游戲中也藏著很大的學問呢!那么,就讓我們帶著這個問題進入今天這節課。”“等學了新知識后,我們再來解決這個問題。”通過這個游戲,學生的學習欲望空前高漲,為新課的學習打下了良好的基礎。
學生的學取決于教師的教,新課程要求教師在課堂教學中必須實現三個根本性轉變,即從單純的知識傳授者轉變為學生學習的組織者、引導者、激發者,從“讓學生學會”轉變為“讓學生會學”,從重結果轉變為重過程。因此,教師就要面向全體學生,依據教學內容的特點和班里學生的實際,改變以教師為中心的課堂交往模式,形成師生之間、生生之間多向交流、多邊互動的立體結構,使課堂成為每一個學生充分發揮自己才能的舞臺。
總之,科學的導入具有無窮的藝術魅力,它能夠促進學生的全面發展,在數學課堂上營造生動、活潑、民主、和諧的課堂氛圍,讓學生主動地從事觀察、實驗、猜測、驗證、推理和交流等數學活動,有效地實現師生、生生之間的互助互動,體現數學的文化價值和育人功能,使學生在學數學的過程中伴有輕松感、快樂感和成功感,讓每一個學生都體驗學習數學的樂趣,享受成功的快樂。既然如此,我們做教師的又有什么理由不精心謀劃新課導入這一環節呢?
(責任編輯 鄧 蕙)
