夏小剛+孟延豹
前言:
成都七中初中學校(以下簡稱“七初”)在“一對一”數字化學習方面是一所非常有特色的學校。2012年,該校在校內積極推進一對一數字化學習的泛在環境建設,并設立了第一個以學生“BYOD”(自帶iPad)上課的形式組成的“云班”;三年后,不僅該“云班”在升學考試中取得了令人矚目的成績,而且“一對一”數字化學習方式也在七初得到了普及。今天,七初所有班級都以學生“BYOD”(自帶iPad)上課的形式成為“云班”,七初也成為筆者在國內唯一見過的真正的“云學校”。
如今,學校在積極推進未來學校建設、實踐“一對一”數字化學習的過程中,又開始探索在STEAM教育的大背景下如何構建泛在學習環境,在“一對一”數字化學習環境中如何實現STEAM教育在七初“落地生根”,如何基于核心素養培養要求設計STEAM課程,并以項目式學習方式實施課程教學等。在這里,對于一線教師來說最核心的還是如何應用好數字化的教學應用“APP”。
下面,就讓夏小剛老師帶著我們體驗一下七初的STEAM課程體系中一個小小的應用案例,看看教師是如何巧用教學APP將學生帶入到七初課程創新的實踐中的。
泛在學習環境下的STEAM課程設計
STEAM是科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Arts)和數學(Mathematics)五門學科的簡稱,強調多學科的交叉融合。STEAM教育并不是科學、技術、工程、藝術和數學教育的簡單疊加,而是將五門學科內容組合形成一個有機整體,以便更好地培養學生的創新精神與實踐能力。
在積極推進未來學校建設的進程中,七初積極實踐STEAM教育,為每個班級搭建無線網絡,每位學生都擁有一個智能終端——iPad。同時,學校還建設了創客空間。無論怎么搭建硬件、軟件環境,其實學校都是在為學生構建一個泛在學習(Ubiquitous Learning)環境,以保證學生能夠在任何環境中方便地獲取到自己想要的學習資源,能夠根據學習計劃和學習活動的安排有步驟地完成學習任務,同時還能夠與教師或其他學生進行協作交流,得到有效的學習評價。
在泛在學習環境中,學習者不需要關心在學習過程中所使用的工具和技術,而是將主要精力集中在學習活動和學習內容本身,從而實現將學習方式回歸到“以人為本”的初衷,而這恰恰要落實到學校為學生準備的各種教學APP上來。iPad上APP的技術難度有所降低,能讓學生迅速掌握,并進入創新平臺,由此激發學生的學習興趣。
2015年,學校開始建設創客空間。當第一臺3D打印機正式走進學校時,教師們懷著對3D打印的濃厚興趣,在將近一個月的時間里,借助網絡資料和說明書,請教技術人員,努力鉆研。功夫不負有心人,他們終于成功打印出一個模型,并解決了調平、不出料等技術問題,總結了初步的模型設計和打印經驗。
在創客空間中的精工實驗室正式使用后,經過初步的調研和準備,3D打印模塊被正式引入“七初DIY”社團。該社團是由筆者和一位物理教師共同負責,由25位對科技特別感興趣的學生組成,以學生的科技活動、科技制作為主。在第一次上課時,筆者就給學生講解了3D打印原理,展示了3D打印的基本流程,學生們聽后都異常興奮。
123D Design促進學生3D打印教育入門
123D Design和3DOne是筆者最先接觸的兩款軟件,也是學生最熟悉的3D設計軟件。為了人人都參與3D設計,考慮到精工實驗室只有4臺電腦,筆者想到了學生們手中的iPad。因為自2012年開始,學校就實施了“基于iPad的一對一數字化學習”項目,從一個班人手一個iPad,已逐步推廣到現在七、八年級所有學生人手一個iPad,學生在數字化環境下的學習能力得到了顯著發展。社團學生對iPad的使用更是熟練,也愿意將iPad應用到社團課上。于是,筆者在測試了iPad上的多款3D設計軟件后發現,123D Design for iPad更適合學校的實際情況。
該軟件是Autodesk推出的一款產品,是一個免費的Web、Mac、PC、iPad軟件,能夠讓玩家簡單、快速地創建能用3D打印機打印的3D模型。即便是學習者根本不懂CAD制圖,123DDesign也能用最自然的交互方式,通過一些模塊讓設計初學者快速創建和編輯一個3D模型(如上圖)。在123D Design上,有很多常用的3D模塊供用戶選擇,學生可以隨便拖動不同的模塊來“組裝”自己的3D模型。如果需要調整3D模型的大小、方向或顏色,也可以通過簡單的選擇或修改來完成。
另外,該軟件上還有一些預裝包,如“機器人套件”等。當你想設計機器人的時候,你可以從這個預裝包里面選擇適合機器人的“零件”,更輕松地設計一些像變形金剛一樣復雜的模型。
在征求了部分學生的意見后,筆者決定選擇123D Design for iPad作為平臺應用到社團的課程中。
在第二次上課之前,筆者委托駐校工程師將APP推送到社團里每位學生的iPad上。考慮到社團活動以學生為主的特點,筆者又找到社團學習部部長王皓民同學,給他布置了為社團講解“認識123D”的任務。兩天后,王皓民同學帶著他的學習設計找到筆者,并講解了他的設計流程:①認識123D軟件。②設計個性化水杯。③分享設計理念。筆者高度肯定了他的學習設計方案,并提出了修改建議:講解少一點,活動多一點,并鼓勵他一定要自信!
