在現(xiàn)代化的社會背景下,人們生產(chǎn)、生活基本離不開計算機、網(wǎng)絡(luò)、通訊等相關(guān)的信息技術(shù),或者說計算機、網(wǎng)絡(luò)、通信等技術(shù)的出現(xiàn)與發(fā)展是人類社會進步的標志。信息技術(shù)教學能夠挖掘?qū)W生的思維潛能,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,為學生將來走向社會奠定堅實的基礎(chǔ)。所以說,信息技術(shù)教學是整個素質(zhì)教育的重要組成部分,應(yīng)該引起教師的足夠重視。
從興趣出發(fā),優(yōu)化教學內(nèi)容
興趣在任何學科的教學中總被我們提到首要的位置。的確,興趣是最好的老師,尤其是小學階段的學生,他們理性認識問題不足,自我控制能力較差。那么,如何才能讓他們的思維集中到課堂上呢?光靠教師嚴厲的要求,高壓的態(tài)勢是絕對不行的,只有靠興趣。如果教師能夠把教學內(nèi)容和學生的興趣點結(jié)合在一起,學生自會積極主動、高高興興地投入到學習和探究之中。
在“初識Logo”一課的教學中,教師首先播放動畫視頻,然后語言引導(dǎo):“大家認識這只小海龜嗎?”學生們嘰嘰喳喳地回答:“這是海底動員里的海龜”。教師說:“這可不是一般的小海龜,它來自遙遠而神秘的Logo國度,傳說中Logo國度有無盡的寶藏,你們想不想去Logo國度去尋找寶藏?”生動的故事引起了學生極大的興趣。“老師,真的有這樣一個國度嗎?我們想去那里尋找寶藏。”學生問。教師回答:“當然啦,但是要想去Logo國度尋找寶藏,就必須首先熟練Logo國度的語言,今天就讓小海龜帶領(lǐng)著我們學習神秘國度的語言,這些語言就是我們進入Logo國的口令。”
這節(jié)內(nèi)容,是整冊教材中的第一課,是為接下來學習打基礎(chǔ)的一課,它的重要性不言而喻。教學中,教師并沒有直接進入Logo的界面進行教學,而是依據(jù)教材內(nèi)容,通過生動形象的故事激發(fā)學生的探究熱情,然后用小海龜?shù)墓适仑灤┱麄€課堂,讓學生始終保持著極大上課熱情。
以操作為主,改革教學方法
信息技術(shù)學科不同于其他學科,最大的特點是它的可操作性。傳統(tǒng)教學方式中,教師枯燥的講授教學就更不適合這個學科的特點了,講授也沒辦法讓學生實實在在地體驗什么是計算機,什么是網(wǎng)絡(luò),什么是通訊,而學生的實際操作,就能夠很好地鍛煉學生在信息技術(shù)環(huán)境下進行信息傳輸、信息處理的能力。所以說,改革教學方法,放手學生,讓學生實際操作是保障信息技術(shù)教學有效性的關(guān)鍵所在。
在填充顏色一節(jié)的教學中,教師大屏幕播放放飛的黑白氣球,然后引導(dǎo)學生說:“同學們,你們覺得這個畫面怎樣才能更漂亮一些呢?”學生們回答:“如果把氣球變成五顏六色的,畫面就美麗了。”教師接著說:“對呀,但是別著急,老師給大家變一變。”教師邊講解,邊給學生們演示:“你們想不想自己動手操作一下,把氣球變得比老師的色彩還斑斕?”學生們的興趣非常高漲,然后教師邊講解邊讓學生自己動手找出填充工具、顏料盒子等。在學生們對普通的顏色填充有了基本認識后,再布置任務(wù)讓學生給氣球填充顏色。
這節(jié)課緊承著前邊幾節(jié)課的內(nèi)容,讓學生在自己繪圖的基礎(chǔ)上,填充顏色。不管是對于前邊知識的復(fù)習,比如鉛筆在哪里、如何使用小刷子、如何調(diào)整畫布的大小等等,還是這節(jié)課讓學生們認識并能夠使用填充顏色的工具,教師嘴說多少次,演示多少次,不如學生自己動手操作一次效果好。
任務(wù)驅(qū)動,教學目標靈活
為了保障課堂的有效性,教師要給學生安排明確的任務(wù),讓學生在任務(wù)的驅(qū)動下進行學習。但是,學生的思維不是直線型的,技能的提高也不是由低到高的,學生素質(zhì)的提高更不是一步到位的,并且學生的能力層次更是各有不同的。所以,在教學中教師要依據(jù)課堂的進程和學生的表現(xiàn)靈活處理教學目標,改進教學任務(wù),讓所有學生能夠在自己能力水平的基礎(chǔ)上得到最大程度提高。
在“認識鍵盤”一節(jié)的教學中,教師指導(dǎo)學生打開寫字板,然后師生共同操作,分別在寫字板上輸入自己喜歡的一句話,在輸入的過程中分別敲擊“回車鍵”“退格鍵”“刪除鍵”“大小寫字母鎖定鍵”“shift鍵”,讓學生觀察敲擊這些鍵時的變化。教師選出四個能夠熟練使用這幾個功能鍵的學生擔任小組長,負責其他學生的練習。在課堂進行的過程中,教師發(fā)現(xiàn)學生們能夠說出幾個鍵的簡單功能,只是缺乏使用的經(jīng)驗。依據(jù)這個信息,教師馬上調(diào)整教學目標,重新安排任務(wù),提前滲透下面章節(jié)——駕馭鍵盤、玩轉(zhuǎn)鍵盤、鍵盤打字等內(nèi)容。這樣不但讓學生們興趣高漲,更能夠讓部分學生得到更大的發(fā)展。
這節(jié)課教學重點是認識并能夠使用計算機上的幾個控制鍵,這些內(nèi)容對于接觸計算機較少的學生,或者習慣鼠標操作的學生來說,應(yīng)該是有一定難度的。但是,對一些經(jīng)常接觸計算機的學生,卻不是問題,他們甚至已經(jīng)能夠熟練使用,所以,在布置任務(wù)時要考慮周全。
檢驗課堂教學的成功與否,不在于教師設(shè)計的教學過程是否縝密,學生配合教師的要求是否默契,而在于課堂教學是否有效。而有效的課堂,教師并不見得教得多辛苦,學生也不見得學得多辛苦,只要教師能夠依據(jù)學科特點抓住學生的興趣,給學生安排合適合理的教學任務(wù),課堂的有效性就有保障了。
參考文獻
[1]徐敏中.小學信息技術(shù)課中“學講方式”的運用[J].基礎(chǔ)教育研究.2017(02).
[2]張麗萍.小學信息技術(shù)課程有效教學策略[J].科學大眾(科學教育). 2017(01).
(作者單位:江蘇省海門市包場小學)