【設計理念】
初中生進入青春期,自我意識高漲,他們希望明確“我是誰”“我在做什么”“我要去向哪里”等問題,也非常在意自己在他人心目中的形象、他人對自我的評價等。教師可以在心理課堂中引導初中生樹立自信、明確樹立自信的路徑,讓他們在現實活動或情境中感受樹立自信的過程、掌握樹立自信的方法,相信自己“我可以!我能行!”。
【教學過程】
教師:請同學們看大屏幕,我們一起朗讀這句英文:I can,I do!
學生齊聲朗讀。
教師:誰能說說這句英文是什么意思呢?
學生1:我可以!我能行!
教師:非常好!平時生活中哪些時刻你覺得自己“我可以,我能行”呢?能不能跟我們分享一下?
學生2:我會做飯,一些比較有難度的飯菜我也會做。
學生3:我覺得我唱歌挺好。
學生4:我是我們班1000米跑得最快的男生。
教師:同學們能做的事情非常多,要經常對自己說“I can,I do!”
設計意圖:明確課程目標,通過回憶平日生活中的事例,讓學生感受自信的瞬間。
教師:接下來我們要參與的一項活動,名字叫做“彩虹橋”。
活動規則:(1)請同學們以老師為圓心,迅速圍成一個緊密的圓圈,彼此之間盡量不留空隙,保證圓圈盡量圓。(2)組成圓圈之后,請大家拿出事先準備好的氣球,將其吹好,雙手舉起吹好的氣球,五顏六色的氣球組成了一座美麗的“彩虹橋”。(3)“小助手”來到圓中間,教大家做一段“彩虹橋熱身體操”。動作分別是:將氣球前伸、將氣球上舉。兩個基礎的動作之后向學生發出挑戰。
教師:你愿意繼續挑戰高難度嗎?
學生:愿意!
教師:非常好!大家都非常有信心,愿意挑戰高難度。
“小助手”示范動作:首先,將氣球放在右腰上,使右側腰部和右邊同學的左側腰部夾住氣球,不讓氣球掉地。穩定之后,將雙手合十舉過頭頂。
教師:同學們,你還能再挑戰高難度嗎?
學生:I can,I do!
“小助手”繼續示范動作:右腿抬起,右膝蓋放在左腿膝蓋窩處,慢慢向下蹲的同時保持平衡,并保證氣球不掉落。
活動結束,學生分享活動感受。
教師:在剛才“彩虹橋”的游戲中,你遇到了什么困難呢?
學生1:開始的幾個動作不難,后面還挺難的。
學生2:感覺氣球老夾不住,但我還是努力將它放在腰間。
學生3:氣球比較滑,老要跑去撿。
教師:雖然遇到了種種困難,但大家還是把“彩虹橋”搭起來了,你們是怎么做到的呢?
學生1:發現問題,解決問題,我告訴大家先把圈站得更圓,彼此之間更緊密一些,這樣氣球就不會掉了。
學生2:我把氣球吹得更大一些,這樣不容易掉。
教師:雖然困難很多,但是老師發現大家都很開心,為什么呢?
學生1:因為旁邊的同學一直在幫助我。
學生2:雖然這項任務很難,但是我覺得通過努力肯定能完成。
教師:我們不光可以通過努力去達成自己的目標,還可以通過努力幫助別人來實現團隊、集體的目標。如果我們將在“彩虹橋”游戲中體會和領悟到的精神融入下一個活動中,一定會收獲更多。
設計意圖:通過熱身游戲“彩虹橋”讓學生放松,層層遞進的游戲難度考驗了學生克服困難的決心和信心。在自己的努力和別人的幫助下、在助人和自助的過程中,學生不斷挑戰高難度,逐漸樹立自信,發現自己可以完成許多事情、達成許多目標。
“珠行萬里”游戲規則:按照氣球顏色分組,10~12人為一組,排成縱隊。每個人將心理健康書彎成“U”形,拼接成一個“管道”,將書作為傳輸工具,依次將乒乓球以接力的形式傳遞到終點處。如果乒乓球掉落則從頭再來。
各小組在教師的哨音響起時開始游戲,時長5分鐘。游戲結束后,每個小組回到起點,談談游戲的體會。
教師:在剛才“運輸”的過程中,大家遇到了哪些困難呢?
學生1:球滾得太快,我還沒有從隊尾跑到排頭,乒乓球就掉地了。
學生2:隊伍順序在中途的時候亂了,不知道下一個應該由誰接力。
教師:那我們可以想些辦法來解決這些難題嗎?
學生3:應該把順序明確,防止球快掉落時沒有人去接球。
學生4:書盡量平,不然球滾得太快了。
學生5:即使球掉了,也不要抱怨,要立刻撿起來從頭開始。
學生再次從起點出發,體驗游戲。5分鐘結束后,在終點處采訪各小組成員。
教師:我先來采訪一下第一個到達終點的小組。第二輪與第一輪相比,進步在哪里?
