陳志敏
[摘要]在這個新時代的背景下,科學技術也隨著人們的深入研究而不斷地進步,與此同時,計算機技術也不斷發展和深入到各個領域中。其中,今天我們要來探討一下CG技術在動漫設計這個領域的應用情況。CG技術是一種利用計算機技術實現動漫設計的現代化的設計。這個技術不僅是一門技術,更是一門藝術,隨著漫畫產業在我國的快速發展,漫畫愛好者對其美觀的設計要求也不斷提高著。由于CG技術在動漫設計中的應用,我國動漫設計有了質的突破,這些突破表現在方方面面,例如開發技術方面、放映技術方面以及攝影技術方面。這又進一步促進動漫愛好者審美意識的提高和動漫設計時間的縮短和廠家成本的降低。
[關鍵詞]CG技術 動漫設計 美學形態
CG技術在我國動漫設計領域的應用是社會發展的一個必然趨勢,它為動漫愛好者對動漫設計的高要求做出了巨大貢獻,給他們以全新視覺的沖擊。同時,CG技術的應用也給動漫設計人員一個全新的設計理念。本文我們將從創作、圖像、色彩這三種表達中說明我們動漫設計的美學形態。
一、對動漫設計美學形態的現狀分析
動漫這個文化產業一直深受青少年的喜愛,隨著社會的不斷進步,動漫設計也在逐步成長。現在,動漫設計不僅僅只局限于電影播放這個領域,更突破到了一些服裝的設計與工藝品的設計當中。這是一種好的趨勢,我們應該將他發揚光大。
二、對CG技術在美學形態三種應用表達的探析
二十一世紀,人類社會正在進入數字化時代,動漫設計走向數字化已成為必然,而CG技術則是推動動漫設計數字化發展的重要技術手段。動漫設計中加強對CG技術的推廣和運用具有重要意義。下面通過幾點來分析基于CG技術的動漫設計美學形態:
(一)對CG技術在創作表達方面的探討
動漫設計也是藝術設計的一部分,在進行創作的時候一定要根據所給的題材和主題思想進行構思以求一個能夠完整的畫面。在創作方面,我主要闡述三點。首先,對于創作者的自身審美來說,就需要自己創作出自己的風格,并且之后所有的創作都最好能夠貼切這種風格以形成自己的一種創作權威。我們可以以日本的動漫產業為例,眾所周知,日本動漫產業的發展很迅速,幾乎遍及全球各地,并且擁有自己的日系文化特色。同時,大眾美學這種文化也應該滲透到設計師們的創作中去,只有當設計師們的作品融入到某一種美學、詩學抑或是哲學中去,這位設計師設計出的動漫才更具有文化底蘊和可參觀性。其次,對于創作的產品來說,就需要帶點孩子氣和一些抽象氣息。我們知道,動漫愛好者主要集中在兒童和青少年,這就決定了動漫的設計應該帶點年少孩子們喜歡的稚氣元素,從而吸引更多青少年去看動漫,進而促進了動漫產業的發展。與此同時,動漫的設計如果能夠科學的抽象化,例如畢加索這位典型的抽象化代表大師,他的作畫風格讓我們對抽象化有了更好的理解,就是要我們用極簡的筆畫勾勒出一個完整的畫面,這為創作產品的設計又提升了一個新高度。又說到日本的動漫,他們優于其他國家的一方面也正是這一點,通過抽象化的創作風格讓他們別具一格。最后,對于創作過程來說,每一次的經驗都是一份寶貴的財富。在進行美學探索的過程中,不管是一些未曾被發現的一些細微之處的經驗還是已經以一種形式流傳的經驗,我們都不應該不理睬,相反我們要經常性的反思這種經驗,從反思中學到更多的東西,這不僅有利于我們對動漫設計過程中的美學的理解,更有利于我們進一步的探究。
(二)對CG技術在圖形表達方面的探討
毫無疑問,圖形作為動漫設計里面最為重要的一個成分,必然會對漫畫設計的風格形式產生一定的影響。相比文字和一些語言的視覺效果,圖形更能給漫畫愛好者以視覺的沖擊和美感。而對于傳統的技術來說,漫畫設計中的圖形則比較難以表達出一種視覺盛宴,從而無法很好的體現動漫設計的美學形態。但是當在動漫設計中,我們運用了CG技術,圖形所能展現的美學形態則更能滿足動漫觀賞者的需求。與此同時,對于動漫設計師來說,利用cG技術可以在很大程度上減少他們設計所需要的時間,從而讓設計師有更多時間去創新設計,從而使設計師們更多關于動漫人物的設計靈感得到激發。而且,CG技術的利用可以更好的反映設計師的真實情感,并且將這種情感寄托在所設計的動漫角色中。最后我想說的是,在CG技術的引導下,我們為角色的三個要素點線面的轉化提供了可能性,使得角色在視覺感受上達到一定的平衡。
(三)對CG技術在色彩表達方面的探討
動漫設計的過程中,色彩也是一個不可缺少的因素,也直接影響著動漫產品的視覺效果。不管是氣氛的渲染,角色的塑造還是一個動漫情節的推動都或多或少的要靠色彩來反映。例如,對于一些比較幽怨、感傷一點的情緒我們可以用黑色來體現,而有關危險絕望之類的氣氛可以依靠黑色來渲染,比較積極向上的一些畫面則可以利用藍色來完成襯托。而CG技術就是來完成這些對色彩的要求的,CG技術與傳統色彩技術不同,他能夠利用各種軟件的結合來調出合適的色彩,并且這種色彩可以緩存,下一次再需要使用的時候就不要再重新調色了。而且CG技術的應用不僅可以在一定程度上減少色彩組合的時間以提高調色的效率,更能通過一些特定的軟件色彩的應用組合更加方便。利用軟件實現的色彩調和色差更小更好搭配。也可以這樣說,CG技術實現了各種動漫設計元素的融合和轉化,很好的提高了傳統簡單排列的技術。這樣一來色彩的豐富多彩大大的增強了動漫的畫面感,使動漫愛好者感覺更真實,所能展現出來的美感也更容易得到認可。
三、結束語
在動漫產業發展日益迅速的展望中,如何引領動漫設計走向更前沿成為了我們動漫設計師和相關企業當下需要解決的問題。隨著數字化的普及,CG技術成為動漫設計走向技術前沿的一個重要推力,相比傳統設計的各種不足,CG技術正好彌補這些缺陷,使得動漫的藝術形態和美學價值得到了更好的增強。CG技術在動漫設計中的應用,在一定程度上也成就了整個設計領域的進一步發展。總之,CG技術的應用可以在創作、圖形三個表達方面對動漫的設計產生一定的影響,由上文可知,CG技術在這些方面的應用不僅可以給動漫設計師們給予一定的創作靈感,而且也能在創作過程中提供了更多的簡便以縮短創作時間,進而可以推動動漫產業的發展,突出技術在一個產業發展中的重要性。endprint