李會
[摘 要]俗話說:“興趣是最好的老師。”學生在興趣最濃的時候,注意力會變得非常集中,思維異常活躍,求知欲望特別強烈。所以,在初中信息技術教學中,要培養融洽的師生關系,激發學生的學習興趣;創設和諧教學情境,保持學生的學習熱情;采用有效的教學方式,點燃學生的學習欲望;發揮趣味游戲的作用,引發學生的學習積極性。
[關鍵詞]初中信息技術;課堂教學;學習興趣
[中圖分類號] G633.67 [文獻標識碼] A [文章編號] 1674-6058(2017)06-0071-02
經過多年的教育實踐,我認為學生的興趣在學習中起著至關重要的作用。在初中信息技術教學過程中,教師要把握課堂時機,創設和諧的課堂氛圍,引發學生的學習興趣,激發學生的求知欲。這就要求教師在信息技術課堂中,更新本身的教育觀念,與學生進行情感交流,讓教學的各個環節都充滿趣味性。同時,教師還要采用新型的教學方式,為學生提供自由發展的空間,組織靈活多樣的學習活動,吸引學生的注意。
一、培養融洽的師生關系,激發學生的學習興趣
教學過程中,體現的不僅是教師教、學生學的關系,更是教師和學生之間的感情交流與溝通,師生的關系直接影響學生的學習態度和認知活動。學生喜歡某個教師,他的課堂氣氛就會顯得異常活躍,學習的興趣也會非常濃厚,學生討厭某個教師,也會對他所教的課程不感興趣。雖然這是一種錯誤的觀念,但是學生卻無法改正。因此教師就要注重對學生感情的傾注,與學生構建一種和諧的師生關系。
比如,在學習《計算機系統組成》這一課時,由于七年級學生對計算機知識缺乏系統的認識,加上上機操作次數不太多,所以他們表現得非常膽怯。這時候,我就用親切的語言、和藹的態度對學生進行鼓勵。學生感受到了我的友善,慢慢地放開了自己,不再因為害怕出錯而放棄回答問題的機會。我用自己的言行,幫助學生樹立了自信;我用自己的感情,讓我與學生的關系更加和諧。在這樣的氛圍中,學生對信息技術產生了興趣,提高了課堂效果。
在信息技術教學中,要注重情感因素對學生學習的影響。教師要盡最大的努力讓學生保持良好的心態,保護學生的自信心,這樣對激發學生的學習興趣大有裨益。在計算機操作過程中,學生難免會遇到各種問題,此時教師要耐心指導,千萬不能蠻橫指責。學生感受到教師的親切,對學習信息技術會有極大的興趣,信息技術教學效率自然而然就會提高了。
二、創設和諧的教學情境,保持學生的學習熱情
在信息技術教學過程中,教學情境的合適與否和課堂效果的好壞有很大的關系。在信息技術課堂上,教師可以利用有效的教學方式,優化教學環境,利用美好的事物喚醒學生的探究欲望,激發學生的動手興趣,增強學生的學習動機,引導學生進入最佳的學習狀態。這樣,既幫助學生明確了學習目標,又為學生指明了學習方向,讓學生在和諧的環境中快樂地學習,更加積極主動地去研究探索。
比如,在學習《創作電子相冊》這節課的時候,我就為學生設置了一個場景:在上課之前,我并沒有急于講課,而是為學生播放了一個片段。在視頻中,學生看見了自己的身影,或歡笑、或運動、或沉靜、或自然,一張張真實的笑臉,通過視頻傳遞給大家。一幕幕熟悉的畫面,讓學生心中充滿了溫馨。正在學生百思不得其解的時候,我為他們揭曉了答案:我將他們的照片制成了電子相冊。他們一下子來了勁頭,都想要學習這個技術,我趁熱打鐵,將學生帶進了今天所要講解的內容之中。在整個學習過程中,學生始終保持著很高的熱情,很快就掌握了本節課的知識和技能,教學效果很好。
在信息技術教學中,創設教學情境的方式多種多樣,可以用語言,可以用實物,還可以用音樂與圖畫,等等。不管是哪種方式,只要它能充分地體現素質教育的目標,引發學生的學習興趣,讓學生在統一和諧中主動探索與研究,教師都可以采用。所以教師要開動腦筋,靈活運用這些有效的教學情境,讓學生在和諧的教學情境中快樂地學習信息技術知識。
