王春蘭
《牛津小學英語》教材編寫注意到了學生的年齡特征和興趣特點,從這一點出發,教材主要圍繞“話題、功能、結構、任務”這個體系進行編寫,而且每個單元都便于圍繞一個學生生活題材展開教學。教師在具體教學中,需要認真研讀教材,充分利用現代媒體,積極創設生活情境,引導學生進行多元互動,從而有效提升課堂教學實效。
對于英語課堂來說,要讓學生真正進入角色,學會充分運用英語,情境創設是必不可少的。最常用的方法是充分利用實物。實物的范圍非常廣泛,不僅僅是指教具,還包括生活中的物品。比如,為了讓學生充分理解課文內容,可以懸掛幾件衣服,或者呈現一只玩具熊,甚至可以是一個蘋果等。實踐證明,教師只有盡可能挖掘生活素材,才能讓整個課堂洋溢著生活氣息,最終生成課堂精彩。
例如,針對“pen,pencil,pen?cil-box”這三個單詞,雖然有相似的部分,但是意義卻不相同,為了便于學生理解,加深記憶,教師可以把鋼筆、鉛筆以及文具盒三種不同的學習用品先放在一個袋子里,學到一個單詞時,就拿出相應的物品,強化學生對單詞的記憶。為了讓學生熟悉運用這三個單詞,教師可引入“What’s this?It’s a/an.../Is it a/an...?Yes,it is./No,it isn’t”等句型,通過師問生答或者生生間互問互答等形式進行互動。在這過程中,教師可采取適當的獎勵措施,有效激發學生的興趣。再如,在學習“ti?ger”這一單詞時,教師可以直接呈現玩具老虎與學生進行對話:“Hello!I’m a tiger!”當學生熟悉后,可以直接讓學生扮演小老虎進行對話“Hello!I’m a tiger!”最后,讓所有學生進行捉對對話,這樣他們興趣更濃,自然課堂也充滿生氣。
雖然在課堂上充分利用實物道具,可以有效幫助學生理解文本,乃至對話內容,同時也可以幫助學生創設英語對話情境,熟練掌握英語單詞及句型,但是,教師還需充分認識到,課堂教學上使用實物道具,千萬不能喧賓奪主,讓課堂直接呈現道具的過程只剩下“熱鬧”,這就需要教師準確把握實物道具使用的度。
愛游戲是孩子的天性。作為教師要對游戲有正確的認識,能夠積極地把游戲表演運用到小學英語課堂上,讓它們作為學習英語的一種途徑。心理學家弗洛伊德曾說過:“游戲是由愉快促動的,它是滿足的源泉。”因而教師要重視游戲,把游戲表演當作學生學習、理解和熟悉陌生世界的一種方法。在游戲過程中,最常用的屬于角色表演,它不僅滿足了學生善于表現的欲望,讓學生一展表演技能,更重要的是給學生創設學好英語的真實情境,讓學生在活動中通過角色定位進行多元對話。
例如,學生非常熟悉的“尋寶游戲”,教師先在班里藏好一個道具,然后讓學生找這個道具,其余學生則一起說句型:“Where is the...?”當這個道具離尋找的學生越來越近時,其他的學生聲音就越大。當學生找到道具后,教師可以引導學生進行對話:“Where is the...?It’s in the...”又 如 ,在 針 對“Food”這一內容的教學時,教師可以讓學生進行角色扮演,讓他們進行分組,同一小組中有的扮演服務員,有的扮演顧客,展開情境對話。針對Birth?day這一內容,教師則可以完全放手,讓學生自行組織“Birth?day party”,這樣既能讓學生學到知識,又能享受學習的快樂。
針對英語課堂,充分運用游戲扮演等方式,完全契合學生年齡特征,能夠有效激發學生興趣,營造寬松氛圍,在學生學到知識的同時生成課堂精彩。另外,教師在充分尊重學生主體地位的同時,也要充分發揮其主導性,把握學生游戲扮演節奏、方向,而不能放任自流,從而導致課堂熱鬧有余,精彩不足。
充分利用肢體,通俗地說也就是利用體態語言。對于課堂教學來說,教師的一切行為都具有一定的意義,包括口語,也包括體態。美國心理學家羅伯特·布魯斯曾說過:“體態語對教師幫助學生保持較長時間的注意,以便完成任務而言,不失為一種強有力的措施。”因而教師要認識到肢體語言在課堂上的重要性,盡可能采用豐富的表情以及一些富有節奏的肢體動作,配合教師抑揚頓挫的語調,從而讓整個課堂也變得富有節奏,充滿生氣,生成精彩。
例如,針對“This is a jack?et/coat/map/bag/...”這個句型,教師可以用手指指自己的衣服,或者指指帶來的道具。在教“He is not...”這一句型時,則可以配合做搖手的動作。而針對“He is tall.”這一句子,則可以夸張地踮起腳或者用手盡量往高處伸,表示高的意思。對于“She is five.”這一句型,則比較簡單,直接伸出5個手指就可以。還有一些簡單句子,如“Come here!”可直接招手,“It’s OK!”則可以直接做OK的手勢。當然,教師為了加深學生印象,動作可以夸張一點,比如,學到“car”這一單詞,則可以做開車的滑稽動作,教“water?melon”則可以手抱西瓜,而教“doll”時,則可以做睡覺的動作等等。這些動作雖然簡單,但是卻能直接挑撥學生的神經,激發他們的興趣,幫助學生理解并掌握所學內容。
在小學英語課堂上,教師夸張的表情,富有動感的肢體語言,可以拉近與學生的距離,吸引學生的注意力,能夠在一定程度上推促課堂精彩的生成。但是,教師需要分清主次,需要把握肢體語言的度,不能太過頻繁,否則會分散學生注意,反而得不償失。
當今科技日益發達,多媒體技術在課堂上的運用也非常廣泛,教師要正視這一現象,積極運用各種手段,借助現代媒體,為學生創設自然的生活迷你情境。這種情境可以引導學生進行生生、師生對話,甚至還可以進行人機對話。在對話中不僅可以交流信息,還可以讓學生學到原生態的語言,繼而創造性地運用這些語言。
例如,針對動物單詞,教師可以先通過多媒體呈現動物畫面,或者動物的生活狀態,如有可能還可以采用動畫的形式,讓它們進行英語發聲,創設情境 。 如 ,Dog:Woo,Woo.I’m a dog.Ihave four legs.Ihave two big ears.Ican run.I’m your good friend.What am I?這是狗的自我介紹,教師可以先讓學生聽,然后讓學生猜猜,接著呈現動畫場景,這樣學生記憶就會更加深刻。再如,教學“Holiday”這一部分內容時,教師完全可以通過多媒體營造一種圣誕節氛圍,讓學生體驗節日的快樂,感受節日氛圍,從而引導學生進入狀態,并且積極投入其中進行對話。這樣不僅讓整個課堂有聲有色,而且還可以推促課堂精彩生成。
現代科技主要是服務教學,而不能代替教師的主動性。因而,教師在多媒體運用過程中,盡可能從學生興趣出發,在學生感興趣的同時強化其知識含量,讓學生能夠學到知識、學到語言,而不能為了呈現多媒體,為了讓課堂看上去熱鬧,而主次不分。
總而言之,教師需要明白,情境創設不是萬能的,它主要目的是服務于教學,是為了激發學生主動參與學習。教師要正確認識學生的作用,能夠真正尊重學生,從學生認知規律出發,盡可能讓所創設的情境富有生活味道,富有情感因素,從而推促課堂真正生成精彩。