成 潤 肖愛云
(作者單位:新媒體藝術學院)
數字技術是依賴電子計算機生存的科學技術。它指的是把各種信息,包括圖片、文本、聲音和圖像,轉換成二進制字“0”和“1”,這些數字可由電子計算機識別,以便操作、處理、存儲、傳輸和傳播。由于是在計算、存儲和其他鏈接在電腦的幫助下,進行信息編碼、壓縮和解碼等,所以,也稱為數字技術。如今,數字技術的應用越來越廣泛,比如,在電影中的應用,無論是高清晰度的圖片,激動人心的聲音效果,眼前一亮的視覺效果,還是逼真的全CG電影,全部都依賴于數字技術的支持。不僅是電影院發生了直觀變化,而且數字技術已經滲透到整個電影行業。它的出現和迅速發展,使電影業進入了一個新的歷史發展階段。
數字技術可以說應用到電影中的各個方面,首先是前期準備方面,電影在拍攝之前,需要進行大量的前期準備工作,數字技術的應用給前期準備工作帶來了極大便利。比如,拍攝文案的準備,制作拍攝計劃和編制預算;演員數據庫可以迅速查閱演員的資料,這給導演以及制片人挑選演員提供了極大方便;相機控制,用計算機控制的相機拍攝,不僅可以拍攝高難度鏡頭,還可以合成復雜的場景。錄音技術上用數字化技術處理不僅可以過濾掉雜音,而且可以減少噪音。
除此之外,應用數字技術在電影制作領域的最重要貢獻是后期制作。數字非線性編輯系統,使電影的編輯和修改變得簡單、快捷,就像操縱文字處理一樣。數字非線性編輯,使編輯能夠靈活地改變聲音和圖像的順序和持續時間。處理聲音剪輯能力沿著時間線,不僅讓編輯過程更加靈活,也提高了編輯的效率并節省費用。在剪輯方面,早期電影剪輯是將拍攝到的底片經過沖洗,制作出一套工作樣品。剪輯師還需要從大量的底片中找到自己需要的然后用剪刀剪開,再用接片器把一個個鏡頭組接起來,屬于線性剪輯。而如今的剪輯是屬于非線性剪輯,開始借助一些專業的剪輯軟件,有時高技術的剪輯師在剪輯電影時不是按部就班的,不會完全按照序列剪輯,很多剪輯師從中間入手,插入一個鏡頭或刪減一些照片,也不會影響到整個電影。
后期制作的其他方面也運用到了數字化技術。比如,電影中給顏色分級和視聽的效果,這樣整個后期制作過程就完全通過數字中間片(也稱為“DI”)在數字環境中完成。因此,就算是用膠卷制作的電影也可以轉換成數字電影。比如,在今年六月份上映的電影《侏羅紀世界2》中,使用了一些哥特元素,如黑暗中的城堡和從窗戶后出現的恐龍,以及流著唾液在女孩床邊的恐龍,讓觀眾既害怕又想看。但僅憑這些是無法營造出驚險恐怖的畫面的,最重要的是借助IMAX營造了驚險刺激的氛圍。在IMAX電影院強大的音響系統中,不論是動物的聲音,還是自然界的聲音或者是人物內心的恐懼,都給觀眾一種身臨其境的感覺。還有電影中運用的場景特效,IMAX 3D完美呈現了恐龍的原貌,導演團隊為給觀眾呈現活靈活現的恐龍,讓觀眾清晰地看到恐龍的每一寸皮膚,在特效和拍攝手法上下了不少功夫。而且,電影中出現恐龍就運用了CG技術,以假亂真,給人以視覺上高度的享受。可以說,《侏羅紀世界2》是一部非常成功的電影范例。
