摘 要 法律的一個(gè)重要特征就是其與社會(huì)發(fā)展相比有著延后性。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展是社會(huì)發(fā)展的關(guān)鍵成就,與之有關(guān)的法律條文也在不斷地產(chǎn)生與成熟的過程中。今天人們的生活已經(jīng)是跟網(wǎng)絡(luò)難以分開,伴隨而生的就是許多網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)困擾。本文首先介紹了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)法律保護(hù)的現(xiàn)狀,接著對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)給出了建議:將虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行單獨(dú)立法、通過司法解釋的形式對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行法律保護(hù)、創(chuàng)建舉證制度等。
關(guān)鍵詞 網(wǎng)絡(luò) 虛擬財(cái)產(chǎn) 法律保護(hù)
作者簡(jiǎn)介:李怡璇,西南政法大學(xué),本科,研究方向:法律。
中圖分類號(hào):D920.4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.19387/j.cnki.1009-0592.2016.11.191
2012年,某網(wǎng)店女店主的突然死亡,引起了大家對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的新一輪關(guān)注。2012年8月,經(jīng)過多年經(jīng)營(yíng)將一個(gè)僅有一顆心信譽(yù)的網(wǎng)店,發(fā)展到擁有五顆鉆石的信譽(yù),更進(jìn)一步發(fā)展到皇冠信譽(yù)的網(wǎng)店的年輕女店主,由于過于辛苦而去世。后來,這位女店主的親屬想要繼續(xù)運(yùn)營(yíng)該網(wǎng)店,但是遭到該運(yùn)營(yíng)平臺(tái)方面的婉拒,這一事件引發(fā)人們的關(guān)注。最后,經(jīng)過各方努力,平臺(tái)腹部正式聲明宣稱,該網(wǎng)店能夠被當(dāng)作遺產(chǎn)被繼續(xù)經(jīng)營(yíng),只須繼承人按照相關(guān)部門的要求,提供必要的材料就可以繼續(xù)運(yùn)營(yíng)。這一典型案例,在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)作出正式聲明之后,看似終于有了結(jié)果,但卻反應(yīng)出國(guó)內(nèi)當(dāng)前有關(guān)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)方面的不足。當(dāng)前,網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物已是人們的一大選擇,而在網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物這樣性質(zhì)的買賣中,誠(chéng)信起著相當(dāng)關(guān)鍵的作用,它是買賣雙方都特別重視的一點(diǎn)。但是,在這里誠(chéng)信遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,必須有法律的保護(hù)。不過因?yàn)樘摂M財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)在國(guó)內(nèi)現(xiàn)有法律上還未有清晰的規(guī)定,這顯然不能滿足人們當(dāng)前的需要。因此,必須做出實(shí)際的動(dòng)作,讓網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)獲得法律保護(hù)。
一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)法律保護(hù)的現(xiàn)狀
到今天為止,盡管相關(guān)研究者已經(jīng)提出大量的想法和論點(diǎn),其中有物權(quán)說、債權(quán)說等等許多論點(diǎn),不過在法律方面上,仍然是沒能清晰的明文標(biāo)明網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)。國(guó)內(nèi)現(xiàn)有的法律不但未能明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì),就連網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)最根本的特性也未能觸及。考慮網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)所具有的特點(diǎn),實(shí)際上也表明了虛擬財(cái)產(chǎn)具有物的特點(diǎn),因此法律上明確虛擬財(cái)產(chǎn)的幾大特點(diǎn),對(duì)于虛擬財(cái)產(chǎn)能不能獲得法律層面的保障尤其關(guān)鍵,例如說《物權(quán)法》。盡管《物權(quán)法》全文也并未能明文規(guī)定哪些是物,不過也正是這個(gè)原因,我們不可以摒棄虛擬財(cái)產(chǎn)可以受到《物權(quán)法》的保障。虛擬財(cái)產(chǎn)自有的特點(diǎn)表明了它有著物的特點(diǎn),因此能夠利用各種形式把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)添加到《物權(quán)法》之中獲得保護(hù)。