三、采用有效的教學方式,點燃學生的學習欲望
一堂信息技術課教學效果的差異,很大原因決定于教學方法的選擇與使用。如果教學方法陳舊枯燥,那么教學效果也不會太理想,如果教學方法有了改進與創新,那么教學效果將會事半功倍。在教學中,方法多種多樣,具有不同的特點與優勢,所以教師要悉心研究各種教學方法,明確它們的優點與作用,體會它們的本質與內涵,在教學過程中有選擇性地靈活運用,讓它們的作用發揮到最佳的程度。
關于鍵盤的操作與學習,是整個計算機學習過程的基礎。無論是數據錄入還是表格創建,都需要學生熟悉打字手法。但是由于這項基本功練習枯燥乏味,很多學生不感興趣,更談不上猛下工夫勤學苦練了。在練習過程中,學生會有各種各樣的問題:指法不正確、姿勢不規范、速度特別慢等。針對這些情況,我采取小組比賽的教學方式,學生馬上熱情高漲,打字的姿勢正確了,手法漸漸改正了,有問題的時候及時與組內同學溝通,小組長也變得分外負責,會主動去查看組員的練習情況,還會對基礎差的同學進行指導。在進行比賽的時候,所有學生都鉚足了勁,你追我趕,互不相讓。這樣的教學方式,不僅讓學生掌握了指法學習的關鍵之處,還助長了學生的學習勁頭,對他們的信息技術學習是一個很好的幫助與提高。
可見,一個靈活有效的教學方式,對改善信息技術課堂的教學效果是極好的。只要教師從學生的實際情況出發,將教學目的與學生特點有機地結合在一起,再加上切實有效的教學方法,激發學生的學習興趣,提高學生的信息素養,并不是很難的事情。
四、發揮趣味游戲的作用,引發學生的學習積極性
在有的家庭中,一些父母聽到網絡游戲這樣的詞語,立刻就會變得十分驚恐,唯恐游戲影響了孩子的視力,耽誤了孩子的前程。其實,游戲活動并不是有害而無利的。只要教師因勢利導,讓游戲為我們所用,學生不僅不會因游戲變壞,還能通過游戲激發學習積極性。適當的游戲,可以讓學生放松緊張的心理,由不會到學會,由陌生到熟練,這也是一個學習的過程。教師要抓住學生愛好游戲的這個特點,將游戲寓于信息技術課堂之中,引發學生的學習積極性,讓學生帶著興趣展開課堂學習,效果一定會事半功倍。
比如在《創建網站,制作首頁》的學習中,為了讓學生制作的網頁精美絕倫,在講課之前我讓學生玩一玩網站主頁的拼圖游戲。學生玩得十分盡興,不停地變動著網頁的布局,為出現不同的效果感到興奮。有時候,學生還會做一下簡單的交流與溝通,互相切磋“技藝”。通過這個游戲,學生很快就掌握了網站的布局,熟悉了網頁的設置。在游戲中,學生對所學內容有了興趣,也為以后的學習做好了鋪墊。最后,學生都設計出了比較滿意的網站首頁。
所以,正確地引導學生玩游戲是利大于弊的,它往往是通往電腦世界的有效途徑。但是教師在選取游戲的時候要細心,時間與內容要經過嚴格篩選,游戲也要注重趣味性與智力性。通過游戲,能調動學生的學習積極性,幫助學生掌握信息技術技能,激發學生的學習興趣。
總之,教師在信息技術教學中,要更新自己陳舊的教學觀念,多與學生進行情感溝通,為學生創設一個輕松和諧的教學情境。在教學過程中,要為枯燥的教學內容注入一些新鮮的血液,讓乏味的信息技術知識變得更加生動、更加有趣,讓學生在有限的時間與空間里,掌握無限的知識與能力。
[ 參 考 文 獻 ]
[1] 劉玲.初中信息技術課堂教學策略的運用[J].中國教育技術裝備,2012(26).
[2] 莫佳妮.上好信息技術課,推進信息素質教育[J].基礎教育研究,2002(10).
(責任編輯 黃 曉)