Stephen在2000—2015年,將這幾年來美國排名前100名轟動一時的電影進行統計后發現,數字電影的比例在第一個五年的經濟增長緩慢,年平均不到2%,在2007年稍微有所下降。直到2010年,電影的增長率才有了很大提高,而在2012年,趕超了膠片電影。2015年,前100名大片中有近90%是由數字技術拍攝的。數字技術不僅在電影銀幕上有所改變,而且改變并創新了制作幕后工作。從電影視覺效果來看,數字化技術一次次突破了人們的想象。以《侏羅紀世界2》為例,我們能夠再次真真切切感受到恐龍的每一寸皮膚,每一次呼吸總覺得是很難實現的事情。但即便是如此難的事情,我們借助數字技術在電影中得以實現。借助數字技術,我們可以看到很多電影中過去不可能出現的鏡頭。現在數字化電影的制作水平已經達到能夠輕松實現各種令人嘆為觀止的宏大視覺場景,用數字技術合成的圖像以及動畫都很難用肉眼分辨清楚。
數字技術在改善電影視覺效果的同時,也為電影藝術提供了新的創作思路。比如,可以再造歷史,再現某種自然奇觀或在銀幕上給觀眾展示一種不可能看到的“事實”,如《侏羅紀世界2》中的恐龍。數字技術不僅對電影有促進作用,同時也方便了影院的管理,數字技術可以實現電影院的自動管理,電影院中央存貯片可以自動傳送到每個大廳,從外部接收的密鑰可以通過管理系統自動分配給每個大廳。電影院的排片可以統一安排和調整,然后每個大廳都可以按照程序自動顯示,這極大節省了人力。還有最重要的一點,帶來了可觀的收入,隨著3D、4D電影的問世,在選擇電影時,更多人會偏向于選擇3D、4D電影,它的創作成本高于膠片電影,給人帶來的感覺也是眼前一亮,所以,為電影帶來的經濟效應也是空前未有。而IMAX影院也是人們更偏向的選擇,隨之越來越多的IMAX影院誕生。
第一,數字電影為我國電影業帶來了經濟增長。數字化電影不僅大大提高了電影質量,而且在視覺上也滿足了人們的需求,更是改變了傳統電影的生產方式與制作模式。第二,中國的數字電影技術開始與國際標準體系相融合。數字電影必須有高科技作支撐。近年來,《戰狼2》《紅海行動》等影片的熱映,讓我們看到了我國數字化電影的巨大進步,“重工業”“高科技”也成為時下中國電影業界的熱門概念。作為一家從事影視特技制作和后期動畫制作的知名公司,Base FX擁有中國最大的影視特效團隊。目前,它已經在國內外完成了120多部特效電影,并贏得了三個艾美獎。謝寧認為,電影業正在經歷著巨大的變化,全球重工業電影制作的趨勢日益明顯,電影制作的重點已從前期逐漸轉向后期。他說電影產業體系中最重要的事情是“以終為始”。首先,要確定結果,然后制定過程體系。過程越復雜,最終產品設計和圖紙就越詳細。電影是一門動態的、立體的藝術,在電影產業體系中的所有努力最終都應該呈現出來。隨著中國票房在世界電影市場的比例越來越高,中國應逐步參與國際電影技術標準,根據國際形勢布局全球電影市場。
我國目前數字化電影的發展狀況和國外電影翹楚好萊塢電影相比還有一定的距離,這就給我國本土電影帶來了不小的挑戰。我國數字化電影應通過不斷應用數字化技術,學習別人先進的經驗從而提高自己的水平。我國電影界人士應不斷學習計算機知識,熟練掌握各種剪輯制作軟件。這不僅要求我國電影從業人士掌握專業技能,還要熟練掌握計算機技術,不斷擴大自己的業務范圍,只有通過與外國高技術人士的直接溝通和學習,才能逐步提升自己的技術。在學習國外先進經驗的過程中,要不斷關注我國本土電影。中國電影與數字技術整合過程中亟待解決的問題應基于關注本土的現實。同時也要注意,不能一味模仿好萊塢電影,我們要正視數字技術給我國電影帶來的挑戰,不斷發展和完善自己的技術,找到適合自己的生存之道。