鄧敏杰+梁存良
摘要:新課程背景下,課堂教學如何貫徹落實“學生為主體、教師為主導”的教育理念,豐富優質教育資源,已成為教育領域研究的熱點和難點。本文從學習參與的角度,研究數字化資源教學應用,構建基于學習參與的數字化資源設計策略,并通過實例展示數字化資源的開發與教學應用,有效激發學生學習興趣、提高參與度,提升教學效果,為相關研究提供參考借鑒。
關鍵詞:學習參與 數字化資源 教學應用 策略
新課程樹立“學生為主體、教師為主導”的理念,倡導“自主、合作、探究”的學習方式,追求“一切為了學生發展”的教學宗旨。如何凸顯師生在課堂上的雙主地位,已顯得十分重要。在課堂教學中,學習參與是學生主體性作用的充分體現,也是衡量有效教學的顯著標志[1]。21世紀優質數字化教育資源缺乏也嚴重影響著課堂教學效果。受傳統教育思想和教學模式影響,當前我國課堂仍存在諸如環節老套、學生參與低、擴展補充少等問題[2],致使學生興趣不足、動手能力低下,難以實現師生、生生間的充分交互與反饋等。因而研究基于學習參與的數字化資源教學應用,具有一定的理論意義和實踐應用價值。
一、學習參與
1.學習參與和學習參與度
學習參與是指學生積極主動地參加各種教育教學實踐活動的行為[3],是教育活動中的一個重要概念,也是學生思想、情感和行為的表現。而學習參與度為學生學習參與的程度。學習參與強調學生在學習過程中的主體地位,是其主動地通過新舊知識經驗間反復的、雙向的相互作用而建構自身知識體系的過程[4]。對教師而言,提升學生的學習參與度是一種教學策略或方法;研究學習參與,是提高教學質量的一個重要手段。
2.學習參與的影響因素
學生的學習過程受智力因素和非智力因素的影響。而智力因素承擔著信息的加工、處理等,非智力因素指興趣、動機、性格和意志等心理因素。前者屬于認識活動,影響學習的快慢、學習的效果;后者是意向活動,決定學生是否愿意學習,也是影響學習參與程度的重要因素。
在非智力影響因素中,學習動機、自我效能感、學習意志力、感知到的教學水平、課程滿意度等都對學生的學習參與起著重要作用。學生在學習過程中表現的動機越強、自我效能感越高,投入學習的時間和精力就越多,態度越端正、積極,參與度越高;而意志力越高,則表現為越能克服一切外界的困難,投入到學習中;教師的教學水平和課程滿意度越高,也越能提升學生學習的興趣,提高參與度。此外,學生的年齡、認知結構等,也一定程度上影響其參與度。
3.學習參與的提升策略
學習參與度是影響學生學習效果的重要因素之一,也是教師提高課堂教學效率的重要手段,因而促進學生的學習參與尤為重要。首先,教師在教學準備中,要關注學生的學習心態、完善專業指導、展示教師和課程魅力,從而激發學生的興趣和求知欲,進行挫折教育,使其正確對待課堂學習;其次,知識呈現要情境化,個性化、情境化、有針對性的鄉土教學資源,可以激發參與熱情,促進學生對學習內容的深層次的認知參與;第三,開展形式多樣的課堂活動,時間分配合理、教學流程科學、實施可控、互動有效,通過及時的作業反饋、小組成果公開、同伴評論和討論等一系列措施,營造參與氛圍,提高參與意識;第四,制定多元化的評價體系,巧妙的評價設計可以激發學習熱情,進而實現以評促學,提升參與度。


二、數字化資源
1.數字化資源的內涵及優勢
資源是教育信息化建設中的基本問題,設計開發優質數字化教學資源是當前教育信息化深入落實、持續發展的基本任務之一。數字化資源是指經過數字技術處理即可在多媒體計算機或網絡環境下運行的多媒體材料資源[5],按類型可劃分為文字文本、圖形圖像、音頻、視頻、動畫等,體現為多媒體課件、網絡課程、視音頻動畫資源、教育網站數據庫等。
數字化資源可充分發揮信息技術優勢,共建共享,提高教師工作效率;改變傳統“語言+板書”形式,利于課堂組織管理;教學內容媒體化、多樣化、交互鏈接式呈現,不僅豐富課堂教學,激發學生興趣,還可優化教學過程,實現因材施教、個性化教學;通過數字化資源設計開發,培養教師信息素養,提升信息技術水平,加快其專業化成長。
2.優質數字化資源的設計與應用原則
優質數字化資源的設計,需在教學系統設計思想的指導下,充分利用現代信息技術,把握教學適用性、科學性、開放性、直觀性、便攜性、經濟性等原則,與傳統資源相結合,豐富學生想象力,培養自主發現問題、合作探究的學習能力,拓展思維空間、培養創新能力,確保課程教學目標的達成。
數字化教育資源是教育資源組成中的重要部分,其建設的最終目的,是為了滿足信息技術環境下師生的多元化需求,以培養學生的綜合素質、能力及數字化生存能力,提高教育教學效率。
三、基于學習參與的數字化資源設計
1.學習參與對資源設計的重要性
目前數字化資源建設中出現海量資源但又貧乏的現狀,主要是由于建設機制不合理、交互性差、參與性低、不支持個性化教學等。此外,在進行資源設計時,參與式學習環境的建立也至關重要。因此,參與式的數字化資源,為學生營造真實的問題解決和知識探究情境,學生將通過主動投入、積極參與對知識的建構和發展,對促進課堂教學、培養實踐和創新能力、提升教學效果以及實現個性化教學是十分重要的。
