
摘要:隨著國內經濟的發展人們越來越注重身體的鍛煉,互聯網技術的普及和創新為人們的日常生活帶來了很大的便利,在如今的“互聯網+體育”大背景下國內各種健身軟件不斷的出現為人們的日常健身活動帶來新的選擇和指導。本文對國內現有的三種主要類型健身軟件種類進行了分析,然后結合“互聯網+體育”大背景下對國內當今的健身軟件發展提出了一些建議,對進一步的促進國內健身軟件行業的發展以及提高國民身體素質水平具有重要的意義。
關鍵詞:互聯網+體育 健身軟件 發展建議
在國內正處于互聯網高速發展的時代,隨著人們生活水平的提高對產品信息化的服務要求一直在增加,網絡技術的不斷普及和應用使得互聯網逐漸成為了我們生活密不可分的部分,人們在網絡上的消費也在呈高速遞增的趨勢。同時由于人們物質生活水平的滿足逐漸開始追求精神方面的需求,使得國民體育事業的發展也走向了高峰。拒不完全統計在2015年國內體育產業帶來的盈利超過2014年的25%左右,其中互聯網體育帶來的盈利超過2014年的58%左右,比實體體育高的盈利水平高出了很多。在互聯網體育背景下健身產業是近些年來崛起的新型產業之一,為了迎合時代的需求與發展健身軟件也就應運而生,讓全民都能夠參與到體育健身中來,增強體育鍛煉提升自身身體素質。
一、健身軟件的種類
1.數據分析類,數據分析一類健身軟件的特點主要是應用GPS的定位技術以及運動數據分析。當用戶在將自身的基本信息,比如身高和體重還有BMI等基本數據錄入之后,系統就會根據用戶的信息進行記錄和分析。例如2011年由成都樂動信息技術公司研發出來的一款健身軟件:咕咚運動。咕咚運動作為國內收款以GPS為基礎的運動社交手機APP,可以利用GPS的全球定位技術優勢,對用戶運動時間和運動距離以及消耗的卡路里能夠實現實時監測[1]。同時咕咚運動也會給一些初級運動者進行運動計劃的安排。比如將健身走作為運動項目,設置每周三次的運動頻率并且保證每次健身走運動的時間在14分鐘以上,在健身走項目的快走以及慢走上都有明確的時間安排。在健身軟件的使用過程中也可以配合一些硬件設施如智能手表等來配合健身運動。
2.課程視頻類,課程視頻一類的教學視頻軟件特點主要是通過真人同步的健身視頻教學來對用戶的健身作指導,用戶不用在像之前一樣去健身房,就可以進行科學系統的健身運動。這類健身軟件的代表產品之一就是keep,keep在2015年由北京卡路里公司研發出來的,作為一款以健身視頻作為教學內容的健身軟件,它能夠為用戶提供科學的訓練計劃以及單次訓練,并且都有真人同步的視頻教學,讓用戶能夠隨時隨地的參與到自己感興趣的健身訓練計劃中。Keep對健身器械還有健身的部位和難度進行了科學的分類,對于一些難度比較大的動作系統都會給予一定程度的說明和解析。在用戶將某項訓練計劃或者單次訓練完成之后,可以通過打卡的方式來進行記錄,并且可以對完成健身的效果實現自我評價。圖一為keep視頻類健身軟件界面:
3.在線預約私教類,在傳統的健身過程中用戶通常都會選擇參與各式的培訓班或者預約私人教練來幫助自己完成健身活動,導致了健身成本的增加以及時間的不合理安排,而隨著在線預約類私教一類的健身軟件被開發出來,直接在用戶與教練之間形成了能夠直接溝通的網絡平臺,其中就有一款比較有代表性的健身軟件:健康貓。健康貓是在2015年由廣州大象科技公司發布出來的一款在線預約私教類APP,在前期注冊的過程中用戶需要將身體的基本信息身高和體重還有職業以及曾經病史等進行錄入,然后軟件就會根據用戶的基本信息差異來為用戶安排不同的運動計劃,并且用戶還能夠在網上預約健身教練,可以預約健身的時間、地點以及價格,并且會員在實現網上交友以及預約私教的同時還能夠預定附近的一些體育館及養生館等健身場所。
二、對國內健身軟件發展的一些建議
1.以激勵為導向來進行軟件的開發。在用戶的健身過程中一些初級健身者由于缺乏毅力導致健身的持久性以及長效性過低,雖然在前期參與時有著美好的想法,但是在后期大部分人會由于健身運動的枯燥性而選擇放棄,對健身以及減肥用戶造成了很大困擾,想著長期堅持下去但是卻很難去堅持。在用戶覺得該減肥或者健身時通常都會興致高昂的去健身房辦一張會員卡,而在堅持一段時間之后就偶爾的參與健身活動中,最后干脆放棄了健身[2]。所以在國內當前的健身軟件開發過程中應該以激勵為導向來設計建設軟件,通過實現獎懲制度來對健身者的健身活動進行督促,例如在用戶與軟件之間達成一個協議,在用戶完成科學安排的健身計劃之后給與用戶一定程度的經濟獎勵,而一旦用戶沒有完成或沒有參與健身就進行罰款,以此將激勵用戶參與健身活動中去。
2.增加視頻健身軟件的趣味性。在視頻健身類軟件中可以通過增加視頻的趣味性以及針對性來提升視頻的生動性和活力,對健身用戶起到吸引作用。同時在視頻中健身教練可以使用一些詼諧有趣的語言或者說一些有趣的健身新聞,來提升用戶對健身視頻的興趣。并且也可以讓用戶將自身的減肥或者健身視頻上傳到網上,然后軟件工作人員將其中比較有代表性的一些視頻作為新的教學視頻,做到定期更新從而使健身視頻內容的趣味性以及新穎性增加。還可以通過開發遠程在線視頻教學的健身軟件,讓教練能夠在一些空閑時間組織教學并且將教學視頻上傳到網上,用戶則可以邀請好友來共同參與線上健身,雙方在教學中可以進行視頻以此來增加健身互動性,同時實現健身好友之間的互相交流與監督。
3.建立健身社交網絡平臺。在健身軟件上通過建立綜合的社交網絡平臺,為健身者提供一個溝通與交流的健身環境,
讓每一位軟件用戶都能夠參與其中分享自己的健身計劃和效果。同時也可以與教練實現網上健身問題解答,消除健身軟件用戶的無助感同時提高健身者的健身熱情。健身綜合網絡平臺的建立對健身軟件之間的交流能夠起到良好的效果,讓健身者在論壇上提供一些應用效果較好但是鮮為人知的一些健身軟件,能夠讓各軟件之間實現互補進一步的促進健身軟件的科學發展。
三、結語
在互聯網體育結合的大背景下,為了給健身者提供更為優質的健身服務,健身軟件的科學研發對優化國內健身產業結構以及加快健身產業的發展起到了重要作用。結合國內健身用戶特點對健身軟件針對性的進行改進促進國內健身軟件的良性發展,對加速提升國民的健身意識以及提高全民的身體素質具有重要意義。
參考文獻:
[1]陳樂. 論“互聯網+”給我國健身產業帶來的機遇與挑戰[J]. 當代體育科技, 2017.2(5):188-189.
[2]周進國. 我國體育健身產業研究:“十二五”回顧與“十三五”前瞻[J]. 體育科研, 2017.38(1):26-30.
(作者單位:廣西科技大學鹿山學院)