南京師范大學附屬蘇州石湖實驗小學 馬雪妹
激活學習感受,促進課堂“生成”
南京師范大學附屬蘇州石湖實驗小學 馬雪妹
皮亞杰說:“沒有一個行為模式不含有情感因素作為動機。”在教學活動中學生作為學習的主體,其情感直接影響學習的效果與質量。教師應該充分關注學生的學習情感,通過恰當的途徑和方法,激發學生的學習感受,培養學生的學習感悟,促使學生生成心靈互相碰撞、智慧不斷迸發的精彩課堂。
數學情境是聯系數學與現實世界的紐帶。情境的導入不僅要圍繞“數學”的核心問題,融入新舊知識的生長點,而且要引領學生進入矛盾、感動的情感世界,以激發學生探究新知的沖動與熱情。如在教“求平均數”時,教師出示學生“六一”節套圈比賽情境圖,并用條形統計圖出示比賽結果:男生第一組4人,分別套中的個數是6、2、3、4;女生第一組4人,分別套中的個數是1、7、4、2。
師:男生與女生比,誰贏了?
生:男生贏。因為男生4人一共套中15個,而女生4人一共套中14個,男生套中的總數多。
師繼續出示:男生第二組3人,分別套中的個數是4、4、4;女生第二組4人,分別套中的個數是3、3、3、3。誰贏了?
生:男生和女生打成平局。因為男生3人一共套中12個,而女生4人一共也套中12個,總數一樣多。
師:有不同意見嗎?
稍作思索后,立刻有學生表達不同看法:不對,這樣比不公平!因為男生只有3人,而女生有4人。
師:僅比套中圈的總數是不夠公平,但第二組男生只有3人,而女生是有4人,如果讓其中的一個女生不參加套圈活動,這也不公平。(得到學生認同后)教師繼續問:那在此情況下到底誰贏了?這值得好好思考。
此時有學生發現:如果這樣比的話,應該是男生贏。因為男生每人都套中了4個,而女生每人只套中3個。
此時,有學生反對:我不同意!在運動會上,如果有一個運動員受傷中途退出比賽,最終還得比總分誰多誰就贏。我還是認為女生和男生打成平手。
面對如此“固執己見”的學生,面對如此意想不到的場面,教師機智地指出:你說得有道理。我們現在不比輸贏,只看男生和女生套圈的平均水平,誰高一些?
同學們很快認為:男生套中圈的平均水平高于女生,比平均水平才較為公平合理。教師因勢利導著說:好!今天這堂課上,我們就來學習表示平均水平的數。如此導入的新課學習,學生普遍顯得熱情高漲思維活躍。
【反思】在以上的教學情境中,教師以寬容的心態、憑睿智的敏感,呵護了學生“節外生枝”的想法,又以商量的姿態,巧妙靈活地將比“輸贏”轉化為比“平均水平”, 頓時得到了學生的認同。好一個“平均水平”!這不正是平均數的“本質特征”嗎?得此轉化,全班學生的心靈會被瞬時觸動,學生的探究熱情會被頓時激發,這種由既定主題生成的“精彩”必將深深地烙入學生的腦海。
在“旋轉”的教學中,讓學生正確畫出旋轉后的圖形是教學難點。如果讓學生經歷充分的操作活動,能有效地突破難點。我讓學生課前做了一面小旗,上課時,首先把數學練習本當作背景,把小旗放在中央,這樣練習本上的一條條橫線就相當于方格紙中的橫線了。然后讓學生把小旗繞一端分別按順時針、逆時針方向旋轉90度、180度,重點觀察旋轉后的圖形在位置方向上發生了怎樣的變化。接著讓學生畫出旋轉后的小旗圖。學生通過反復操作,在討論、交流畫法時,發言主動。
生1:我發現旋轉90度后,旗桿與原來的旗桿是互相垂直的。
生2:我畫的時候,先畫原來旗桿的垂線,再畫小旗上面與旗桿垂直的一條邊,它的方向也是與原來的邊垂直的,然后再連接斜邊就行了。(即時請該生上黑板示范,邊講邊畫。)
生3:畫的時候,要注意邊的長度要與原來的相等。
生4:還要看清旋轉的方向是逆時針還是順時針。
此時,全班學生不住地點頭,教師也不由得為這精彩的發現而帶頭鼓掌!
