張德軍
“做中學”的理念在于,不僅讓學生學到具體的知識,更重要的是讓學生學以致用。與其他學科相比,信息技術更側重于對信息的加工處理,通過對信息的獲取、加工、管理、表達與交流,使學生在具體操作中掌握信息技術,提高信息素養。因此,“做中學”理論更加適合于信息技術課堂教學。
那么,如何設計出優秀的“做中學”活動題目?如何規范“做中學”教學設計?為此,我們首先設計了“做中學”活動設計模板,教師可根據模板的格式,設計編寫活動內容。
1.活動設計模板
2.活動內容編寫要求
關注學生的基礎知識和已有經驗;聯系學生生活、社會進步和科技發展;尊重學生的興趣,尊重學生個體差異;注意教學模塊之間的滲透;關注信息技術教育目標。“做中學”體現的不是隨意的、支離破碎的知識,而是根據新課程標準,靈活多樣地開發與設計本土化的課題。
3.編寫活動內容,開發活動資源
根據活動模板的要求,結合實際教學活動,以導學案的形式呈現“做中學”活動內容,并開發相關活動資源。
“做中學”活動為課堂教學帶來了新的變化,學生快樂學、主動學,學得開心,有效促進了學生的發展,同時促進了教師的專業成長,提升了教師的教科研能力。
促進教師的專業成長。在“做中學”活動設計的研究過程中,我們對“做中學”理論、導學案和課程綱要都有了進一步的認識,同時也提升了教師理論水平,促進了教師專業成長。
“做中學”意義深遠。“做中學”更加關注過程與方法,活動內容緊密聯系學生生活、社會進步和科技發展,尊重學生個體差異,關注學生的創新精神,注重在做的活動中發現問題、解決問題。“做中學”課堂充滿了生機,體現了學生的主體地位和教師的主導作用,構建了和諧統一的師生關系。
目標達成有保障。在“做中學”課堂上,學生做的是自己的事兒,學生是學習的主人,教師便是學生學習的指導者。學習方式呈現出主動、獨立、合作性。學生不僅知道做什么,還知道為什么這樣做。學生由做到思,達到知行合一,更關注科學的方法、探究體驗的學習過程。
總之,“做中學”能夠實現由教師教向學生學的轉變,實現由重結果向重過程的轉變,實現由注重知識傳授向注重解決問題的轉變,實現以教師為主向以學生為主的轉變,實現由書本向生活的轉變,實現由被動學習向主動學習的轉變。做好活動設計的開發與應用,對更好地開展“做中學”活動具有非常重要的意義。
(責 編 帕 拉)endprint