伍青桐
摘 要:產業(yè)集群是當前社會經濟發(fā)展的重要的載體,而產業(yè)集群內部企業(yè)之間的相互合作進行技術創(chuàng)新是提高產業(yè)集群發(fā)展水平的關鍵。本文基于博弈視角探討產業(yè)集群內企業(yè)之間的競爭與合作,構建了簡單的博弈模型,從而提出集群企業(yè)在競合博弈中的應對措施。
關鍵詞:產業(yè)集群;技術創(chuàng)新;博弈視角
當今世界經濟發(fā)展迅速,全球化趨勢也日益增強,伴隨著經濟的發(fā)展,產業(yè)集群也迅速發(fā)展起來,目前產業(yè)集群已然成為推動經濟發(fā)展的關鍵力量,甚至是全球經濟發(fā)展的重要力量。產業(yè)集群受到了國內外學者的關注,試圖找到推動產業(yè)集群發(fā)展的創(chuàng)新模式研究,本文基于博弈的視角,研究產業(yè)集群之間的競爭與合作,探討影響產業(yè)集群發(fā)展的影響因素,并提出相關對策,這對于產業(yè)集群的發(fā)展具有一定的作用。
一、相關概念
1.產業(yè)集群
產業(yè)集群是在一段時間內形成的,具有地域特性,其內的企業(yè)之間具有競爭與合作的關系,內部的企業(yè)有各種供應商、相互交聯(lián)的企業(yè)以及其他組織構成的群體。第一個提出產業(yè)集群現象的是美國經濟學家邁克波特,在1990年發(fā)表的《國家競爭優(yōu)勢》中對此作出分析,指出產業(yè)集群是一個普遍的現象,只要是發(fā)達的區(qū)域,都可以發(fā)現產業(yè)集群,每個產業(yè)集群都有其特點,當產業(yè)集群超過特定范圍,會相互融合,構成這一區(qū)域的競爭優(yōu)勢。
2.博弈論
博弈論就是人與人之間的博弈,在相同的條件下,這兩個人會根據對方的策略來選擇自己的策略,以達到自己的目的。博弈論中主要包括局中人、策略等要素,每一個參與到博弈中的人或企業(yè)都可以作為局中人,其中最基本的就是兩人之間的博弈,其中,每一個人都有自己的策略,這樣的策略是指導整個行動的策略,在博弈中有得就會有失,每一個人的得失不僅與其自己選擇的策略有關,也與全局的策略有關,如果在博弈中某一個商品在一定的價格下,想用這個價格買商品的人均能買到,想賣出的均能賣出,這就可以說該商品在這個價格下達到了均衡狀態(tài)。
二、集群主體間的“創(chuàng)新”博弈
想要研究企業(yè)集群合作創(chuàng)新的過程,假設兩企業(yè)之間進行單次靜態(tài)博弈的過程,在此集群中選擇兩個企業(yè)作為博弈中的局中人,每一個企業(yè)都有兩種選擇,一種是選擇創(chuàng)新,另一種是選擇不創(chuàng)新。選擇創(chuàng)新就有產生相應的成本,同時也會帶來相應的利潤。本例中假設兩個企業(yè)均有相同的創(chuàng)新收益與創(chuàng)新成本,同時兩個企業(yè)的決策理念也是相同的,假設兩個企業(yè)選擇創(chuàng)新的成本都是10,如果兩個企業(yè)選擇合作,那么成本平均分擔,每一個企業(yè)承擔5,如果選擇創(chuàng)新,那么給企業(yè)所帶來的收益是12,那么這兩個企業(yè)在進行選擇時會形成下列的圖表:
在這個矩陣中可以分為四種局勢,分別為企業(yè)A與B均選擇創(chuàng)新、只有A企業(yè)選擇創(chuàng)新,B選擇不創(chuàng)新、只有企業(yè)B進行創(chuàng)新,A選擇不創(chuàng)新、企業(yè)A與B都選擇不創(chuàng)新。在這四種局勢中可以看出A 的收益分別為7、2、12、0,B的收益分別為7、12、2、0,這是一個典型的“鷹-鴿博弈”。在這個博弈中第二種和第三種局勢為均衡解,在這種情況下容易形成一個企業(yè)創(chuàng)新,而另一個企業(yè)搭便車的現象,而不會形成兩個企業(yè)合作創(chuàng)新的局勢。