學生1:秩序更好了,球沒掉。
學生2:速度更快了,沒有撞倒同學。
學生3:配合更默契了。
教師:為什么有這些進步?
學生4:我們的討論策略發揮了重要作用。
學生5:因為有大家的合作和彼此之間的鼓勵。開始的時候,我們的球也掉落了,但是大家都很沉著,沒有相互埋怨,而是迅速撿起球,再開始。
教師:我想再來采訪下第三小組,5分鐘時間結束后,你們雖然還沒有到達終點但是依然在堅持。小組成員有沒有什么想對自己或者大家說的?
學生1:我們很難過,但只要球掉地,我們就會重新開始,絕不犯規,說明我們還是很誠實的。
學生2:輸贏不是目的,在屢戰屢敗、屢敗屢戰的過程中我們磨煉了意志、增強了韌性,對自信有了深層的理解。
再一次從終點將球傳回到起點。這一次不設定時間限制,讓每個小組都體驗到勝利的喜悅。
教師:I can,I do!在“珠行萬里”的游戲中我們發現自己可以這么出色,我們可以為集體游戲出謀劃策,可以一次次將球撿起,可以遵守游戲規則,可以扮演好自己的角色。
設計意圖:通過“珠行萬里”的團隊游戲,讓學生體會團隊合作的感受。第一輪游戲結束后迅速進行經驗分享,促進小組溝通和交流。將討論后的經驗運用到接下來的游戲中,讓學生體驗經過小組共同協商后的成功的喜悅,感受到自己對于集體意義重大,在集體中成長,探尋樹立自信的路徑。
教師:今天的團體輔導活動中,我們用自己的智慧、包容和理解架起了一座美麗的“彩虹橋”,我們又用自己的集體意識讓珠行萬里。這個過程飽含各種艱辛,但是,我們在自己的努力下、在同伴的支持下完成了自己的心愿。最后,讓我們為自己豎起大拇指,高聲吶喊:I can!You can!We can!
學生齊聲吶喊。
設計意圖:以回顧的方式再次讓學生體會游戲中的愉悅,進一步增強體驗,讓學生相信自己可以扮演好集體中的各種角色、可以完成學習中的每一項任務、可以在失敗中摸索出成功的經驗。
【教學反思】
本節課基本達成教學目標,學生能找到自己自信的表現,能配合團隊完成小組競爭合作的游戲,并決心在日常生活中繼續保持自信的狀態。在熱身環節的“彩虹橋”輕體操部分,動作示范可以再細致、節奏再慢些,讓每個學生都體驗到搭起一座“彩虹橋”的成就感,體會到成功的喜悅。“珠行萬里”可以先從短距離開始,再練習長距離,由易入難,這樣學生更易于接受。讓學生耐心等待最后一個組到達終點,激勵其他學生鍥而不舍。活動過程中,規則意識要加強,如開始其他活動的時候就不允許再玩氣球、傳遞乒乓球的時候不能用書用力去夾等。
【課堂點評】
幫助學生加強自我認識、客觀地評價自己,是初中心理健康教育課的重要內容之一。本設計呈現如下三個特點:
1.選題精當典型。青春期的一個核心問題是自我同一性的發展,它將為成人期奠定堅實的基礎。自我同一性的確立,意味著個體對自身有充分的了解,能夠將自己的過去、現在和將來組合成一個有機整體,確立自己的理想與價值觀念。該設計以自信為切入口,貼近學生實際需求和心理發展特點。
2.流程清晰易操作。活動設計層次分明,步步深入,符合課堂的內在程序規定和學生認知特點。導入部分開門見山、直奔主題,由翻譯英文自然過渡到列舉生活中我能做、我可以做的事例;熱身活動搭建“彩虹橋”先易后難,不斷調動學生參與熱情,激發其自信;主題活動“珠行萬里”則使得每一位參與者在彼此合作中不斷討論總結,不斷出謀劃策,互相腦力激蕩,發揮自己的作用;最后,教師簡單總結,再度點題,整個流程一氣呵成、干凈利落。
3.以活動為載體,具有特色。從實踐過程來看,初中階段的心理健康教育課堂主要以學生活動體驗為主,避免單一的知識傳授傾向。本設計充分考慮到了這一點,整個環節中,沒有空洞的講道理、講方法,而是精心設計了活動,讓學生在參與體驗中增強自信、激發自信、體驗自信。
當然,本設計也有一些值得商榷之處,如:作為一節團體輔導課,團體輔導的專業性和特色性還不夠鮮明;團體是否經過了招募,人數是否有限制,是否經過討論約定了活動規則,這些從設計中難以知曉,且小助手的作用似乎不夠突出。另外,心理游戲“珠行萬里”與提升自信心關聯度不是很大,用于團隊合作和增強凝聚力可能更好一些。
(點評嘉賓:侯一波,江蘇省淮安市教研室心理健康教研員)