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筆者經常會在APP應用商店中發現一些畫風清新、操作簡單的小游戲,這些作品雖然沒有各類大作那樣自帶無與倫比的粉絲效應,但也總能夠憑借著自身的某些優勢獲得一部分小伙伴的青睞。這不,RisingHigh Studio就為我們帶來了他們最新開發的作品《? Glide》,而這款游戲在畫風與操作方面評論的兩極分化也格外引人注意。
游戲在畫面的表現上正如上文所言,走的是一條清新、淡雅的路線,色彩方面的選用稱得上恰到好處,結合獨特的場景設計能夠給玩家帶來一種全新的游戲體驗。而與此同時,毫不浮夸的光影效果雖然沒辦法讓整個畫面變得流暢而華麗,但舍棄這種畫風而得來的簡約格調也比較引人關注。除了這些內容之外,游戲在畫面上就只能用“簡單”來形容了,甚至是角色形象,也只不過是一個有著多種變形的小球,如果你喜歡這種清爽風格的游戲,那么本作倒是能夠滿足你的這些要求。
既然游戲的畫風如此,那么在音樂層面上自然需要一些舒緩的樂曲進行輔佐,不過這里需要特別注意的一點是,游戲當中不同的場景所擁有的配樂也并不相同,這些曲調總的來說旋律還是不錯的,但置于游戲之中,有時倒真的會給人一種“存在感稀薄”的感覺。
向來喜歡在游戲當中探討劇情的小伙伴,在這部作品之中可能就會失望了,因為游戲根本就沒有交代任何有關背景、情節等方面的問題,不過對于一款純粹比拼反應和節奏能力的作品來說,這樣的設定倒也不難理解,畢竟好鋼用在刀刃上,或許開發者也不希望游戲被其他的條條框框所限制。而至于游戲的內容方面,開發團隊則為我們設計了8個不同的場景,每一個場景都擁有自己的BGM以及場景設計,能夠給玩家帶來不一樣的游戲體驗。
具體到任意的一個場景之中,讓我們一起來看看游戲的玩法。在場景中,我們需要控制屏幕當中的小球通過一個又一個的接觸點,一旦出現任何失誤就會立刻被視為游戲失敗,并且因為游戲中并沒有“續命”的設定,因此我們只能夠從頭來過。當然如果我們從整體上來看,還是會發現在每一個場景當中游戲的“套路”,也就是流程是相同的,這就給了我們死記硬背的機會。
當然,隨著流程的深入,我們在關卡中也會遇到更多的花樣,比如控制的小球會突然從一個變為多個,或者玩家需要控制它穿過某些特殊的地形等。
至于廣大玩家比較關心的操作方面,游戲則設計得相對簡單,基本上只需要找準時機點擊屏幕,確保小球能夠順利通過接觸點即可。但比較坑的是,游戲的判定確實有些糟糕,有的時候我們即便沒有在接觸點成功點擊也毫無損失。而另外一種情況,即便玩家成功做出點擊動作,那么等待我們的也只有死路一條,不得不說這種設定有些過于玄學了。再加上游戲并沒有給我們一個明確的范圍,因此玩家恐怕會被這種設定搞得焦頭爛額。
《? Glide》作為一款畫風清新、玩法富有挑戰性的游戲,能夠在相對簡單的操作之中加入滿滿的套路,總的來說還是比較不錯的。如果你想怒鉆牛角尖,或者希望能夠通過破紀錄的話,那么本作倒是可以體驗一下。而如果你想要獲得輕松愉悅的游戲體驗,或許本作糟糕的判定會讓你怒摔手機,還要三思哦!