在前三種局勢中,無論是企業(yè)A單獨創(chuàng)新、企業(yè)B單獨創(chuàng)新還是兩個企業(yè)合作創(chuàng)新,所帶來的社會總福利是一樣的。這也就是說,無論是是選擇合作創(chuàng)新還是選擇不合作創(chuàng)新不會導致社會總福利的下降或者消失。但是合作創(chuàng)新相對于單個企業(yè)進行創(chuàng)新,創(chuàng)新總成本是相對較低的,企業(yè)之間進行合作可以吸收雙方的優(yōu)勢,可以提高創(chuàng)新的效率,節(jié)約創(chuàng)新成本。因此我們對上述的創(chuàng)新假設重新進行調整,仍然假設每一個企業(yè)進行創(chuàng)新的成本為10,若進行合作創(chuàng)新的成本變?yōu)?,那么每個企業(yè)的平均承擔成本為4,每一個企業(yè)的創(chuàng)新收益仍然為12,則矩陣會變成以下情況:
這個矩陣仍然是一個“鷹-鴿矩陣”,其中第二個和第三個局勢是均衡局勢,但是不同的是這樣所得到的均衡解對于第一種局勢來說,在A、B兩個企業(yè)合作的情況下,總收益減少2,也就說,如果不進行合作的話,社會總福利會有所減少。我們再進一步改善假設條件,選擇創(chuàng)新可以提高效率,但是如果一個企業(yè)單獨進行創(chuàng)新,那么他所進行創(chuàng)新帶來的收益小于他的成本,這樣的話企業(yè)單獨進行創(chuàng)新不會獲得收益,仍然假設每個企業(yè)進行創(chuàng)新的成本是10,進行合作的成本是8,每個企業(yè)各自承擔4,創(chuàng)新能夠給每個企業(yè)帶來的收益是8,那么收益矩陣是:
這樣的博弈就是一個典型的囚徒困境,博弈只有最后一種局勢是均衡的,那么兩個企業(yè)都會選擇不進行創(chuàng)新,這是一個兩敗俱傷的結果,有的學者做過相關的研究,認為現實生活中,都會出現第四種局勢,這就是在收益值不是很大的情況下,人們對于“公平感”的追求會使他們偏離理性,那么就會產生不良的后果。
三、對策建議
由本文中簡易的博弈模型可以看出,只有企業(yè)在合作中所進行的投入與產出相等,企業(yè)才可有可能采取合作,通過博弈分析,企業(yè)之間單獨創(chuàng)新、合作創(chuàng)新以及均不創(chuàng)新,可以得出以下的結論,企業(yè)之間進行合作創(chuàng)新不僅可以給彼此帶來收益,還會比不合作創(chuàng)新帶來的社會總收益更多。因此,合作是推動創(chuàng)新的必然動力。在產業(yè)集群內,各個企業(yè)之間應該建立信任制度,建立多層次的合作關系,才能夠避免因為信任所帶來的一系列風險,集群內的企業(yè)應該根據專業(yè)化進行分工合作,建立起一個相互合作、相互信任的群體,才能夠形成具有競爭力的產業(yè)集群。
對于政府來說,政府應該積極引進戰(zhàn)略的投資者與合作者,以資源為優(yōu)勢來吸引企業(yè)前來投資,鼓勵企業(yè)之間相互合作,為產業(yè)集群安排專項資金,完善配套設施,加快產業(yè)集群的發(fā)展。在全球化發(fā)展的進程中,產業(yè)集群的復雜性和集成化的程度越來越復雜,大型企業(yè)擁有著較強的技術能力,創(chuàng)新能力也越來越強,這時候就需要政府鼓勵大型企業(yè)積極引導中小企業(yè)的發(fā)展,從而提高雙方在博弈中的穩(wěn)定性,因此政府應該從資金、人才以及政策多個方面對大型企業(yè)的主導給予鼓勵支持。
對于社會組織機構來說,他們是保障集群企業(yè)的重要機構,要及時準確的公布信息,制定嚴格的企業(yè)行為規(guī)范,保證企業(yè)之間進行公平競爭,促進企業(yè)之間的合作。
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