匡麗媛
本文將在STEAM思想的基礎上,淺談一下STEAM活動課程的設計,以便發現問題,尋找出路.
STEAM活動課程的設計示例——“用組合材料制作自行車簡易模型”.
一、活動課程的主題
“用組合材料制作自行車簡易模型”.
二、涉及整合的學科
科學:測量自行車部件的長度、面積;選擇合適的制作材料組成自行車主架;選擇合適的齒輪和轉軸使自行車運作;測量相關角度或弧度;對材料進行打磨、裁剪、拼接.
數學:根據測量結果,計算出所需材料的多少及其費用,基于TI圖形計算器,利用數學函數關系建立數學模型.
技術:切割、裁剪、打磨、拼接組合材料、并打孔拼接,組裝各個組件.
工程:自行車各個零部件之間銜接的規范合理、符合人體的適應性,注重提高自行車使用者的舒適度,設計出從局部到整體的流程,利用TI圖形計算器建構起合理的自行車的模型.
三、學生年級
高一下學期
四、學習時間
6課時
五、活動課程設計背景
近期,共享單車風靡大街小巷,大家都積極響應“倡導低碳,綠色出行”的號召,選擇環保的出行方式.學生們對自行車都非常熟悉,但是缺乏實際操作機會,這個活動課程的設計就是為了培養學生的動手能力、激發學生的探究興趣、引導同伴之間的合作和強調解決問題的能力,加深學生對綠色低碳的體會.因此,安排這個大家合作制作自行車簡易模型的課題.
六、學情分析
高一的學生在生活中對自行車非常的熟悉,但是沒有接觸過自行車的建構過程,對于自己能否成功制作自行車簡易模型充滿了好奇與熱情;高一學生已經具備了基本的測量和計算能力,且已經學習了初等函數,能夠利用圖形計算器摸索創建函數關系,建立簡單的數學模型;高一學生對于組合材料的切割設計還不熟練,整合和跨越思考的能力不強.
七、學習目標
1.通過自行車建議模型的建立過程,培養學生數學建模的能力;
2.通過學生自行查閱相關資料,鍛煉學生搜集信息的能力;
3.小組成員協作完成設計方案,培養學生合作交流的能力.
八、活動設計
九、活動過程
第1步:通過生活情境提出問題
第2步:找出該活動主題的關鍵性問題
第3部:設計方案
第4步:改進方案
第5步:實施方案
第6步:展示交流
筆者認為,開發基于STEAM思想的活動課程要“出奇守正”,在“守正”的基礎上“出奇”,STEAM課程的開設要與學校的文化、課程設置以及培養目標之間建立聯系,在尊重課程主體的基礎上進行開發.endprint