【反思】以上教學,學生通過用小旗在有線條的背景上操作活動,不僅為發展學生的空間想象提供了表象基礎,積累了想象經驗,而且通過觀察,發現了旋轉后的圖形與原來圖形在方向上的變化特點,因此學生能比較輕松地畫出旋轉后的圖形,并發現了如此簡明的畫圖方法。這種“精彩”的方法,正是學生親歷操作、親身感受生成的結果。

在教學“兩位數乘兩位數的筆算”時,教材呈現出訂牛奶的情景圖:一份牛奶(每天一瓶)全月28元,訂一份牛奶一年要花多少錢?根據教材的意圖,應先引導學生利用已有知識經驗探索多種口算或估算的方法,然后引出筆算方法。而筆算的算理與其中的一種口算方法是一致的,只是形式不同而已。鑒于以上分析,我就讓學生回想自己家訂牛奶的情況,探索計算方法。
師:同學們,你們家訂牛奶嗎?一般是幾個月一訂的?根據你家訂牛奶的情況,能不能算出訂一年需要多少錢?怎樣算?
生1:我家一個月一訂。一個月28元,按一個月30天計算 ,那每天大約是1元。一年有365天,所以一年大約是365元,但比365元少一些。
生2:我家兩個月一訂。可以先算2個月需多少錢,一年有6個兩個月,就能算出一年需多少錢。
28×2 = 56元,56×6 = 336元。
生3:我家一個季度一訂。可以先算一個季度需多少錢,再乘以4個季度,就是一年的錢。
28×3 = 84元,84×4 = 336元。
生4:我可以先算4個月需多少錢,再乘以3就是一年的錢。
28×4 = 112元,112×3 = 336元。
生5:可以先算半年需多少錢,再算一年需多少錢。
28×6 = 168元,168×2 = 336元。
(此時學生的思維被激活了)
生6:可以先算7個月要多少錢,再算5個月要多少錢,再把它們加起來,就是一年需多少錢。
28×7 = 196元,28×5 = 140元,196+140 = 336元。
生7:我還可以先算10個月要多少錢,再算2個月要多少錢,然后加起來,就是一年需多少錢。
28×10 = 280元,28×2 = 56元,280+56 = 336元。
此時,教師忍不住激動與欣喜,豎起了大拇指:你們真了不起!
師:比較一下,你認為哪種算法最簡便?
在學生普遍認同生7的算法較簡便的基礎上,教師開始引導學生重點學習豎式計算方法。
【反思】假設教師不讓學生聯系生活實際,只是直接讓學生思考怎樣口算28×12的積?學生這么多精彩的算法就不可能“生成”了。由于教師巧妙引導學生聯系自己家訂牛奶的實際而產生感想,學生就能主動發現,自由類推,利用“兩位數乘一位數”、“兩位數乘整十數”及“年月日”的知識,想出了多種口算、估算方法。這些方法不是教師給予的,而是學生有感而想、積極思維的結果。一經聯系生活實際學數學,學生的思維能力就不可低估。
數學練習是形成和鞏固學生數學認知結構的過程,是使學生掌握知識、形成技能、發展能力的重要手段,是培養學生數學能力的基本活動形式。在教學中應設計具有開放性、靈活性和拓展性的練習,既給學生以自由發揮的創造的空間,又可為學生提供交流、爭論等多種學習方式,使學生在練習中鞏固基本方法,在解決問題中拓展理解,在討論、質疑中深化學習感悟。
師:老師的平均數不能報幾?
生1:平均數不能報3,因為平均數應該大于3小于6。
師:不一定,還有丙沒報數呢。
生2:平均數可以報3的。因為3×3 = 9 ,如果丙報0就行了。
(在生2的啟發下)生3: 平均數不能報2。因為2×3 = 6 , 但甲、乙加起來已經超過6了,所以三個數平均數不可能是2。
師:那老師可以報平均數超過6嗎?
生4:可以的,比如老師可以報10。
師:好,平均數是10,那丙應該報幾?
丙:我要報21,因為10×3 = 30 ,6+3 = 9 ,30-9 = 21。
【反思】
以上設計的報數游戲練習,能使學生較好地把握平均數與總數之間的關系,能讓學生加深對平均數范圍的認知感覺,能有助于學生較輕松地感悟到:已知平均數可以求總數,能促進學生的互逆思維的自然發展。如此富有趣味性、開放性的練習不僅兼顧了各個層次學生的要求,體現了新課標特別強調的“人人學有用的數學,不同的人學習不同的數學,不同的人在數學上得到不同的發展”的理念,而且有效地促使學生的認知升華。