摘要:本文通過對動漫劇本創作、動漫造型設計、動漫場景設計與現實生活的聯系,闡述了動漫藝術創作離不開對現實生活的觀察與體悟。古人說:“師造化”大概就有這層意思。古人繪畫有“畫決”,是對所描繪事物的現實特征進行總結的經驗之談,是建立在觀察和體悟的基礎之上,對后來的學習者也是有益處的。可見“師造化”的重要性。
關鍵詞:動漫創作;現實生活;動漫劇本;動漫造型;動漫場景
一、動漫創作之劇本創作與現實生活的聯系
一個好故事是動漫作品成功的關鍵,動漫劇本大到鴻篇巨制,小到日常記錄的瑣事,只要是來自現實生活中的體悟與提煉,通常都能使觀眾產生共鳴。動漫作品最大的特點是想象和夸張,不過想象與夸張卻是建立在現實生活的基礎之上,從生活中獲得劇本創作的靈感是很多動漫創作者共同的心得。動畫界享譽世界的導演宮崎駿在自己的動畫生涯中創作出了無數經典作品,《千與千尋》,《龍貓》,《懸崖上的金魚姬》等等。這些作品大家耳熟能詳,它們既是幻想類作品,也能在其中找到貼近我們生活的點滴。比如說《千與千尋》講述的關于成長的歷程;《龍貓》中愜意的鄉村生活,融洽的鄰里關系,小姐妹之間的感情,以及孩子們關于美好守護精靈的幻想。在我們每個人的生活中或許都經歷過。除了這些被大眾所熟悉的動畫影片,宮崎駿導演還制作了許多動畫廣告短片,其中為日本的一家生產咖喱的企業制作的系列動畫短片,十分的打動人。這個系列的劇本創意完全來源與真實的生活場景,在片中再現了日本市民日常生活的畫面:下班后熱鬧的街巷里,人民忙著采購食材回家做晚飯;小商店門口的咖喱推銷員姐姐煮了一鍋熱騰騰飄著香氣的咖喱,饞嘴的孩子們嬉鬧著跑到她身邊圍在咖喱旁等著試吃,眼中滿是期待與喜歡;路上穿梭著各色行人,街坊鄰里見面熱情的打招呼,手里提著晚餐的食材回家。暗下來的天色襯托出各家暖洋洋的黃色燈光,溫馨的晚餐開始了。這個系列的動畫短片到現在已經有十多年的時間了,但即使在今天看來依然不過時,因為人的生活就是這樣,無論貧窮或富有,衣食住行都與我們分不開。片中街坊鄰里在結束一天忙碌的工作后回到各自家中,準備豐盛的晚餐,這是一天中一家人聚在一起的溫馨時刻,在溫暖的燈光下,晚餐時一家人在一起的美好畫面在我們每個人的記憶中應該都存在著,飽含親情,這份記憶在某些特定的時刻就會被喚起。宮崎駿導演的這系列關于普通人生活和鄰里情、親情的動畫短片于情感和細節處打動觀眾讓人印象深刻,是十分有說服力的劇本創作與現實生活聯系的范例。
二、動漫創作之造型設計與現實生活的聯系
動漫作品中的角色就如同我們真實電影中的演員一樣,需要有服裝道具,還需要有“演技”,才能詮釋劇本中的這個角色。于是造型設計就顯得十分重要了。好的造型設計同樣來源于對現實生活的觀察和提煉。動畫片《功夫熊貓》中的熊貓阿寶就是一個很好的例子。片中的阿寶之所以有貪吃,可愛,樂觀,耐摔這些特征,這完全來自于真實的熊貓。熊貓是一種憨態可掬的動物,在全世界擁有眾多“粉絲”,愛熊貓的人無不為熊貓舉手投足自然流露出的可愛所打動。這就是阿寶可愛樂觀性格的出處。熊貓的主要食物是竹子,為了攝取更多熱量,它只有長時間進食,給人以愛吃貪吃的印象,片中阿寶貪吃的特征也是由此而來。熊貓在幼年時期便開始學習爬樹,這是它們躲避天敵的本能。但它們經常在爬到高處的時候摔下來,只要是摔在泥地或草甸上,它們厚厚的皮毛和脂肪好像能起到緩沖作用一樣,完全沒事,從地上爬起來繼續玩耍。所以阿寶如此耐摔就完全不奇怪了。《功夫熊貓》的造型設計團隊一定是認真研究和觀察了真實熊貓的行為后才提煉出這些只屬于熊貓的特征,并在動畫片中適當夸張才有了阿寶這樣一只個性鮮明的熊貓角色。
三、動漫創作之場景設計與現實生活的聯系
動漫創作中的場景設計也是來源于現實生活,即便是一部幻想類的作品,所有的想象必定建立在現實的基礎之上,例如夢工廠的《功夫熊貓》的場景設計可以說很好的呈現了一個中國式的武俠小鎮,特別是在中國建筑的屋頂形式上,設計創作團隊一定是十分認真的了解了中國建筑文化。中國建筑的屋頂形式有著等級之分,最高等級為“重檐廡殿頂”,故宮的太和殿就是這種屋頂形式,太和殿是皇帝祭祀的重要場所。等級最低的有“硬山頂”和“懸山頂”,中間等級的有“歇山頂”,“卷棚頂”,“錄頂灰背頂”等屋頂形式。不同的屋頂形式用在不同等級的建筑上。《功夫熊貓》中五俠所在的翡翠宮是重檐歇山的屋頂形式,屋頂配以金瓦,雕梁畫棟,十分華麗,彰顯了它的身份地位。重檐歇山頂的屋頂形式在古代就是用在殿堂廟宇這類型的建筑之上,所以翡翠宮用這樣的屋頂形式再合適不過。和平谷中的居民所住的房屋大多是硬山頂,商業街的建筑屋頂大多是青瓦的歇山或懸山頂。《功夫熊貓》這樣一個國外團隊在進行場景設計時都能對中國建筑的文化進行認真了解學習,這種專業認真精神值得學習。對于我們中國傳統文化有時我們自己都沒有認真的做好繼承和保護的工作,筆者在大理寫生期間就看到古鎮的垃圾桶的蓋子被設計成了重檐廡殿頂的樣子,中國建筑屋頂的最高等級被用在了垃圾桶的設計上,實在是設計者不去做功課鬧出的笑話。
四、結語
藝術來源與生活又高于生活,任何藝術作品都是創作者在實際生活的過程中體悟和提煉的靈感集合。動漫創作和所有的藝術形式一樣,都需要從生活中提取靈感,創作者需要向生活學習,“師造化”,向造化萬物學習。動漫作品是要面向大眾的商業藝術,閉門造車是無法讓觀者產生與自身生活有關聯的感受,這樣的作品會難以讓人接受。所以我們的動漫創作不能脫離現實生活。
【參考文獻】
[1]ASUS華碩蘇晥.《99%的人不知道的<瘋狂動物城>幕后那些事》(微信公眾號:ASUS華碩蘇晥).2016-03-11.
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作者簡介:宋瑩,漢族。單位:西南民族大學,研究方向:動漫藝術。