
選擇定格動(dòng)畫不僅僅是因?yàn)樗且粋€(gè)古老且最有創(chuàng)作者溫度的藝術(shù)。而是創(chuàng)作時(shí)有種孩提時(shí)的快樂。很容易讓我想起小時(shí)候姥爺帶我到長(zhǎng)影大院中玩的種種記憶,姥爺舒笑顏,國(guó)家一級(jí)攝影《英雄兒女》等多部電影的攝影,所以到廠里他的徒弟們都喜歡哄我玩,想去哪兒都可以,(也是當(dāng)時(shí)長(zhǎng)影廠衰敗開始的時(shí)期,都空了下來)這可給當(dāng)時(shí)還是小孩子的我有了很大空間,記得當(dāng)時(shí)聞到賽璐璐片的味道時(shí)覺得很不好聞,畫畫對(duì)那個(gè)年紀(jì)的我來說更像是消遣。但對(duì)以前制作的木偶和道具卻總是情有獨(dú)鐘。
2007年我上海大學(xué)任教時(shí),定格動(dòng)畫在中國(guó)似乎已經(jīng)斷代了。動(dòng)畫專業(yè)現(xiàn)在聽著好像非常流行,但在2000年時(shí)我剛上大學(xué)的時(shí)候才是大學(xué)有動(dòng)畫專業(yè)的第一年。所以到現(xiàn)如今短短十幾年的發(fā)展簡(jiǎn)直是原子彈爆炸一樣的增長(zhǎng)速度。最需要綜合素質(zhì),最強(qiáng)調(diào)動(dòng)手能力,最看重團(tuán)隊(duì)配合作的定格動(dòng)畫卻缺失了中國(guó)爆發(fā)增長(zhǎng)的那個(gè)時(shí)代 。
本科時(shí)代我也曾扔掉畫筆摸索著ps4.0 MAXstudio2.5,整個(gè)上學(xué)期間一直非常癡迷做三維動(dòng)畫游戲。直到讀研期間去了英國(guó)阿德曼看到這種藝術(shù)形式,深深的由心底涌出感動(dòng)。也是因?yàn)楫?dāng)時(shí)三維技術(shù)比較成熟后,選擇創(chuàng)作風(fēng)格一致困擾我,對(duì)客觀事物的真實(shí)描述是不是就只是唯一一種三維風(fēng)格呢?三維動(dòng)畫如何找到一種風(fēng)格?當(dāng)時(shí)三維渲染二維、三維渲染水墨等效果相對(duì)很成熟,但很少看到三維模擬粘土風(fēng)格或木偶風(fēng)格動(dòng)畫,所以在自己準(zhǔn)備尋找創(chuàng)作風(fēng)格階段,對(duì)定格動(dòng)畫進(jìn)行了重新大量的理解 。07年入職上海大學(xué)后雖然當(dāng)時(shí)一直教游戲?qū)I(yè),但對(duì)游戲網(wǎng)游化,激勵(lì)充值化非常反感。在同丁院長(zhǎng)溝通后便新組建了定格動(dòng)畫專業(yè)建立定格動(dòng)畫工作室。
隨后進(jìn)行了大量的動(dòng)畫作品嘗試,發(fā)現(xiàn)與材料接觸創(chuàng)作確實(shí)非常容易上癮,是一種注入生命與自然互動(dòng)的那么一種感覺。更有一種純藝術(shù)創(chuàng)作的那種沉浸感。
《那一刻》11’ 2008年 沙畫 中國(guó)學(xué)院獎(jiǎng) 二等獎(jiǎng) 奧林匹克美術(shù)大展銅獎(jiǎng)當(dāng)年正直中國(guó)第一次舉辦奧林匹克年,用沙子這種飄忽的材料表現(xiàn)奧林匹克傳入中國(guó)百年來的種種關(guān)鍵時(shí)間和事件,那一刻中國(guó)都經(jīng)歷著什么,又有著怎樣的轉(zhuǎn)變等等。
《魔術(shù)師》4’ 中國(guó)學(xué)院獎(jiǎng)最佳角色
作品講述的是一個(gè)魔術(shù)師用自己影子表演誘使觀眾投遞食物,晚上回家給兩個(gè)饑餓的子女作為晚飯,講述一個(gè)普通小人物的悲哀與無奈。
同時(shí)進(jìn)行多部商業(yè)廣告制作《sofy》《好侍百夢(mèng)多》《亮視點(diǎn)》等等廣告為定格動(dòng)畫的商業(yè)實(shí)踐創(chuàng)出一番天地。
