張育香
摘要:服裝設計專業課程中,服裝造型設計與結構設計是教學中的兩大方面。立體裁剪課程屬于結構類課程,同時承擔著與造型設計課程之間的橋梁作用。本文結合目前服裝專業院校學生的專業學習現狀,通過對服裝專業“立體裁剪”與“服裝設計”課程整合的教學模式的探索,以期在課時不夠充足且學生人數較多的情況下,提高課程效率,加強教學效果,探尋專業課教學新的發展思路,力圖增強學生對進入服裝行業工作的信心。
關鍵詞:立體裁剪、服裝設計、課程整合、教學模式
【中圖分類號】G632
一、單一課程教學模式存在的問題
1、缺乏與相關學科課程的結合
在立體裁剪課程的開設上忽視了本課程與其他專業課程的聯系,例如,將本門課程的開設時間放在平面結構課程之后,造成學生專業課學習中知識的斷層和重復。在大部分學生沒有服裝結構基礎的情況下,如果只用平面的方法來學習服裝結構制圖,學生就不能直觀地認識人體結構,只能死記硬背結構圖上的數據,教學效果差強人意;在立裁傳統教學中,基本單一依靠立體裁剪的方法,幾乎不涉及任何平面裁剪的知識,使學生對平面裁剪與立體裁剪結合的理念處于空白狀態,這不利于今后進入公司從事結構設計的工作。
2、重造型輕實用
立體裁剪主要體現在兩類服飾上:一是成衣類服裝,與實際生產相關,需要始終強調工業化生產;二是禮服類等變化服裝,與創意緊密相連,需要通過各種細節技法的巧妙應用將設計的靈魂展現出來。在目前的教學中,普遍存在過于注重藝術性的問題,強調服裝的造型,讓學生在人臺上做出各種款式的服裝造型,最終卻沒有將這些造型取下來固定或做板型的修正,更沒有形成樣板制作樣衣,只求造型漂亮而不去考慮服裝結構的合理性、工藝的可行性和面料的可用性等服用性能,并沒有使學生真正掌握立體裁剪的技術。
二、“立體裁剪”與“服裝設計”課程整合教學方法的實施
對這兩門課程整合的教學實施主要體現在設計方案的實現、造型的創造及服裝面料的再造等環節,其具體細節主要由以下幾個方面:
1、設計方案的實現
首先,要求學生繪制服裝效果圖三到四張,每個同學自己設計的服裝種類、風格需一致,只是在細節上(領子、衣長、袖子、服裝的寬松度等)要有所差別。效果圖完成后,下一階段則是實踐制作階段,學生在人體模型上將效果圖上的服裝依次制作出。將幾款服裝全部制作完成后,觀察比較穿著在人體模型上的服裝哪一款設計是最好的,或者哪一款中的領子設計、松量設計或袖子設計等存在不足。通過成品的比對,學生就會發現,雖然有些服裝在效果圖上表現得非常完美,但是一旦制作出來,就會有很多不足,或者是一些根本無法實現的結構設計。第四階段,要求學生總結設計經驗,在人體模型上重新設計制作服裝,然后再將其轉化成效果圖的形式。通過這樣反復的從效果圖到實踐操作,再從實踐操作到效果圖的學習過程,學生對服裝設計才會有真正的理解,從而使得設計方案轉變成服裝的成功率不斷提高。
2、造型的創造
首先,從服裝局部造型—領子、肩部、袖子、衣身、褲子、裙子等開始,第二階段則進人到服裝整體造型創造。學生可以利用各種材料在人體模型上直接塑造各種夸張的、奇特的造型,通過邊設計邊修改的創造過程,得到各種領子、袖子、服裝等造型。造型制作完成后,再用效果圖的形式將其繪制出來。反過來,也是一樣的,先繪出各種服裝造型的效果圖,然后經過制作,以此來檢驗效果圖上的服裝造型是否合理、是否美觀,如有不足,可在人體模型上直接修改,重新得到服裝造型。
3、材料的再創造
根據需要我們一般采用白棉布、牛仔布、帆布、絲綢等各種不同厚度和硬度的服裝材料來進行面料再造。設計時要求學生先按照一種手段來改變面料的原有狀態,最后再采用綜合手段的方式進行。首先從簡單的折疊面料開始,一個班的學生,同樣采用折疊的技法,由于折疊的寬窄、疏密等方式及服裝部位不同,所呈現的效果就會多種多樣。第二階段進行褶皺的技法練習,褶皺可以是有規律的,也可以是無規則的,可形成各種起伏不平的形狀。第三階段進行剪切、鏤空的技法練習,這種手段的練習,學生可以創造出不完整或破碎的外觀面料效果。第四階段進行多種材料的疊加練習,這種組合的方式及方法很多,學生可以根據自己的思路,運用加型的手法,堆積相同或不同材質的材料,如在面料上加面料、珠片、蕾絲花邊等,使面料呈現出具有層次感的視覺效果。最后一階段的練習,則是各種方法的混合練習,可以是折疊加褶皺的技法,也可以是褶皺加鏤空的技法混合等等。
三、結束語
服裝立體裁剪研究服裝局部與整體的組合關系,它注重藝術和技術的融合,實踐與理論相結合。 “立體裁剪”與“服裝設計”課程整合的教學模式的目的是讓學生掌握立體裁剪的方法與技巧,鍛煉學生的立體制板能力和立體創作靈感,只有將正確的教學目的,合理的教學內容與恰當的教學方法、教學手段相結合,才能取得良好的教學效果。.
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