翁世暉
(泉州師范學院,福建 泉州 362000)
探究計算機輔助下舞蹈動作的設計
翁世暉
(泉州師范學院,福建 泉州 362000)
隨著各種現代化信息技術手段應用水平的不斷提升,人們在人工智能化研究工作不斷深入的同時,逐漸發現舞蹈動作設計過程之中蘊藏的藝術價值.本文將計算機技術輔助手段的應用作為主要研究背景,將舞蹈動作的設計作為主要研究對象.在簡單分析舞蹈動作設計實踐性工作內容的基礎之上,將在計算機軟件技術輔助下,各種舞蹈動作設計的發展近況與創新途徑,做出了詳細的闡述和介紹.
計算機;舞蹈動作;設計;分析
隨著現代化信息技術應用水準的不斷提升,計算機數據處理技術逐漸成為廣大社會成員日常工作生活當中,較為主要和經典的輔助性技術應用手段.在舞蹈藝術設計工作開展的實踐性工作流程之中,工作人員為能夠在不斷滿足社會成員對舞蹈藝術欣賞,所提出的全新訴求的同時,更好地提升舞蹈動作設計的質量與合理性,逐漸選擇將計算機作為輔助工具,應用到實踐性的設計環節內.
中國各種經典舞蹈藝術表現形式,由于受到中國傳統文化思想內容的熏陶和影響,與西方注重舞蹈外在形式化表現模式的設定方式相比,中國舞蹈動作設計工作的開展,更加注重在舞蹈故事內涵情節與基本意念方面的轉述和表達.
所謂在計算機輔助性作用的帶動和影響下,相應舞蹈動作設計工作的實施和執行,其實際上指的是設計人更具舞蹈人實際的肢體動作語言,通過結合不同形式的情感融入,實現舞蹈動作設計與情感內容之間相互融合的工作目標.有部分專業舞蹈動作設計領域的研究人員曾經指出,舞者自身各種舞蹈動作的展現,甚至可以被視作是舞蹈設計情感在肢體語言方面,結合融入的一種物態化存在形式的表現模式.為此,如果設計人員想要設計出更加優秀的舞蹈動作作品,就要首先全面了解舞者身體各個肢體部分,在構架不同舞蹈組建形式的過程之中,各種動作設計的復雜性[1].在肢體構架模式的動態化設計基礎方面,舞蹈動作人自身身體動作的基本構架模式,與其他普通的社會成員相比并沒有太大區別.但舞蹈動作表演對象在各個肢體構架模式方面的比例需求,往往與普通人的肢體構架相比,具有更為嚴苛的要求.在通常情況下,舞者在基本骨骼構架和生產的特點方面,要嚴格遵循并體現出三長一短的基本生長特點.只有先天具備這一生產的舞者,通過后天不間斷的努力和訓練,才能在保持肌肉骨骼基本生長優勢的同時,將各種舞蹈動作設計成品的表演效果發揮到極致,如圖1.

圖1 舞蹈表演肢體動作示意圖
在有關舞蹈動作動態化設計要領的相關學術文章之中,著名舞蹈動作設計人曾經就剛性化的人體動作做出了深入的分析.舞蹈設計人員曾經明確指出,如果將舞蹈動作表演者通過骨骼透視的投影方式,放置在虛擬化的設計環境之中.舞蹈表演者的肢體構造可以被視作,是一種放置在虛擬骨骼構建環境下,一種剛性化結合體的存在形式.在剛性舞蹈動作設計工作開展的實踐性工作環節內,技術人員往往通過參照真實的舞蹈人員,自身肢體肌肉的變化狀態,對指定的舞蹈動作進行優化設計.在西方經濟發展水平要高的資本主義國家之中,也在對舞蹈剛性化肢體動作設計工作的實施過程之中,選擇性的結合應用了虛擬化媒體舞蹈藝術的創作模式,通過提升舞蹈動作設計的創意性,更好地提升指定舞蹈藝術創作成品當中蘊藏的藝術欣賞價值.
有關將計算機虛擬化動作設計的功能版塊,結合應用到舞蹈動作設計工作開設的流程之中的理論內容,在國際范圍內最早提出于20世紀五十年代中期.西方資金經濟水平發展較高的資本主義國家,率先提出在現代舞步動作設計之中,結合應用計算機動畫設計編制的技術手段[2].技術人員在20世紀二十年代初期產生,并廣泛流行于二十年代末期的舞蹈編制系統的基礎之上,結合應用計算機舞蹈動作設計的模型板塊,對新型舞蹈動作設計方式的應用開展的反復的實驗和分析.在新型計算機功能處理技術的幫助下,舞蹈動作設計所需要耗費的時間,從以往的十小時到二十四小時的工作周期,逐漸縮短到現今五分鐘到十分鐘左右的時間波動范圍之內.對于各種舞蹈動作,對舞者自身骨骼發育以及肌肉分子構成所造成的損傷程度,也從原本十位數模糊性預估的工作狀態下,進一步強化到如今小數點后兩位更為精準的測量范圍之內,如表1.

