張蘭蘭
隨著HTML5技術愈發成熟,整個行業開始從躁動逐漸走向務實,12月10日,由白鷺時代主辦的第四屆HTML5移動生態大會,在北京盛大召開。本屆大會上,行業大咖齊聚,針對拐點到來的業界大環境,關于HTML5展開了包括移動游戲、營銷、應用等廣泛內容的深度探討。
白鷺時代CEO陳書藝發表了“立足當下、共享未來”的主題演講,為整個生態大會揭幕。演講中陳書藝強調,HTML5游戲經過兩年多時間的快速發展,在底層技術的基礎設施建設,發行、渠道等產業鏈各方的布局和協同,游戲產品在性能、用戶體驗等品質方面,已經趨于完善和成熟。隨著技術與行業格局變化的推動,HTML5游戲行業正迎來精品化、重度化、3D化的全新拐點。
在演講中,他介紹了白鷺時代全新引擎及備受關注的Egret 3D,并詳細展示了來年即將亮相的基于白鷺引擎打造的,并發布了全球首款真正意義的3D HTML5游戲的DEMO,其視覺體驗堪稱震撼。而在游戲操作交互過程中,聲效、角色動作、技能特效,甚至場景動態元素等,在3D原生手游領域也表現完美。
值得一提的是,DEMO中還展現出了光影、遮罩、烘培、QTE系統(快速反應事件)等“原生AAA級3D游戲”才具備的高級功能。全球首個真正3D HTML5游戲的初次亮相,無疑給行業對于3D HTML5游戲帶來更多期待。
陳書藝表示,2017年,HTML5游戲的市場規模將不斷擴大,并迎來真正的紅利收割期。白鷺時代將攜手行業各方,共同抓住機遇,繼續推動HTML5行業生態前行。
面對重度化、精品化和3D化的拐點機遇,白鷺時代在本屆大會上,白鷺時代聯合創始人馬鑒帶領研發中心VP楊行、首席架構師王澤、首席布道師趙新共同發布了包括引擎、3D工具、IDE、骨骼動畫體系等在內的旗下核心產品的全新版本。全面進化的產品線,將助力行業抓住HTML5游戲拐點機遇。
在開發效率的提升上,實現異步處理代碼,讓編寫代碼減少一倍。在運行效率方面,全新引擎通過優化WebGL渲染核心讓動畫渲染效率大幅提升,并且讓內存占用大幅降低。
在網絡加載效率的優化上,通過一個類似內置素材格式轉換插件的方式,白鷺引擎讓兼容問題得到完美解決,加載效率大幅提升。
全新的Egret 3D,無論功能還是性能,以及配套的IDE和插件體系,都能切實幫助開發者研發制作重度化3D HTML5游戲。
除了引擎,其IDE、骨骼動畫體系都推出了更新版本。
基于對提高團隊協作能力和效率的考量,白鷺推出了Egret Wing 3,為更多專業開發團隊進入HTML5游戲領域,奠定了更好的開發環境基礎。除此之外,新的Egret Wing推出了針對微信小程序的項目模板、語法提示及實時預覽三大功能,可以幫助開發者有效提高微信小程序的開發效率。
DragonBones也在本次大會上,發布了全新版本。作為全球一流的創意工具,DragonBones目前已經擁有超過5萬名獨立開發者。白鷺時代參與了國際電聯的移動動漫國際標準的申報,并加入了由文化部發起的基于H5的移動端動態漫畫標準的制定工作,首創移動動漫標準化工具,為下一代動漫標準起草草案。