摘要:隨著課程改革的不斷深入,游戲教學被越來越多的教師引入數學課堂,但一些空有形式而無實際作用的數學游戲也隨之出現。好的數學游戲應為教師的教和學生的學服務,教學時要合理選擇和運用游戲。游戲目的要明確,內容應切合教學實際;游戲形式要多樣,富有趣味性;游戲參與面廣,讓大多數孩子都能參與其中。
關鍵詞:小學低年級;游戲教學
教育家陳鶴琴先生曾說過:“小學生生來是好玩的,是以游戲為生命的。”喜歡游戲是兒童的天性,寓游戲于教學中不但能增進學生對學習的興趣,很好地調動小學生學習數學的積極性,而且能活躍課堂氣氛,激發學生思維。因此,將游戲引入數學課堂教學是很有必要的。但我們常會發現一些教師在公開教學時,選擇的數學小游戲看似熱鬧,但游戲的作用僅僅是吸引了學生的注意力,對于學生的數學知識的學習,智力的發展卻沒有什么實質性的作用,空有形式,而無實質。好的游戲應為教師的教學和學生的學習服務,小學低年級數學教學中游戲的選擇,應從教和學兩方面考慮,作為課堂主導者的教師應合理選擇和運用游戲教學。
游戲選擇要適合低齡性
“七、八歲孩子的臉像花朵般燦爛,心像水晶般純潔”。小學低年級的學生如詩句所描繪的那樣正處于天真爛漫的孩童時期,他們愛哭愛笑,情感直露,對新奇的具體的事物感興趣,感知事物時,目的性不夠明確,無意性和情緒性比較明顯;愛動、好問,注意力不夠穩定。大量機械重復的作業會使小學生產生厭倦感,因此,在教學中,要注意方式的趣味性,而且游戲的設計與選擇要切合學生的年齡特點,讓學生喜聞樂見。教師在教學中,應該組織開展學生特別喜歡的游戲,才能提高他們的參與興趣。
例如,低年級學生特別喜歡猜謎語,筆者在教學《認識線段》一課中,就設計了一個猜謎引入的環節。具體的游戲過程是這樣的:小朋友們喜歡猜謎語嗎?出示謎語:一根根,一條條,編織衣物少不了,有時直來有時彎,縫縫補補要用到。學生的熱情一下子被調動起來了,很快的猜出了謎底,筆者順勢拿出了一根毛線:“我們今天這節課的數學學習就從這根線開始”,頓時成功地吸引了學生的注意力。抓住學生的年齡特點,選擇切合學生心理的數學游戲,才能真正調動學生的積極性。
游戲目的要具有針對性
能為教師教學服務的游戲才能算是好游戲。只為游戲而開展的游戲教學,是一種形式主義的活動,只有以激發興趣為前提,貼合教學內容,并能為實現教學目標服務,這樣的游戲教學才能取得良好的教育效果,因此游戲的選擇與運用必須要有針對性。我們設置一個游戲在課堂上實施,必須要結合課程標準與教材內容,根據教學內容和學生的學習實際來設置。
例如,在教學《數據的收集和整理一》時,筆者就設計了如下的游戲方式:讓同桌兩人玩石頭、剪刀、布的游戲,玩20次,兩人同時用“正”字法記錄比賽結果。學生玩得興致很高,當筆者呈現一對同桌的記錄結果時,提問:從他們記錄的結果中你知道了些什么?學生不僅答出了顯性的信息,還有人發現了:一共玩了20次,同桌兩人,一個人贏的次數就是另一個人輸的次數,反之輸的次數則是同桌贏的次數,平的次數相等,超出了課堂原來的預設,讓筆者驚喜。
這樣的游戲不僅調動了學生學習的積極性,讓學生練習了“正”字統計法,同時更讓學生親歷了數據的收集、整理與分析的過程,積累了數學活動的經驗,達到了較好的教學效果。
趣味性才有積極性
“知之者不如樂之者,樂之者不如好之者”,興趣是最好的老師。小學低年級的學生的感知活動較少受目的控制,較多受興趣控制,這就導致他們感知事物常常跟著興趣走。“新、奇、趣”這三個特點是游戲能吸引學生最根本的原因,所以,我們要將數學游戲設計的形式多樣,千變萬化,富有趣味性,才能激起學生的興趣。
調動學生的學習積極性,為學生的學習服務,也是運用游戲教學的重要目的之一,成功的游戲必須能保證大多數的學生都能參與。因此,在小學低年級教學中,教師在設計和選擇數學游戲時首先難度要適中,要保證大多數的學生都有能力參與游戲,讓學生跳一跳就能夠到,這樣才能讓學生游戲時興趣盎然。其次,要注意游戲的組織形式,讓大部分學生都能參與其中,涉及的面要廣。低年級的小學生以無意注意為主,自身參與了游戲,才能更好地關注游戲的內容。如果只有幾個學生參與的游戲,其余的人都在各做各事,就失去了游戲的本來意義。
陳省身在2002年國際數學家大會上為青年數學愛好者題詞:“數學好玩。”這簡單的四個字包含了陳老對青少年學好數學的期望,同時也是我們廣大數學教師對學生們的期望。適合的才是最好的,合理的運用數學游戲,讓我們的數學課堂變得生動有趣,讓我們的學生喜歡數學,愛學數學,學好數學。
(作者單位:江蘇省淮安市溪河鎮中心小學)