文/王馨漪
“內容為王”是不管任何時候都通用的法則。從海外引進版權的綜藝節目,雖然可以在較短時間內,將國外成熟的模式,嫁接到國內的市場中。但是真正吸引受眾的,仍然是節目核心內容本身。因此,綜藝節目如何將他們最有競爭力的內容,在現成模式的引導下,展現出來,就成為了各大電視臺要著力關注的部分。
作為一檔明星戶外真人秀節目,《奔跑吧兄弟》的設定是以做游戲的方式來展現每期主題。作為韓國《Running Man》的引進版,《奔跑吧兄弟》在一開始就將原版撕名牌環節,放到節目中來。新穎的游戲環節設置,使得許多在沒有看過《Running Man》的人,迅速被“撕名牌”環節吸引。
為了能夠給已經看過原版的觀眾以新鮮感,《奔跑吧兄弟》節目組在游戲環節的設置上,進行了一些創新,給觀眾留下了深刻的印象。在第一季《大漠公主爭奪戰》的節目中,節目組設置了“打地鼠”的游戲環節。在一個大型糧倉里面,由三位嘉賓裝扮成“地鼠”的樣子,在不停的“偷拿”糧倉上的玉米。在糧倉上也設置了一名“監督員”,在看到有“地鼠”在“偷拿”糧食的時候,就會掄起“大錘”敲打“地鼠”。巧妙的情節設置,讓人忍俊不禁。
在《奔跑吧兄弟》節目內容的傳遞上,將公益與娛樂結合起來,號召大家在觀看節目的同時,也要熱心于公益事業。《奔跑吧兄弟》從第二季開始,就發起了“陽光跑道”的計劃,到后期與浙江衛視、中國扶貧基金會創建的“奔跑陽光+”青少年成長計劃一起,為全國多所貧苦小學修建了跑道。據統計,第三季《奔跑吧兄弟》播出期間,全國范圍內的億萬網友共奔跑出了72億4618萬步的助力旅程,根據“一步換一字”的計算方法,他們的步數可以折算為3萬4670本書,將為12所小學平均捐贈2889本愛心書籍。[1]因此,《奔跑吧兄弟》在傳播快樂的同時,也將公益的力量融入其中,體現媒體應有的責任感。
一個節目,內容上不僅要有好的核心競爭力,同時也要通過合適的方式展現出來,這樣才能以最好的方式達到最佳的傳播效果。
首先,《奔跑吧兄弟》中,會出現近景鏡頭。這些鏡頭的使用,一則觀眾可以從中感受到游戲環節中的緊張刺激之感,能夠幫助觀眾盡快融入到節目中去;一則從嘉賓的面部表情中,觀眾能夠感受到嘉賓做節目的用心程度,增強觀眾對節目的好感和忠誠度。
再者,蒙太奇式的表現手法,增強節目整體節奏。《奔跑吧兄弟》在環節的設計上,為了營造一種緊張的感覺,就會采用蒙太奇式的表現手法。在多期節目里,節目組會安排主持人為了同一個任務,從不同的地方出發,此時,節目組就會采用蒙太奇式的表現手法,使其能在多場景的切換中,看到不同人的進度,輔之背景音樂的運用,營造出緊張的感覺。
《奔跑吧兄弟》主打明星真人秀,因此許多鏡頭都是沒有剪輯,直接呈現的。一方面,可以為觀眾還原最真實的場景。另一方面,節目組保留一些具有沖突性或震撼性的鏡頭,可以提升節目的熱度,營造話題。如《奔跑吧兄弟》第三季節目中,在微博的微話題上出現過“鄭愷發飆”的話題,一直占據著熱搜榜單。但事實是鄭愷做了摔衣動作后,馬上又和其他嘉賓說笑在了一起,并沒有網上所說的“不服”的表現。但是,在其中可以看到,攝制組采用紀錄片式的呈現方式,真實還原現場場景,保留了沖突性極強的鏡頭。一方面,為日后節目播出時,闡釋“真相”提供證據。另一方面,僅從極短的幾個鏡頭里,就已經為該期節目,制造了話題。#鄭愷發飆#這一話題,已經為其帶來了3.6億的閱讀量和24萬的討論,其影響力可見一斑。
綜上可知,若沒有核心的內容競爭力,終會在市場競爭中淘汰。黨的十九大報告指出,“要堅持以為人民為中心的創作導向,在深入生活、扎根人民中進行無愧于時代的文藝創造”。[2]因此綜藝節目在內容塑造上應謹記自身使命,將娛樂性和正確的導向性相結合,制作出真正為人民大眾所需要的精神產品。
[1]浙江衛視官網:《〈奔跑吧兄弟〉向陽公益 全國各地陽光跑道陸續投入使用》,http://www.zjstv.com/news/zjnews/201604/327312.html,2016-4-13。
[2]《人民日報》:《決勝全面建成小康社會奪取新時代中國特色社會主義偉大勝利——在中國十九大上的報告》,2017-10-28。