鄭庭星
信息技術的運用是小學數(shù)學教學改革的產物,它集圖片、文字、聲音、色彩、影像于一體,為教師和學生提供了豐富的教學資源,也為教學的順利實施提供了形象表達的工具,使得抽象的問題具體化、練習的形式多樣化,便于更好地培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。因此,根據(jù)多年的教學實踐,筆者對信息技術在小學數(shù)學課堂教學中的運用提出了幾點看法,以期提高小學數(shù)學教學質量。
一、創(chuàng)設簡單有效的教學情境,激發(fā)學生的學習興趣
在教學過程中,教師指導學生利用信息技術學習知識,不僅有助于學生提高獲取技能和經驗的能力,還有助于學生發(fā)展思維能力和理解能力,同時培養(yǎng)學生學習的主動性。
如在教學《圓的認識》時,筆者充分利用信息技術,運用鮮艷的色彩、優(yōu)美的圖案,直觀形象地向學生再現(xiàn)了一個教學故事:動物旅游公司派來三輛公共汽車接動物們去旅游。然后,筆者問學生:“同學們,大家猜一猜,小動物們最喜歡坐哪一輛車?為什么喜歡這輛車?”接著,筆者讓學生觀看三輛車行進時的效果圖:第一輛公共汽車的車輪是方的,車子在行駛過程中顛簸不已;第二輛公共汽車的車輪雖然是圓的,但它的軸心沒有裝在中間,車子在行駛過程中也會顛簸;第三輛公共汽車的車輪是圓的,車軸裝在中間,車子行駛起來,又快又穩(wěn)。然后,筆者提問:“為什么只有第三輛公共汽車開起來又快又穩(wěn)呢?”就這樣,學生認識圓之后,就能解決這個疑問了。可見,借助信息技術可以聲像結合,讓學生產生身臨其境之感,從而激發(fā)學生的學習興趣,幫助學生消除聽課時的疲勞感和緊張感,使學生在輕松、愉悅的課堂氛圍中快樂學習。
二、創(chuàng)造生動逼真的教學環(huán)境,促進學生理解知識
在小學數(shù)學教學中,有些教學內容比較抽象,而小學生知識面較窄,感性知識較少,抽象思維能力較弱,他們的年齡特點導致他們容易接受直觀形象的事物。而對于一些抽象數(shù)學概念,則無法通過文字來理解。此時,教師可以利用信息技術為學生搭橋鋪路,逐步降低學生思維的難度,幫助學生理解抽象概念。
如在教學《軸對稱圖形》時,教師可以先利用幾何畫板制作一只會“飛”的蝴蝶。當這只蝴蝶“飛”上屏幕時,立刻就能吸引全班學生的注意力。在教師的指導和啟發(fā)下,學生始終興趣盎然地認真觀察、積極思考,結合蝴蝶的兩只翅膀在運動中不斷重合的情境,學生很快地理解了“軸對稱”的定義,并談論自己在生活中見到的“軸對稱”現(xiàn)象,實現(xiàn)了對知識的主動建構。新穎的形式能有效集中學生的注意力,現(xiàn)象的運動過程直觀地呈現(xiàn)在學生的面前,使得學生在觀察、猜想、討論、分類等一系列活動中獲得了新知識,順利地完成了教學目標,經歷了一次知識探索過程,擁有了一次成功的體驗。
三、創(chuàng)新生動有趣的練習形式,鞏固學生學習效果。
運用多媒體集圖形、聲音、色彩于一體的綜合優(yōu)勢,教師可以恰當、適量地設計生動、有趣的游戲型開放練習,讓學生能夠輕松自如地積極參與到游戲中。這樣,既可以實現(xiàn)對學生課堂練習的即時反饋,提高學生學習的積極性,又能使教師及時掌握學生反饋的信息,更有針對性地進行下一步教學活動。同時,多媒體輔助教學具有強大的交互功能,它不但可以幫助教師設計不同形式的練習,還可以進行一題多變、一題多解的訓練。這樣既鞏固了新知,又發(fā)展了學生的思維,培養(yǎng)了學生的能力。
如教師設計了分層練習題、星級題、闖關題等題型,可供不同層次學生練習。學生將自己所做的練習答案交給教師,教師則用星級評價等形式給予學生適當?shù)脑u價。這樣,不僅能進一步加強師生、生生互動,還調動了學生的學習積極性,讓學生有了表現(xiàn)自我的平臺,拓展了學習能力。
總而言之,相對于其他教學手段和方法,信息技術集聲音、文字、圖像、動畫于一體,運用信息技術輔助數(shù)學教學更具吸引力,更容易實現(xiàn)教學過程的最優(yōu)化。以現(xiàn)代信息技術為支撐,通過學生自主探究、合作研討、主動創(chuàng)新,更能激發(fā)學生的學習興趣和學習主動性,調動學生探求知識奧秘的欲望,發(fā)揮學生的主體作用。
(作者單位:江西省贛縣城關小學)