【摘要】:聲音是動(dòng)畫創(chuàng)作的重要工具之一。本文將從聲音概述入手,闡述聲音在動(dòng)畫創(chuàng)作中具有的五種特性。
【關(guān)鍵詞】:聲音;動(dòng)畫創(chuàng)作
在電影最動(dòng)情之處,聲音將是最能煽情的工具,沒有它,電影的魅力將大打折扣。聲音是電影媒介基本元素之一。它使電影從純視覺的媒介變?yōu)橐暵牻Y(jié)合的媒介,使得過去在無聲電影中是通過視覺因素表現(xiàn)出來的相對(duì)時(shí)空結(jié)構(gòu),變?yōu)橥ㄟ^視覺和聽覺因素表現(xiàn)出來的相對(duì)時(shí)空結(jié)構(gòu)。
一、聲音概述
1928年迪士尼推出第一部有聲動(dòng)畫片《威力號(hào)汽艇》,片中聲音和人物動(dòng)作配合得天衣無縫。迪士尼早期推出的多部二維動(dòng)畫片如《美女與野獸》、《小美人魚》等,都有很多百老匯歌舞劇形式的段落,極大地活躍了片子的氛圍。1940年迪士尼更是將古典音樂與動(dòng)畫結(jié)合制作動(dòng)畫片《幻想曲》,令動(dòng)畫片的走向更加多元化。到了三維動(dòng)畫飛速發(fā)展的今天,聲音對(duì)動(dòng)畫也產(chǎn)生了不可估量的影響。影視作品中的聲音主要包括三個(gè)部分:語言、音響、音樂
二、聲音的特性
1、聲音的空間感
有聲電影的空間是由光和聲音塑造的。攝影機(jī)的工作原理是借助于光、透鏡及感光膠片,把現(xiàn)實(shí)中的三維信息以紀(jì)實(shí)的方式輸入到二維平面上,再投影在二維銀幕上,造成三維的視覺運(yùn)動(dòng)幻覺,錄音機(jī)則可忠實(shí)地紀(jì)錄和還放空間里的聲波(直達(dá)聲、反射波、衍射波等)。單聲道的錄音系統(tǒng)可以忠實(shí)地體現(xiàn)聲音的距離、縱深運(yùn)動(dòng)等空間特征。立體聲系統(tǒng)還可以體現(xiàn)橫向運(yùn)動(dòng)。因此它大大增強(qiáng)了銀幕上二維影像的立體幻覺。例如,杯盤的碰撞聲、關(guān)門聲、走路聲等不僅是簡(jiǎn)單的音響效果,它還描繪了聲源所處的空間,并且傳達(dá)了施動(dòng)者的情緒狀態(tài)。
聲音的全方向性傳播的特點(diǎn)及人耳全方向性的接收形成一個(gè)無限連續(xù)的聲音空間,因此在事件或敘事空間以及超事件或超敘事空間中,聲音沒有畫內(nèi)畫外空間之分,只是聲源有畫內(nèi)畫外之分。
2、聲音的形象感
在劇中,聲音也擔(dān)負(fù)著推展劇情的作用。在展現(xiàn)劇情的同時(shí),塑造人物形象也是聲音的另一重要功能。人物的聲音特質(zhì)、語言風(fēng)格都是人物性格的最直接體現(xiàn)之一。如《米老鼠和唐老鴨》中,唐老鴨的配音者李陽刻意壓低聲音用低沉沙啞的聲音配合唐老鴨暴躁愛吵鬧,同時(shí)每次又很悲劇的命運(yùn),總是讓人忍俊不住,在一些動(dòng)畫片中美少女形象,如白雪公主、花仙子、睡美人等都在配音上采用優(yōu)雅、柔美的風(fēng)格。《白雪公主》中七個(gè)小矮人的說話聲音也是配合了各自性格,有溫柔的、有忠厚的、有暴躁的、有磕磕巴巴膽小的等等。
3、聲音與時(shí)間
聲音的時(shí)間關(guān)系包括3種:放映或觀看時(shí)間、事件或敘事時(shí)間、觀眾欣賞的心理時(shí)間。由于動(dòng)畫影視作品的時(shí)間是以1/24秒為最少時(shí)間單位的連續(xù)流程,因此它的心理時(shí)間更像音樂作品的欣賞時(shí)間,而不像戲劇的欣賞心理時(shí)間,更不像小說的閱讀心理時(shí)間。
通過剪輯,利用聲音將不同時(shí)空的鏡頭得以任意連接,并產(chǎn)生親的含義的例子就更多了。《朗讀者》中男主角看著窗外嘩啦啦的大雨,鏡頭就閃回到下同樣著大雨的十幾年前,他在公交車上遇見女主角的鏡頭。雨聲將兩個(gè)鏡頭連接在一起。微電影《未央道》中企圖為情自殺的女孩,在聽著窗前錄音機(jī)里放著的鄧麗君的歌曲。歌曲同樣也出現(xiàn)在越獄成功逃亡的罪犯的車內(nèi)。兩個(gè)鏡頭同樣以鄧麗君的音樂聯(lián)系在一起,表明兩者即將發(fā)生關(guān)聯(lián)。
聲音可以把兩個(gè)不同的時(shí)空聯(lián)系起來。例如,在蘇聯(lián)影片《這里黎明靜悄悄……》中,戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的女戰(zhàn)士聽見的一聲布谷鳥叫與十幾年后和平時(shí)期另一個(gè)姑娘抬頭聽見這一聲布谷鳥叫的鏡頭接在了一起,從而把兩個(gè)時(shí)代緊密聯(lián)系起來做了鮮明的對(duì)比。
4、聲音的速度感
聲音同樣可以營造速度感,譬如汽車、坦克、馬蹄聲以及人的腳步聲音等。
《賽車總動(dòng)員》中有很多張閃電參加比賽的鏡頭。在比賽開始,賽車們啟動(dòng)時(shí)的發(fā)動(dòng)機(jī)的轟鳴聲,以及比賽當(dāng)中的聲音都會(huì)加強(qiáng)速度感。
5、聲音與節(jié)奏
節(jié)奏是電影乃至動(dòng)畫都必不可少的一個(gè)重要因素。聲音具有很強(qiáng)的調(diào)節(jié)節(jié)奏的作用。這與聲音本身的音樂特性密不可分。在《殺死比爾2》中女殺手即將去殺死昏迷女主角時(shí)。導(dǎo)演采取并列剪輯的方式,在一個(gè)畫面內(nèi)呈現(xiàn)女殺手和女主角兩者的狀態(tài)。此時(shí)的背景音樂的節(jié)奏加強(qiáng)了片子的節(jié)奏感,令觀眾越來越緊張。而《風(fēng)之谷》中有一段小女孩坐在樹下唱兒歌的鏡頭,悠揚(yáng)、親切的音樂,極大地緩解了影片的緊張感覺。
總結(jié)
馬爾丹在《電影語言》中曾這樣描述聲音對(duì)畫面的補(bǔ)充作用:“音響也是畫面的一個(gè)決定性的構(gòu)成部分,因?yàn)樗谠佻F(xiàn)我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中感覺到的人和事物的環(huán)境時(shí)起了重要的作用;我們的聽覺范圍在任何時(shí)候都包括周圍的全部空間,而我們的視覺卻不能同時(shí)看到六十度以上的空間,甚至在專心觀察時(shí)也只能看到三十度。”鏡頭畫面需要圖形和色彩作為介質(zhì)傳播信號(hào)。但是聲音可以有無限的穿透力,延展到銀幕之外的空間。
參考文獻(xiàn):
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