【摘要】:3D全息投影技術可以表現物體的三維圖像,其與傳統3D技術相比的最大優勢是觀眾無需佩戴3D眼鏡,這是一大技術進步。隨著時代不斷發展,觀眾也越發追求專業的享受,2D向3D的轉變是相關技術的一次重要進步,而裸眼3D技術則通過3D全息投影得到了一定程度的實現,探討技術原理、發展過程和具體應用,有利于技術的進步和推廣。
【關鍵詞】:3D全息投影技術;技術原理;發展;應用
前言:在現代舞臺劇、院線電影、大型博物館中,3D技術的運用非常常見,通過3D技術,觀眾可以看到立體的虛擬人物、動物等,極大提升觀影、參觀效果,為求進一步提升3D技術,3D全息投影技術被發明,并得到了很快的推廣,在現有技術條件下,3D全息投影可以較好的滿足需求,但可以預見的是,隨著生活水平的不斷提升,該技術還有相當的進步空間。
一、3D全息投影技術的原理
3D全息投影技術利用的是光的干涉和衍射原理,將物體影像、動作進行記錄,之后以三維的形式再現,該技術的核心是光的干涉和衍射。
在進行影像動作等的記錄時,利用的是光的干涉原理,通過激光輻照目標物體,形成漫射光束,同時在以另一個激光光源輻照全息底片,兩個光束形成疊加、互相干涉,目標物體的位相、振幅等相關信息被記錄下來,利用物體動作時產生的干涉條紋等,對全息底片進行顯影、處理,即可生成全息照片。在應用照片進行3D顯影時,應用的是光的衍射原理,顯像同樣需要相干激光,兩個不同激光光源分別進行照射,全息照片會出現兩個不同的像,一個是原始像,另一個是共軛像,由于記錄在全息照片中的包括相位和振幅等多種信息,因此顯示出來的像具有很強的立體感,為求獲得更強的真實感,可以進行多次曝光處理,將各種影像分別顯示出來,再通過疊加等手段合成一個影像。
3D全息投影技術可以再現較為逼真的影像,很大程度上改變了人們的觀影方式,為各行業所重視,在一些交互較多的、受眾較多的場合被廣泛使用,包括酒吧、博物館、舞臺等[1]。
二、3D全息投影技術的發展應用
(一)3D全息投影技術的發展
3D全息投影技術的發展經歷三個重要事件,兩次在美國,一次在日本,最終促成了技術的誕生、應用。
3D全息投影技術的第一個里程碑出現在美國,一位理工研究生利用海市蜃樓的原理,將影像投映在水蒸氣上,由于水蒸氣中的水分子和空氣分子相互碰撞,震動十分明顯,而且存在不規律性,因此呈現出的影響具有很強的立體感和層次感,這次實驗引起了一定程度的關注,使相關人員意識到3D技術實現的可能。其后,日本一家公司利用氮氣和氧氣形成的混合氣體作為顯示對象,使用激光束投射3D影像,效果比水蒸氣更好,其主要原理是氣體在空中化學變化產生的不斷振蕩,這種變化持續時間短暫,雖然3D效果尚可,但很難大規模應用,第三次3D影像的嘗試在美國著名學府南加大,科研人員利用高速旋轉的鏡子作為顯示對象,投射影像,獲得了一定程度的成功,并開創了3D影像嘗試的新思路。
(二)3D全息投影技術的應用
目前常用的3D全息投影技術包括180度投影技術、270度投影技術和360度投影技術三種,根據不同需要被應用于各類場所[2]。
180度投影技術適合于單面顯示,比如大型舞臺,可以進行大面積成像顯示,觀感強烈。270度投影技術適合于凸型舞臺等場所,成像面積可以根據舞臺大小自由選擇。360度投影技術是目前最好的3D全息投影技術,適合于任何舞臺、場所,觀眾可以在任何角度觀看。
在進行3D全息投影技術應用時,無論舞臺還是博物館、酒吧等場所,都需注意燈光的控制,燈光的影響是3D全息投影能否成像的關鍵。由于3D全息投影技術本身是通過激光光源進行成像,如果其他背景燈等光線在成像過程中對成像目標產生干擾,圖像很可能受到影響甚至消失,因此在舞臺等處,最好采用LED成像燈或者帶有切割成像功能的電腦燈,同時將燈光投射范圍控制在成像范圍之外,也需嚴格控制其他光源進入舞臺[3]。
三、3D全息投影技術的衍生技術和未來應用
(一)3D全息投影技術的衍生技術
1.360度幻影成像技術
360度幻影成像技術是3D全息投影技術的主要衍生技術之一,很多名車、名表、珠寶展示會用到360度幻影成像技術,較之以往的展示技術,其突出優勢是直觀、互動性強、融合度高。
360度幻影成像技術可以將三維畫面懸浮在空中,通過柜體、分光鏡、照射光源等設備即可完成技術展示,其原理與3D全息投影技術相同,同樣不需要觀眾佩戴眼鏡,而成像效果良好,可以展示超過2米以上的大型物體,同比例完全模擬一個人物、動物等[4]。
比如汽車展示,傳統屏幕展示缺乏立體感,只是從普通電視廣告變成了大屏幕電視廣告,本質上沒有區別,形式陳舊,可以表達的信息有限,車展上很多參觀者對此幾乎毫無興趣,而在應用了360度幻影成像技術后,立體的展示吸引力明顯增加,也可以更直觀的表達汽車的各類信息,參觀者甚至可以通過操作3D汽車模型進行旋轉和部件的分解展示,深入了解汽車的各部件構造、性能等,同時,車展的主持人員可以利用360度幻影技術的成像進行結合度更高的講解,使汽車的各項指標、優勢更深入的嵌入參觀者的頭腦中。
(二)3D全息投影技術的未來應用
3D全息投影技術的未來應用,很可能出現普及的趨勢,基于科技以人為本的精神,該技術的未來應用將很大程度上集中在民用方面。比如家用、企業用等。
家用方面,目前的3D技術除了3D全息投影技術外,還有偏光3D、快門3D、色差3D三種形式,其中色差3D和偏光3D的成像效果較差,快門3D雖然成像效果良好,造價卻較為昂貴,而且鏡片的閃爍問題始終無法解決。未來的3D全息投影技術很可能在家用3D方面得到實現。從目前的3D全息投影技術設備來看,這種實現并非不可能,只需簡化相關設備、降低其專業化水平和造價即可,企業方面,目前部分博物館已經應用了3D全息投影技術,由于造價方面的原因,尚未完全普及,對其設備進行簡化處理,只保留3D成像的基本功能,未來面向企業推廣也是完全可行的[5]。
總結:3D全息投影技術的出現和發展,是3D技術的一次重要變革,其成像效果良好,是目前3D投影方面較為先進的技術,從發展歷程、應用情況上看,3D全息投影技術依然有一定的進步空間和巨大的商業價值,探討其相關知識、未來發展,有助于技術的進一步發展和應用。(指導教師:毛洋)
參考文獻:
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[5]樓木. 基于MATLAB的3D全息及計算全息圖的編碼和再現研究[D].南昌大學,2013.