張帆++宋瑋
內蒙古建筑職業技術學院建筑與規劃學院
摘要:新媒體技術作為全新的設計方法和手段,正在為兒童玩具的互動化設計提供越來越多的新選擇。在開放二胎的社會背景下,受眾人群的快速增長會給兒童互動玩具的設計提供寬廣的市場和舞臺。如何利用好新媒體技術,為兒童互動玩具的設計和開發提供更多的思路,是設計者需要關注的現實問題。
關鍵詞:玩具設計;互動設計;新媒體
中圖分類號:TB472 文獻識別碼:A 文章編號:1001-828X(2016)033-000-01
一、兒童產品現狀與需求分析
中國經濟的快速發展和獨生子女政策所帶來的人口壓力已經成為社會發展的桎梏,隨著我國開放“二胎”政策,新的一輪人口紅利即將啟動。人口結構的調整所帶來的社會經濟結構的變化也是可以預期的,根據調查,目前在普通家庭中與兒童相關的消費約占家庭消費總開支的40%。由此可見,兒童產品的需求量是非常大的,其品質的要求也越來越受到全社會的關注。然而在目前市場上銷售的兒童產品在設計上并沒有完全將兒童作為真正的受眾來考慮,而是將家長如何來購買作為了產品設計的初衷。面向兒童來做符合兒童興趣的產品設計是作為兒童產品設計者應該思考的問題,以兒童為中心來設計產品才是最核心的理念。當然,除了考慮兒童本身的需求,從兒童產品的設計考慮也應該加入家長參與的因素。因此,互動類型的兒童產品不但增強了產品本身的娛樂性,還更多地加強了親子關系的互動。與孩子共同來參與的玩具設計可以更好地激發孩子的熱情,他們會超過預期地回報我們,這也是為兒童做產品設計的價值和意義。
二、新媒體技術的現狀與發展
科學技術的不斷革新推動著社會發展,而新媒體技術伴隨著科技的發展,為設計提供了許多新的選擇。在許多傳統的設計領域中,逐漸引入了新媒體技術的表現形式,使傳統的設計擁有更多交互性、多樣性和科技性。新媒體技術的一些表現形式已經開始顛覆人們認識中傳統的應用范疇,以新媒體為技術結合的設計已經廣泛參與到教育、醫學、體育、餐飲等各種與人們生活息息相關的領域中。
新媒體技術有許多種技術類別和表現形式,目前市場上較為常見的幾種適應于設計領域的新媒體技術主要有虛擬現實技術、增強虛擬現實技術、全息投影技術和智能硬件技術等,這些新媒體技術的出現結合傳統產業產品的設計,使之產生了新的變革,給人們對于傳統產業產品的認識更多的可能性,而新媒體技術在兒童產品設計中的應用也在逐步的增加。
三、新媒體技術在兒童互動玩具中的應用
玩具作為兒童重要的體驗工具,其游戲性、交互性、拓展性的優劣決定了產品的性質和特色。在新媒體技術的背景下,兒童玩具的互動性可以成為兒童玩具設計的主要研究方向,新技術的應用使得孩子能夠與家長、產品之間產生更豐富的互動。在兒童互動玩具的設計中,可以從當下幾種較為熱門的新媒體技術角度對設計過程起到參考和借鑒的作用。
1.虛擬現實技術(Virtual Reality,簡稱VR)
虛擬現實源于計算機游戲,而目前最為熱門的VR技術則是傳統虛擬現實技術的更新版本,通過專用的VR眼鏡等設備,可以將虛擬的環境投射至觀眾的眼中,用全景且立體的方式來體驗完全不同的空間感受。在兒童互動玩具的設計中,可以依托VR技術的一些特點,開發基于玩具的道具化VR體驗,將靜態的玩具引入到VR的互動體驗中,讓玩具設計中不易實現的一些特殊功能,如材料的變化、形態的重構、與空間的交互性等方面,在VR環境中得以實現。
2.增強虛擬現實技術(Augmented Reality,簡稱AR)
《Pokémon Go》等增強虛擬現實游戲的火爆,從一個側面說明了增強虛擬現實技術目前的應用前景。傳統的玩具廠商“樂高玩具LEGO”在其系列產品中,已經推出了多款基于AR技術的增強虛擬現實玩具,可以讓兒童在組合樂高玩具的同時,在屏幕中看到手中的玩具活動起來,用技術為玩具添加了生命感和更多的交互。迪斯尼公司出品的Dream Play系列AR玩具,也利用了該種技術,讓兒童可以觀察到栩栩如生的3D形象出現在玩具當中。而索尼公司更是在其PS3的數款游戲中,附帶了AR魔法書的產品,讓游戲平添許多樂趣。在兒童玩具設計中,AR技術已經是一種較為主流的設計輔助手段,將虛擬與真實建立起連接是AR技術最大的特點與優勢。
3.全息投影技術(Holographic projection)
初音未來的全息演唱會讓一個虛擬的卡通形象360°的展現在所有觀眾面前,全息投影技術可以讓虛擬的角色、道具、場景以一種特殊的觀察角度加以展現。在常見的玩具設計中,卡通角色的形象化通常是以平面化、文字化的方式出現的。全息技術的應用,可以將角色、道具、場景等玩具設計中無法真實展現的物體,用懸浮在空中的特殊視角對兒童展示和觀察,充分調動兒童的興趣點,從生活中的多角度來觀察細節,參與到玩具的游戲過程中。
4.智能硬件技術(Intelligent hardware)
智能硬件是目前最熱門的技術門類,包括智能家居、可穿戴硬件等多個領域,發展極為迅速。在兒童玩具設計中,也有一些已經成型的玩具類別,如來自麻省理工的 Jay Silver 和 Eric Rosenbaum 發明的“MaKey MaKey”電子玩具產品,它可以通過幾根導線、一塊電路板和連接電腦的USB接口,讓身邊可見的幾乎所有東西都變成觸摸板。極大的豐富了兒童的動手能力,讓兒童可以通過這塊小小的電路板,充分體驗到“改造世界”的興奮和滿足。另一種基于智能硬件技術的兒童產品也可以給設計者帶來新的啟發。Touch Board Bare Conductive是一種基于Arduino控制器的創意設備,它與電子墨水配合可以將任何平面變成樂器。當用戶用電子墨水在紙上畫上鋼琴鍵,將墨水的末端與Touch Board相連,接下來觸碰“琴鍵”信號就會傳遞到設備上,Touch Board會用自帶的MP3播放器播放相應的音符,就好像彈奏真的鋼琴那樣。兒童可以通過電子墨水來繪畫自己想象中的畫面,通過簡單的設置便可以成為一個可以展示某些功能的完整電路產品,這樣的玩具所帶來的互動性是傳統玩具無法體驗到的。
四、新媒體技術的展望
由此可見,新媒體技術作為社會新的科技推動力,已經成為設計的重要手段和工具。在可預期的未來兒童互動玩具的發展中,新媒體技術將為兒童玩具的互動化設計、開發、生產和應用打下深刻的時代烙印。