從立法這一方面來說,當(dāng)前國(guó)內(nèi)還未有就網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)獨(dú)立出具一部相關(guān)法律,也未有就有關(guān)虛擬財(cái)產(chǎn)的什么相關(guān)法規(guī),僅可以從別的相關(guān)法律法規(guī)中獲得部分有關(guān)聯(lián)性的法律法規(guī)。例如,《憲法》中有關(guān)公民合法私有財(cái)產(chǎn)不受侵犯的條文,《民法通則》中財(cái)產(chǎn)法規(guī)相關(guān)的“其他合法財(cái)產(chǎn)”。盡管,我們能夠把此類規(guī)定在一定層面上當(dāng)作虛擬財(cái)產(chǎn)獲得法律保護(hù)的憑據(jù),不過因?yàn)榇祟愐?guī)定都未有確認(rèn)性說明闡明網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)和法律位置,也并未闡明對(duì)于虛擬財(cái)產(chǎn)該怎樣保障,而且《民法通則》中的“其他合法財(cái)產(chǎn)”未清晰的闡述說它包括了虛擬財(cái)產(chǎn),所以在應(yīng)用上有著一定的限制性。
二、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)法律保護(hù)的困難
(一)明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值存在困難
在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的合法性獲得明確的前提下,明確虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,對(duì)許多虛擬財(cái)產(chǎn)爭(zhēng)執(zhí)中如何給案子定性以及如何給犯罪分子定罪判刑非常關(guān)鍵。不過虛擬財(cái)產(chǎn)終究是屬于網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境中的財(cái)務(wù),同實(shí)際存在的財(cái)務(wù)的價(jià)值還是不同,它重點(diǎn)是體現(xiàn)在游戲玩家在游戲中的應(yīng)用價(jià)值。盡管游戲玩家能夠一直擁有這一虛擬財(cái)產(chǎn),或者說這一虛擬財(cái)產(chǎn)在整個(gè)游戲世界中就這么一件,不過游戲玩家不能使用,它的價(jià)值仍然是零。不過,對(duì)于不同的游戲來說,虛擬財(cái)產(chǎn)在這種游戲中價(jià)值高昂,不過在別的游戲那里,實(shí)際并不是很貴。
例如,之前很火的《傳奇》這一游戲,一把“屠龍刀”的價(jià)值在這一游戲中非常昂貴,不過在《夢(mèng)幻西游》的玩家想來,這款裝備的價(jià)值還比不上他們一件廉價(jià)裝備有價(jià)值。并且,生活中的財(cái)產(chǎn)的價(jià)值是相對(duì)穩(wěn)固的,這種穩(wěn)固指的是價(jià)值的上下浮動(dòng)在科學(xué)、合理、控制的區(qū)域之內(nèi),而網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值卻并不穩(wěn)固,運(yùn)營(yíng)商能夠利用更新?lián)Q代等形式,變化這件虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值。因此,要明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,怎樣制訂一個(gè)計(jì)算的規(guī)范,有著非常大的困難。不然,虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值判定的不一致,就會(huì)導(dǎo)致同案不同判決的后果。
(二)調(diào)查舉證存在困難
網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)實(shí)質(zhì)上屬于一類電子數(shù)據(jù),如果失去,可能會(huì)是各種因素導(dǎo)致的,比如是用戶賬戶、密碼被盜取,也或者是游戲有漏洞導(dǎo)致的用戶信息失竊,還或者是“賊喊捉賊”。資深游戲管理者小王曾承擔(dān)過包括《傳奇》在內(nèi)的許多網(wǎng)絡(luò)游戲的管理者,他談到說有許多玩家偷偷地把武器從甲賬戶轉(zhuǎn)移到乙賬戶,接著找游戲管理者報(bào)失;游戲管理者依據(jù)后臺(tái)信息只可以看到武器的轉(zhuǎn)移過程,但是卻不能判斷甲的武器是真的被盜走,還是甲乙兩個(gè)賬戶實(shí)際上是同一位玩家所擁有。
(三)明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的所有權(quán)歸屬存在困難
