劉嚴(yán)惠
摘要:在如今這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)十分激烈的社會(huì),現(xiàn)在父母越來(lái)越重視早期教育,很早就教孩子認(rèn)字、數(shù)數(shù)、背唐詩(shī),甚至有些家長(zhǎng)在孩子三四歲時(shí)就將孩子送往少兒英語(yǔ)學(xué)習(xí)班去學(xué)英語(yǔ)!早期教育的確值得重視,但是,許多家長(zhǎng)由于不懂科學(xué)的教育方法,只重視知識(shí)的灌輸,忽視孩子能力的培養(yǎng)、個(gè)性的發(fā)展,尤為嚴(yán)重的是,這種方法讓孩子很小就覺(jué)得“讀書(shū)是一件枯燥無(wú)味的苦差事”而對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生厭倦感!這種教育方式對(duì)孩子是有害無(wú)益的。家長(zhǎng)只能做到“事倍功半”。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲
在幼兒教育領(lǐng)域,游戲是一個(gè)占有特殊地位的重要問(wèn)題。游戲是每個(gè)孩子喜歡的一種活動(dòng),尤其是在區(qū)域活動(dòng)中的各種游戲,那就更能來(lái)鍛煉孩子各方面的能力。說(shuō)起幼兒在游戲時(shí)又離不開(kāi)教師的指導(dǎo),游戲是能讓幼兒獲得快樂(lè)的、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,幼兒的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)發(fā)展能夠得到更快地發(fā)展事實(shí)證明游戲是幼兒的基本活動(dòng),它是能讓幼兒獲得快樂(lè)、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)發(fā)展能夠得到更快地發(fā)展。通過(guò)游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語(yǔ)言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問(wèn)題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒和諧全面的發(fā)展。
游戲采取什么形式,應(yīng)根據(jù)幼兒園的實(shí)際情況和有的經(jīng)驗(yàn)性趣而定,既可以將以角色游戲?yàn)橹鞯膭?chuàng)造型游戲作為活動(dòng)區(qū)的一個(gè)區(qū)域活動(dòng)開(kāi)展,也可以將其獨(dú)立于其他區(qū)域之外單獨(dú)進(jìn)行,不管以什么形式出現(xiàn),創(chuàng)造性游戲自身所蘊(yùn)含的獨(dú)特教育價(jià)值是其他活動(dòng)所不能代替的。
一、在游戲中學(xué)會(huì)自我調(diào)節(jié)
在以角色游戲?yàn)橹饕问降膭?chuàng)造性游戲中,由于班級(jí)幼兒人數(shù)較多,教師主要采用“插排預(yù)定”、“優(yōu)先選擇”等方式,來(lái)調(diào)控游戲區(qū)域之間人數(shù)的均衡,使每個(gè)地方都有人玩,避免幼兒在選擇游戲過(guò)程中出現(xiàn)矛盾和爭(zhēng)執(zhí)現(xiàn)象,不管是事先“插牌”還是現(xiàn)場(chǎng)“優(yōu)先”選擇,游戲的主要權(quán)其實(shí)都操控在教師手中,當(dāng)幼兒喜愛(ài)的某個(gè)區(qū)域滿員后,幼兒只有無(wú)奈的選擇另一個(gè)自己不太喜歡的角色,獲被動(dòng)聽(tīng)從教師的安排,接受一個(gè)自己根本不愿意玩的游戲,長(zhǎng)此以后,幼兒就會(huì)失去探索、主動(dòng)進(jìn)取的精神,久而久之,教師實(shí)際上剝奪了作為游戲的主任——幼兒選擇游戲的權(quán)利。
