李芳麗
【關鍵詞】 數學教學;多媒體;應用
【中圖分類號】 G623.5 【文獻標識碼】 A
【文章編號】 1004—0463(2018)23—0110—01
一、運用多媒體,優化課堂導入,激發學習興趣
思維是數學的核心,教師要在課堂上最大限度地發展學生思維,就必須想辦法促進學生積極思考。對學生而言,興趣是最好的老師,激發學生的學習興趣是促進學生積極思考的一個有效辦法。因此,在數學教學中,教師要結合教材內容恰當地運用多媒體,為學生創設一個和諧愉悅、輕松活潑的學習環境,以激發學生的學習興趣,較好地調動起學生主動獲取知識的積極性。
例如,教學“數的大小比較”時,筆者利用多媒體創設了這樣一個情境:首先出示一幅大海的情境圖。“小朋友,你們有沒有去過大海邊玩過?今天蠟筆小新和櫻桃小丸子要帶大家去海邊撿貝殼,你們愿意嗎?”接著畫面上出示蠟筆小新和櫻桃小丸子撿貝殼的情境。這樣,學生一下子被這美麗的畫面所吸引。馬上轉入蠟筆小新和櫻桃小丸子的對話。蠟筆小新說:“我比你撿的貝殼多。”櫻桃小丸子說:“不對,我比你撿的貝殼多。”兩人爭吵不休,筆者提問:“小朋友,怎樣才能知道蠟筆小新撿的多還是櫻桃小丸子撿得多呢?”這就引發了比多比少的問題,同時激發了學生強烈的求知欲望。
二、運用多媒體,幫助學生理解概念,突破教學難點
人的思維一般來說是形象思維在前,抽象思維在后。特別是低年級的學生,他們往往對一些直觀的事物比較感興趣。這就需要教師在教學中借助多媒體,為學生展示實物、圖片等比較直觀的形象,以降低學生的理解難度,突破教學難點。
例如,教學“角的認識”一課時,筆者利用多媒體首先在屏幕上出示紅領巾、三角尺、鐘面、扇面、五角星的實物圖,讓學生找找這些圖上有沒有角,在哪里?學生在生活中已經接觸過角了,對角也有了一些認識,他們很快找到了圖上的角。筆者順勢說:“我們在這些圖上找到了角,如果把這些角畫下來會是怎樣的呢?”筆者借助多媒體,從實物上抽象出角,告訴學生這些都是角,并在計算機上演示如何畫角,使學生初步建立起角的概念。這樣,通過實物演示,使學生不易理解、抽象的角變得直觀形象,他們很快理解并掌握了教學內容。
三、運用多媒體,建立多種感覺通道,提高理解運用能力
多媒體技術可以使學習的內容圖、文、聲并茂,動感逼真,形象直觀地展現在學生面前,調動學生的多種感官協同接受信息。
例如,利用多媒體的動畫功能推導“平行四邊形的面積公式”、“梯形的面積公式”。由于畫面直接、靈活地展現割補方法及公式推導過程,使學生把聽覺、視覺、運動感覺等協同利用起來,刺激感官,學生印象深刻,深化了認識。這樣教學,既有效地突出了教學中的重點,又突破了難點,優化了教學過程,學生能更好地把握所學知識的特征,同時還提高了運用知識解決問題的能力。
四、運用多媒體,深化課堂訓練,提高練習效率
練習是把知識轉化為能力并發展智力的活動。利用多媒體可以進行不同形式的練習,如游戲、選擇、填充、拼圖等形式,也可以進行一題多變、一題多解的訓練,從根本上解決了傳統教學中練習題型單一、枯燥的問題。
例如,教學完“9的乘法口訣”后,筆者設計了這樣一個游戲:一群小動物要到公園去玩,可是一路上要經過很多卡口。如果要經過這個卡口,就要回答出他們的問題。問題全回答正確后才能順利到達目的地,學生對這個游戲很有興趣。通過這個游戲,變原來枯燥的計算練習為輕松愉快的過關游戲,學生不僅在游戲中鞏固了9的乘法口訣,還活躍了課堂氣氛,提高了練習效率,收到了事半功倍的教學效果。
五、運用多媒體,獲取信息資料,拓展知識面
快捷、方便的多媒體己融入學生的日常生活和學習中,為學生提供了廣闊的思維空間,是學生取得信息的資源庫。在教學中,教師可以結合課堂教學提出一些相應的拓展性問題,拓展學生的知識面,引導學生在課余時間用電腦查閱相關資料。
例如,教學“圓的面積”一課時,筆者最后布置了這樣的一個作業:在大自然中,為什么花兒都是圓形的,而不是三角形或正方形的?學生對于這個現實、有趣的問題很感興趣,通過電腦查閱,得到問題的答案:周長一定的情況下,在三角形、正方形、圓中圓的面積最大。花是圓形就能接受更多的陽光雨露,更好地成長。
總之,利用多媒體輔助教學是教育改革實踐中的一種新探索,不僅能調動學生的學習積極性,而且學生的數學知識、能力和思維等智力因素也能得到相應發展。因此,教學中,教師要適時利用多媒體,充分發揮其作用,使其真正為教學服務。