明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的所有權(quán)困難在于,首先法律上未有明文規(guī)定,再是學(xué)者間也有很大爭(zhēng)議。部分學(xué)者認(rèn)為游戲運(yùn)營(yíng)商應(yīng)該獲得虛擬財(cái)產(chǎn)的所有權(quán),而游戲玩家只是有處理、消費(fèi)其虛擬財(cái)產(chǎn)的權(quán)利;另一部分學(xué)者認(rèn)為需要把虛擬財(cái)產(chǎn)的所有權(quán)授予游戲玩家,并且也應(yīng)該有著對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的別的權(quán)利,包含處分、消費(fèi)、獲益、支取。后一類觀點(diǎn)更被大眾所接受。
首先,玩家有著占據(jù)、消費(fèi)、獲益、處置等等權(quán)利,那么對(duì)那些運(yùn)營(yíng)商來講,把所有權(quán)給它實(shí)際上是沒有任何意義的,由于既然游戲玩家有了整個(gè)的權(quán)利,所有權(quán)理所應(yīng)當(dāng)就該歸屬于游戲玩家。而前一類看法把所有權(quán)授予運(yùn)營(yíng)商,是根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲有著時(shí)效性的這樣一種特征,如果把虛擬財(cái)產(chǎn)的所有權(quán)全部給予玩家,那么假如運(yùn)營(yíng)商不再運(yùn)營(yíng)這款游戲,游戲玩家就能夠憑借其所有權(quán)向運(yùn)營(yíng)商主張自己的虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)利,要求賠付,并且因?yàn)樘摂M財(cái)產(chǎn)的數(shù)額巨大,能夠想象得到,賠付的數(shù)值將壓倒運(yùn)營(yíng)商,不過這是對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展非常不利的,由于選擇不再運(yùn)營(yíng)某款游戲是運(yùn)營(yíng)商獲取利益的必然,也是游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展必須產(chǎn)生的結(jié)果。
三、網(wǎng)絡(luò)虛擬產(chǎn)法律保護(hù)的建議
(一)把虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行單獨(dú)立法
我們需要把虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行單獨(dú)立法。一方面,虛擬財(cái)產(chǎn)是一類前所未有的概念,同之前的實(shí)物有著很大的差別,將其放到現(xiàn)有的法律之中,會(huì)造成法律法規(guī)擾亂或者不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)那闆r。另一方面,伴隨互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,虛擬財(cái)產(chǎn)爭(zhēng)執(zhí)逐漸增加,而且矛盾原因各式各樣,這些都證明虛擬財(cái)產(chǎn)當(dāng)前只是發(fā)端,與之矛盾的是,相關(guān)法律通過長(zhǎng)期的改進(jìn),到今天已是接近完備,因此把還在成長(zhǎng)的虛擬財(cái)產(chǎn)放置到成熟的法律之中,會(huì)導(dǎo)致對(duì)現(xiàn)有法律的干擾,現(xiàn)有法律也不會(huì)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)各式各樣的爭(zhēng)執(zhí)一一做出規(guī)范。
對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)實(shí)施法律保護(hù),僅有民法層面的保護(hù)是不夠的。實(shí)際生活中有許多由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)造成的盜竊案件或別的案件,對(duì)于這類案件,民法的保障當(dāng)然比不上刑法來的嚴(yán)格。但是,刑法保障的條件是要明確虛擬財(cái)產(chǎn)的合法性,當(dāng)民法上明確了虛擬財(cái)產(chǎn)的合法性,因?yàn)樘摂M財(cái)產(chǎn)的價(jià)值性特征,刑法就有了保障虛擬財(cái)產(chǎn)的必然性。不過,跟民法保護(hù)要求與一般財(cái)產(chǎn)做出區(qū)分不一樣的是,盡管虛擬財(cái)產(chǎn)與一般財(cái)產(chǎn)不一樣,在刑法保護(hù)上要應(yīng)用同一的原則。首先,都要看其的社會(huì)危害性,要按照罪刑法定的規(guī)則,確認(rèn)是不是符合罪名的構(gòu)成要素,接著還須考量定罪標(biāo)準(zhǔn),利用增加犯罪代價(jià)的形式威懾犯罪分子。而且,因?yàn)檎{(diào)查取證的困難阻擋了虛擬財(cái)產(chǎn)法律保護(hù)的有效性,相對(duì)應(yīng)的就是要提高刑事偵破能力,增強(qiáng)破案效率。
(二)通過司法解釋的形式對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行法律保護(hù)
當(dāng)前司法實(shí)踐面對(duì)的是法律法規(guī)不足的困境。因此,我們需要通過司法解釋的形式對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行法律保護(hù)。