“插牌預(yù)定”和“優(yōu)先選擇”并非沒(méi)有道理,教師們認(rèn)為現(xiàn)實(shí)社會(huì)中孩子們的愿望不可能什么都滿足,所以要培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)自我調(diào)適,然而,自我調(diào)適能力絕對(duì)不意味著以犧牲部分幼兒的自主性,形成被動(dòng)退縮、消極放棄的行為習(xí)慣代價(jià)。教師雖然好心的為幼兒學(xué)習(xí)與人溝通交流、拓展人際關(guān)系能力的寶貴過(guò)程。自我調(diào)適能力需要在真實(shí)的情景中、在與人交往的過(guò)程中去感知和體驗(yàn),讓孩子以自己的方式去解決所碰到的問(wèn)題,充分調(diào)動(dòng)幼兒滿足游戲的愿望和主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性。
因此,游戲開(kāi)始之前,玩什么游戲扮演什么角色都是幼兒自己的事情,因?yàn)橛變翰攀怯螒虻闹魅耍處熜枰木褪墙o幼兒提供自由游戲的機(jī)會(huì),給每個(gè)幼兒擁有相同的自由交往、選擇游戲的機(jī)會(huì),讓幼兒通過(guò)選擇游戲的過(guò)程,嘗試自助選擇,自由結(jié)伴開(kāi)始游戲。
二、在收放材料中鍛煉生活能力
中所周知,游戲是幼兒的學(xué)習(xí)方式,幼兒是在游戲和生活中學(xué)習(xí)的,幼兒園開(kāi)展以角色游戲?yàn)橹鞯膭?chuàng)造性游戲,讓教師感覺(jué)最煩的事情就是大量玩具材料的收拾整理,目前,不少幼兒園存在游戲材料由教師和保育員代為收拾的現(xiàn)象,這樣做的好處就是節(jié)省時(shí)間,但不僅加重了教師們的工作負(fù)擔(dān),還讓幼兒?jiǎn)适Я藢W(xué)習(xí)自己的事情自己做的機(jī)會(huì)。
如果幼兒玩游戲僅僅是享受過(guò)程而且給人帶來(lái)負(fù)擔(dān),這就與<<指南>>所提倡的“將玩具圖書(shū)放回原處”、“整理自己的物品”等理念所背道而馳。幼兒自己能做的事情勁量讓幼兒自己完成,也應(yīng)該給與一定的知道和鼓勵(lì),哪怕是做的不夠好,如果我們把游戲開(kāi)始和結(jié)束時(shí)的布置游戲環(huán)境、收拾整理環(huán)節(jié)看做是幼兒學(xué)習(xí)規(guī)劃的一個(gè)過(guò)程,就不會(huì)只關(guān)注結(jié)果怎樣了。
三、通過(guò)討論分享做人的道理
在以角色游戲?yàn)橹鞯膭?chuàng)造性游戲結(jié)束時(shí),一般教師就會(huì)就游戲的看展情況加以小結(jié),有的教師關(guān)注情節(jié)發(fā)展,有的教師關(guān)注幼兒表現(xiàn),甚至有的教師不知道整個(gè)環(huán)節(jié)的發(fā)展而匆匆了結(jié),通過(guò)自己的感覺(jué)去評(píng)價(jià)整個(gè)環(huán)節(jié)過(guò)程。卻忽視了幼兒的想法。使得幼兒在游戲中得不到提升。
其次,游戲結(jié)束后,每個(gè)幼兒會(huì)通過(guò)親身體驗(yàn)和他人互動(dòng)之后,獲取大量經(jīng)驗(yàn),只是這些經(jīng)驗(yàn)有的是不完整的甚至是不對(duì)的。此時(shí)教師可以讓幼兒在集體面前講述游戲中碰到的印象深刻的事情,因?yàn)檫@本身就是發(fā)展語(yǔ)言能力的過(guò)程,在游戲的氛圍下,幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō),在與同伴和教師的交流過(guò)程中,潛移默化的實(shí)現(xiàn)了通過(guò)語(yǔ)言獲取大量信息、組織自己想法的能力和學(xué)會(huì)表達(dá)等良好習(xí)慣。
總之,隨著社會(huì)的進(jìn)步和人們素質(zhì)的不斷提高,“游戲是幼兒最基本的活動(dòng)”其深刻內(nèi)涵,已被越來(lái)越多的人所認(rèn)識(shí),教學(xué)和游戲之間的界限正在淡化。在組織游戲活動(dòng)中,我們要不斷總結(jié),發(fā)現(xiàn)游戲活動(dòng)的規(guī)律,挖掘游戲活動(dòng)的功能,發(fā)揮游戲活動(dòng)在培養(yǎng)幼兒個(gè)性和創(chuàng)造性方面的作用,給幼兒選擇的自由,使之能夠更好地發(fā)揮孩子的創(chuàng)造力,真正成為培養(yǎng)創(chuàng)造性人才的基石。