近10年來動漫產業進入了數字化時代,大量成熟的數字動漫技術推動了動漫產業快速向前發展,動漫數字技術不僅有著動漫設計方面的優勢,而且還有著廣泛的用途。本文主要探討動漫數字技術與旅游產業結合的實踐。
1.動漫數字技術的主要優勢簡述
1.1設計制作的優勢
與傳統的動漫制作技術相比,數字動漫技術有著更優質精良的優勢,可以實現對動漫作品關鍵形象的精確設計和直接表現,給受眾帶來了更好的藝術享受效果。首先,數字動漫技術主要以關鍵幀技術為依托,可以豐富動漫制作的特點,能夠通過數字設備進行動漫畫面的自動生成,并且可以提高動漫作品制作的靈敏度,以及動漫作品的清晰流暢度等。其次,運用數字技術可以提供更豐富的設計工具,設計人員可以在更快捷智能的操作環境下自動生成需要的畫面,能有效發揮出設計人員發揮創意優勢,減少了對設計人員的束縛。第三,可以高效的進行動漫作品后期處理,能夠實現良好的人機交互操作,有助于提高動漫設計質量,更可以在現有的設計成果下,進行更為逼真和符合需要的修改。
1.2豐富動漫表現形式
現代動漫作品的設計制作可以突破二維的限制,實現三維背景下的動漫設計,進而提高了動漫設計的質量。首先,在現代數字技術的支撐下,三維立體動畫的效果更好,可以運用簡單的二維技術方式達到三維的設計效果,呈現出實景動畫的效果,有助于動漫作品水平的提升。其次,三維動畫制作技術可以帶來更細制的真實效果,可以運用動畫制作特技,實現人物與場景的有機融合,達到逼真傳遞實景信息的作用。第三,三維動漫數字技術突破了傳統動漫技術的限制,五彩斑斕的城市、茂密的森林都可以用動畫形式呈現出來,并且體現出運動性特征,給受眾呈現出更加生動的場景,有利于吸引人們體驗真實的意境。
1.3為無限創意提供可能
動漫是在現有文化背景下進行的創意產業,現代數字媒體技術的快速發展,為動漫創意提供更廣泛的空間,設計人員可以根據自己的主觀好惡和受眾的需求,極大的滿足受眾的動漫藝術享受。首先,現代數字技術可以把動漫帶入到各種環境,數字動漫電影、網絡動漫傳播、人機動漫游戲成為了現實,動漫可以成為滿足人們多種想象需求的渠道。其次,動漫是在真實環境下放飛理想的武器,動漫滿足人們好奇需求的同時,還可以提供更為多樣化的體驗平臺,可以實現人機結合的目標,有助于受眾走進動漫作品,受眾可以在動漫作品中獲得體驗感和成就感。第三,現代動漫技術可以營造更宏大的場景,可以展示更微小的細節,可以多樣化的滿足受眾需求,實現了動漫與環境的完美結合,跳出了傳統動漫平臺的藩籬,為動漫提供了更為廣闊的應用空間和范圍。
2.動漫數字技術的應用方向探討
2.1二維動畫運用方向
二維動畫是數字技術的基礎上對傳統動畫制作的發展,它主要采用數字手繪板和電腦軟件來制作動漫產品,可以有效的提高動漫上色和合成的效率,進而把動漫制作的全過程整合為數字化的動漫作品創作過程。首先,二維無紙動畫技術成本相對較小,可以制作簡易生動的動畫形象,投資相對較少,制作速度快捷,可以實現動畫真實拍攝場景的動漫化。其次,可以制作出豐富的動漫效果,是現代影視制作中的重要方式。二維制作技術已成為推出動漫作品的主流技術,是制作門檻相對較低的技術,而且有著更好的媒體兼容性,可以完成多種動漫作品的制作。
2.2三維動畫運用方向
三維動畫是當前較高高端的動漫制作技術,三維動漫可以實現動漫人物與動漫場景的有效結合,是真數字化的動漫技術,而且有著廣泛的應用前景和發展空間。首先,三維動畫的真實感強,可以與其它產業進行廣泛融合,能夠起到宣傳推廣的重要作用,是當代動漫產業發展的重要基石。其次,三維動畫運用了大量的計算機數據運算,制作的畫面更精細,比二維動畫制作更有優勢。第三,我國三維動畫雖然起步較晚,但是三維動畫技術發展的較為迅速,目前已出產大量的優秀三維動漫作品,并且有著廣闊的應用前景。三維動畫的豐富性還有待開掘。
2.3動漫游戲互動方向
動漫游戲是實現受眾與動漫作品交互的有效方式,可以提高動漫作品的體驗感,極大的增強了動漫的娛樂性,特別是隨著互聯網技術的發展,動漫游戲受眾范圍越來越廣,借助動漫游戲可以極大帶動相關產業的發展。首先,動漫游戲是虛擬真實的場景,玩家為了追求良好的游戲體驗,會迫使動漫制作商不斷提高動漫制作的質量,同時也有助于開創新的動漫經濟增長點。其次,現代動漫游戲可以廣泛的借助移動互聯網來傳播,特別是隨著智能手機的普及,動漫游戲有著更廣泛的應用途徑。第三,動漫繪畫、動漫制作、動漫創意等游戲軟件的不斷開發和成熟,為動漫產業向著與其它產業融合發展的趨勢日益前進,這對動漫產業的影響更大。
3.動漫數字技術的應用實踐分析
3.1動漫旅游作品的宣傳
動漫數字技術直接應用途徑就是動漫旅游作品的開發。動漫旅游作品以真實的旅游景點作為背景,把旅游風景植入到動漫游戲或動漫影視作品當中,可以宣傳旅游資源。
3.2創意動漫旅游項目開發
現代數字技術依靠強大的信息渠道和互聯網,實現了動漫產業的快速發展,同時也帶動了多種動漫旅游產品的開發。首先,大量的動漫智能旅游產品被開發出來,例如,結合智能手機的自助動漫導游系統,游客只要關注景點的微信號,打開智能手機的定位功能,就可以由動漫吉祥物完成二維的自助導游功能。其次,大量動漫旅游互動景觀在動漫數字技術的支撐下被打造出來,
結論:我國動漫數字技術還處于起步階段,還有許多沒有自主知識產權的項目空白,只有建立在數字動漫技術完善的背景下,才能取得動漫與旅游產業的快速發展,從而打造出更多的動漫旅游產品供受眾使用消費。
此文系項目基金:江西省重點研發計劃項目《動漫數字技術與旅游業融合在手機客戶端的應用研究》(20161BBE50019)