一是把《民法通則》中有關(guān)財(cái)產(chǎn)的闡述中的“其他合法財(cái)產(chǎn)”,通過司法解釋的形式拓展其延展性,如此也使得“虛擬財(cái)產(chǎn)”通過規(guī)定有關(guān)“財(cái)產(chǎn)”的概念獲得了一個(gè)法律層面的判定,使其可以獲得法律上的保障。
二是能夠用拓展司法解釋的形式把虛擬財(cái)產(chǎn)擴(kuò)大到物權(quán)的保護(hù)范疇。《物權(quán)法》僅是確認(rèn)了它保護(hù)怎樣的民事關(guān)系,但并未明確說到底是什么,所以,未有法規(guī)否定或認(rèn)為虛擬財(cái)產(chǎn)到底是不是在“物”的范疇之內(nèi),但是依據(jù)虛擬財(cái)產(chǎn)的特性,我們能夠把它認(rèn)定為一類特定的物,因此,我們能夠利用拓展司法解釋的形式把其放到法律的保護(hù)范疇內(nèi)。
三是出具一部司法解釋,來對(duì)于虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)情況作出明確判定,從而對(duì)司法實(shí)踐做出指導(dǎo)。
(三)創(chuàng)建舉證制度
以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槔谕婕液陀螒蜻\(yùn)營(yíng)商之間,盡管有相關(guān)合同的簽訂,也有法律的條紋來規(guī)范運(yùn)營(yíng)商的所作所為,但不能否認(rèn)的是游戲運(yùn)營(yíng)商是握有主動(dòng)的,由他定義網(wǎng)絡(luò)游戲的基本規(guī)則。玩家想要保障自身的權(quán)益,非常難獲得相關(guān)的證據(jù)。因此,需要?jiǎng)?chuàng)建舉證制度。大多虛擬財(cái)產(chǎn)爭(zhēng)執(zhí)都會(huì)牽扯到玩家、運(yùn)營(yíng)商雙方,因此,舉證并不單是一方的問題,另外一方也有責(zé)任。對(duì)于玩家來說,由于運(yùn)營(yíng)商的主體地位,因此在有關(guān)爭(zhēng)執(zhí)中當(dāng)玩家認(rèn)定是運(yùn)營(yíng)商的責(zé)任時(shí),運(yùn)營(yíng)商需要主動(dòng)做出舉證來論爭(zhēng)自身未有責(zé)任,不然就須負(fù)有有關(guān)責(zé)任;假如爭(zhēng)執(zhí)牽涉到第三方,因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)商手中有相關(guān)的游戲記錄,能夠很簡(jiǎn)單提供有關(guān)的材料,因此作為運(yùn)營(yíng)商一方需要主動(dòng)提供相關(guān)證據(jù);同時(shí),因?yàn)榇蠖嗤婕叶疾粫?huì)以真正的個(gè)人信息注冊(cè)游戲,因此,玩家也有義務(wù)舉證讓別人相信你就是游戲賬戶的確實(shí)擁有者。
四、結(jié)語(yǔ)
伴隨經(jīng)濟(jì)社會(huì)的發(fā)展,以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的進(jìn)步,網(wǎng)絡(luò)已變成人們不可或缺的一部分,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)已然存在,大眾的想法必須跟上時(shí)代,不能固執(zhí)于傳統(tǒng)思想的限制,迫切需要對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的相關(guān)法律法規(guī)做出深入研究。把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)放置到法律的保護(hù)范疇之內(nèi),法律對(duì)于虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)將是促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要舉措,同時(shí)也是社會(huì)進(jìn)步的重要標(biāo)志。相信在不遠(yuǎn)的未來,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)就像之前的所有新生事物類似,在經(jīng)過大量的爭(zhēng)論之后逐漸獲得人們的肯定,并獲得法律法規(guī)的保護(hù),網(wǎng)絡(luò)信息產(chǎn)業(yè)也必將會(huì)獲得健康、穩(wěn)定的發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]李長(zhǎng)玉.網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)探析——以網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)法律保護(hù)為例.四川省干部函授學(xué)院學(xué)報(bào).2016(2).
[2]李琳、張彥彥.網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)所有權(quán)的法律制度研究.引文版:社會(huì)科學(xué).2015(2).
[3]侯春躍、邱愷.淺談網(wǎng)絡(luò)時(shí)代虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù).法制博覽.2016(22).
[4]孫俊忠、黃小華.試論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù).青春歲月.2014(20).