準備好無線網絡環境和Apple TV后,筆者正式開始了第一次3D建模課。
以下是七年級楊夢琪同學的上課記錄:
星期三的DIY社團終于開始了,這是我第一次接觸到3D建模,感覺好激動。在此之前,我也嘗試過使用123D Design,但沒有真正學過,這一次我體會到了DIY的意義。
王學長要教我們做一個杯子的模型,雖然不是多么偉大的創作,但能讓我們熟悉建模的基本方法。他介紹了左邊的圖標:①選圖形,調整位置。②調整角度。③調整大小,還有“高矮胖瘦”。還有挖洞、圓角等技術。通過結合這些方法,兩種杯子誕生了:一種是圓滑把手,另一種是方形把手。王學長還給我們展示了新鮮出爐的杯子,以及它們的一些邊角料。這樣的杯子安全無毒,還很美觀,盡管不是很大,但如果要用來喝水,也別有一番趣味,最重要的是,這種杯子的材料費只有幾角錢。Interesting!我迫不及待地要打開123D Design軟件,開始制作屬于自己的杯子。
同學們發揮出自己超級無敵的想象力,設計了一個又一個奇怪的杯子:張思淳同學設計了一個雙重杯,上面一個下面一個,中間用圓環連接,并且兩個杯子還是雙重保溫杯,盡管看起來不太穩,但我還是挺佩服他的想象力;尹冠喬同學的杯子看起來挺酷的,但中間有幾個洞,頂多做個裝飾品,要是喝水的話,恐怕不太合適;我嘛,這一次只是想練練手,設計了一個和王學長一模一樣的杯子,但上了顏色,把杯口改圓滑了一些。
回到家后,我溫習了一下所講的內容,自己又做了一個杯子。這可不是一般的杯子,我以女孩的愛好設計了一個小兔子杯,它的手柄是四個環,剛好套入四根手指,上面還有一根吸管,耳朵偏向一邊,“好萌呀!”我有些小激動,因為能憑借自己的能力做出小兔杯,自豪之情油然而生!
我用王學長與夏老師的方法,以及自己對123D Design的探索,做出了自己喜歡的物品,這或許就是DIY的真正意義吧!
除了楊夢琪同學詳細地描述自身的學習體驗外,筆者還組織學生們分享了自己的設計理念。學生們在分享中展示了無限創意:鄭敬予小組設計了高腳杯,祁思誠小組設計了雙層保溫杯,還有的小組增加了杯蓋……
123D Design技術門檻低,操作簡單,能為學生提供充分展示創意的舞臺。不僅如此,借助學校iPad屬于BYOD形式的優勢,學生們在課余時間還可以自由探索。在第一次建模課后,很多學生還給筆者展示了自己設計的模型,如航母、飛機、火星探測小車等。學生們的學習興趣和成就感就是對利用123D Design學習3D打印設計的最大肯定。
筆者用兩節課的時間讓學生進行了基于123D Design的3D打印設計學習,極大地激發了學生的學習興趣,點燃了學生的創造熱情。另外,由于123D Design軟件與3DOne軟件有很多相似之處,所以學生在后續學習使用3DOne軟件時,也非常容易上手,這極大地方便了教師的3D打印教學。在今后的信息技術課堂上,我們還將利用123D Design進行3D打印入門教育,這能為培養學生的創新精神和實踐能力奠定堅實的基礎。
就該門選修課的試點來說,在泛在學習環境下實施STEAM課程,不僅能提高學生發現問題的能力、創造性解決問題的能力以及合作意識,還能促進授課教師的專業成長,總體效果令人滿意。
后記
應筆者要求,本文特別呈現了夏老師有意收集的一些學生的課后感受。教師在教學中選擇一款好的軟件,確實有利于激發學生的探索欲,增加學生的成就感,更易于將學生帶入到課程創新的情境中,讓其在基于“核心素養”目標設計的課程中有真正的獲得感。
七初的各種教學實驗普遍有一個特點,那就是技術并不是最重要的,當然,在課程設計之初也要對技術進行重點考察和規劃,而技術一旦進入教學就一定要簡單,再簡單,那時真正重要的就是課程的設計、實施和評價本身了。
七初之所以在“一對一”數字化學習中能取得如此成就,正如七初校長李笑非所說,“無論我們用什么技術,都應該把我們的課堂聚焦在人上面,聚焦在人的積極性上面,讓學生能夠主動地學,推動教師積極地教。未來的課堂應該是怎樣的一個課堂呢?應該是承載著師生共同成長,幸福生涯的載體。讓我們秉承勇于實踐的探索精神,去努力構建屬于我們的未來課堂”。