2.基于學習參與的數字資源設計策略
在學習過程中,交互的發生是學習參與的本質表現,因此學習參與可體現為人機互動、人際互動、認知互動三個層面。
(1)強化人機互動,提升資源的人性化、情境化設計。人機互動指人通過與計算機輸入輸出設備,以有效的方式實現對話的一種互動方式,包括計算機通過輸出或顯示設備給人提供大量信息和提示、人通過輸入設備給計算機輸入有關信息及回答問題等。在資源設計中體現在人性化的用戶界面、結構化的資源組織、情境化的資源呈現等。
(2)強化人際互動,提高資源的協作學習設計。人際互動是指教師與學生、學生與學生之間的交互,可以強化原有知識體系,也可能通過思維的碰撞,產生新的火花,形成新的知識內容。數字化資源應將人機交互進行拓展,強化人際互動,讓學生接觸更豐富的信息和資源。數字化資源設計,可以增加交流討論區、分工合作等,強化學生間的協作學習,從而提升學生的學習參與度。
(3)強化認知互動,促進知識的自主建構設計。認知互動屬于深層次的參與互動,也是影響學習者深度學習的關鍵因素。設計數字化資源時,在激發學習興趣、提高積極主動性基礎上,要強化對學習者的認知互動,促進學習者對學習內容的自主建構,表現在強化新舊知識間的聯系、學習內容與實際生活的聯系、深化課堂訓練與測試等。
四、教學案例設計與應用
1.教學資源設計與開發
在設計策略指導下,以多媒體課件為例,展示數字化資源的設計、開發與教學應用。基于學習參與的多媒體課件制作,是在完善多媒體課件開發一般模式的基礎上,即需求分析、教學設計、系統設計、腳本編寫、素材準備、課件制作、調試運行及評價與修改,強化學習過程中參與而成,如圖1。
筆者以小學英語為例,選取PEP小學英語五年級上冊《In a Nature Park》部分內容,利用Adobe Flash CS6、Photoshop CC等軟件,結合小學英語特點,制作的多媒體教學軟件,如圖2。該課件可打包為可執行文件,在脫離編輯環境下能夠良好順暢地運行。
該課件分為單詞學習、課文內容、情境模擬、鞏固練習、課外拓展五個模塊。單詞學習模塊介紹了需要掌握的單詞、拼寫、音標、讀音及形象化的圖片展示,加上單機交互操作,可以讓學生深層次、全方位的學習單詞;課文內容模塊呈現了全文拼寫及對話,可以通過學生間的協作對話,強化人際交互;情境模擬模塊,通過“動畫+拼寫+朗讀”方式,強化認知交互,促進學生對知識的深度學習;鞏固練習模塊分為連線題、選擇題、想一想三個環節,通過多種形式,配合即時反饋技術,激發學生積極主動性,提高參與度;課外拓展模塊,通過一首歌曲、配合動畫呈現,激發興趣,同時拓展英語學習。“說明”模塊,用于在網絡等渠道進行傳播時對資源總體介紹、保護版權等。
2. 教學案例應用及討論
筆者在所在單位附屬小學進行實踐,并作為該節課程教學的實施者、輔助者,參與了教學環境的創設、教學過程的實施,與師生積極互動交流,及時了解實施情況。
首先,教師利用課件可逐步引導學生學習。界面簡單、畫面友好、導航清晰、操作便捷、提示到位,交互性強、內容完整、設計合理,動畫生動,極大地激發了學生興趣。
其次,教師也可將課件發給家長,監督學生溫習。由于該課件可作教學輔助型課件,也可作自主學習型課件,所以可讓家長檢查學生的學習效果,促進家校溝通。
為深入檢驗基于學習參與的數字化資源設計策略及多媒體課件的實踐應用,筆者深入一線課堂觀察、訪談。結果顯示,通過實踐,學習者的興趣、積極性和主動性得到了明顯提升,學習參與度也大幅提高。但同時也發現一些問題或限制,如受環境條件限制,課堂上教師講解、操作仍較多,學生主體性提升不夠等,需后續做進一步研究。
在梳理相關概念的基礎上,從人機、人際、認知三個交互層面構建了基于學習參與的數字化資源設計策略和多媒體課件制作模式,并進行實踐。應用表明,其能有效激發學生學習興趣、提升學習參與度,同時“雙主”的教育理念得以體現,豐富了優質教學資源庫,從而深化了新課程改革。
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參考文獻
[1] 趙秋錦,王帆.教學應用型微博社群中的學習參與實證分析[J].中國電化教育,2014(11).
[2] 鄧敏杰,馬源穎.基于VRP的三維學習課件設計與開發[J].軟件導刊,2015(8).
[3] 裴娣娜.發展性教學論[M].沈陽:遼寧人民出版社,1998.
[4] 侯志軍,張巧梅.“學生學習參與”研究的發展階段及價值分析[J].煤炭高等教育,2012(1).
[5] 李克東.數字化學習(上)——信息技術與課程整合的核心[J].電化教育研究,2001(1).
[作者:鄧敏杰(1985-),女,河南項城人,河南師范大學助教,碩士;梁存良(1976-),男,河南鹿邑人,河南師范大學副教授,碩士。]
【責任編輯 劉永慶】