表1 計算機輔助下舞蹈動作設計系數的統計
將DNA螺旋分子結構結合應用在,計算機舞蹈設計工作開展的實踐性工作流程之中,是工作人員在結合傳統舞蹈動作設計方式的基礎之上,做出的一大創新和發展.美國著名生物學研究領域的專業工作人員羅布特不魯班,曾經在其有關生物動態化肢體動作的研究著作之中提及,人體包括舞蹈動作在內各種肢體動作的執行和實施,都會隨著相應動作形態變化幅度大小的各不相同,產生脫氧核酸這一固有的大分子組織對象.如果從人力解剖學的構架視角進行分析,這一大分子在人體做出舞蹈動作過程之中的產生,是人類肢體構架模式內,一種固有的發展特征之一.在通常情況下,技術人員結合計算機輔助性的軟件功能,對各種舞蹈動作在虛擬設計環境之中的設計,通常通過應用C語言或者PASCALS語言的表述方式,對指定的虛擬設計對象發送不同形式的動作指令,如表2.

表2 計算機輔助設計下,舞蹈指令與對應的編程語言
通過結合應用各種計算機數據化的核算公式,工作人員能夠通過傳達不同的指令信息,實現真實舞者與虛擬舞蹈設計對象之間,在各種舞蹈動作設計對象之間的有機融合.有部分工作人員會在虛擬的動作設計環境之中,結合應用計算機數據核算的輔助性電子功能,通過構架函數信息坐標的方式,將整個舞蹈設計對象的動作指令,設定為未知數Z,將每個虛擬舞者做出的舞蹈動作之間的時間間隔,設定為是未知數X1,X2,X3……則相應函數關系構建模式下,各個虛擬化動作設計對象之間,舞蹈動作實施的序列關系可以列為未知數方程式Z=Z1(X1+X2+X3+……XN)+Z2(X1-X2+X3+……+XN).但需要工作人員尤為注意的是,無論相應虛擬舞蹈動作設計的函數圖的存在形式為何,工作技術人員在實際設計工作環節內,都應當將指定舞動表演對象各個肢體關節,在做出某一舞蹈動作時發生的形態和分子變化等,作為設計方案參數設定的重點參照對象[3].只有虛擬化設計環境中各項參數指標的設定,能夠更好地遵循實際舞者的骨骼構架特點,舞蹈動作設計方案在實踐性表演環節內,才有其固有的可行性,如圖2.

圖2 肢體骨骼透視設計示意圖
總之,將計算機輔助性設計功能,應用到舞蹈設計工作開展的實踐性工作流程中,是舞蹈設計工作逐漸朝向現代化設計模式發展的必然趨勢.工作人員要在靈活掌握計算機信息技術處理方式下,各種舞蹈設計動作的人體動作分析數據的基礎之上,結合應用計算機設計獨有的計算公式,才能通過各種功能版塊的應用,最終獲得更加科學合理的舞蹈動作設計方案.
〔1〕陳婷.民族民間舞體態研究——淺談生活中體態的提煉對創作靈感的激發[J].戲劇之家,2016(04):145-148.
〔2〕吳玉寶,吳顯云.少數民族舞蹈休閑的旅游開發研究——以武陵山區苗族舞蹈為例 [J].經濟研究導刊,2016(05):101-102+121.
〔3〕黃明珠.兩岸舞蹈文化意象之內蘊共性——以廈門首屆海峽兩岸大學生舞蹈大賽為個案[J].藝苑,2016(05):37-40.
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2017-09-22