郝衛(wèi)紅
(甘肅省蘭州市西固區(qū)福利西路小學(xué)(蘭化四校) 甘肅蘭州 730060)
數(shù)學(xué)課堂不僅是數(shù)學(xué)知識技能的傳授過程。也是師生心靈的碰撞,情感的溝通,從而形成數(shù)學(xué)素養(yǎng)的過程,這一過程就如一首樂曲。如何才能演奏的悅耳動聽,真的是對演奏者——教師的一大考驗。 教師善“導(dǎo)”,學(xué)生方能“入”。 情境的設(shè)置應(yīng)源于生活,創(chuàng)設(shè)學(xué)生熟悉的,易感知的,身邊常發(fā)生的事例或有趣味的數(shù)學(xué)史料故事,根據(jù)學(xué)生的年齡特點、認知規(guī)律及數(shù)學(xué)實際,并根據(jù)具體教學(xué)內(nèi)容科學(xué)設(shè)計、靈活運用。無論是哪種形式和手段,其目的均在于為每一節(jié)課設(shè)置一種全新的、多樣化的、合乎實際并貼近教學(xué)內(nèi)容的“情境”,以優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,更好地完成教學(xué)目標。另外,教師還可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,靈活地創(chuàng)設(shè)合作交流、開放拓展等情境,來增強學(xué)生的情感體驗,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),讓學(xué)生主動地動腦、動口,獨立地觀察、比較、聯(lián)想、歸納、類比,不斷地去感受、去發(fā)現(xiàn)、去交流、去評價,構(gòu)建起屬于自己的知識,在體驗中獲得知識,在體驗中感受數(shù)學(xué)的魅力,從而真正成為學(xué)習(xí)的主體。
情境的創(chuàng)設(shè),要有利于學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),有利于促進學(xué)生認知技能、數(shù)學(xué)思考、情感態(tài)度、價值觀等方面的發(fā)展。所以,教學(xué)中既要緊緊圍繞教學(xué)目標創(chuàng)設(shè)情境,又要充分發(fā)揮情境的作用,把數(shù)學(xué)特有的嚴謹、抽象、簡潔、概括等屬性,通過巧妙的形式引發(fā)學(xué)生的興趣,誘發(fā)學(xué)生的積極思維活動,這樣才能創(chuàng)設(shè)一個良好的問題情境。
例如在教學(xué)《第幾》一課時,我采用了講故事方法創(chuàng)設(shè)問題情境。我先在黑板上畫了美麗的森林,然后依次貼上了小白兔、小熊貓、獅子、松鼠、小馬。變貼邊講故事:美麗的森林里新來了一群可愛的小動物。他們今天都搬到新家了。現(xiàn)在我們一起去看看他們都住在什么地方……這節(jié)課老師創(chuàng)設(shè)了一個生動而有趣的問題情境,我們一起編故事,一起講故事,讓學(xué)生猶如進入了一個美麗的大家園。通過更巧妙新穎的形式,引發(fā)學(xué)生的興趣,誘發(fā)學(xué)生進一步的積極思維。
“游戲”是小學(xué)生所喜歡的活動,在游戲中放飛童心,讓放飛的童心盡情的體驗,讓學(xué)生玩中學(xué),學(xué)中玩,玩得高興,學(xué)得主動。因此教師要依據(jù)數(shù)學(xué)教材的內(nèi)容特點,把生活中的有趣問題,引導(dǎo)應(yīng)用到課堂中來,創(chuàng)設(shè)游戲的情境,以喚起學(xué)生的主體意識,讓學(xué)生自主調(diào)動已有的生活經(jīng)驗去體驗和理解知識,激活學(xué)生的思維,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中探究、發(fā)現(xiàn),使學(xué)習(xí)效率高,課堂氛圍活躍。例如教學(xué)《可能性》時我用“元旦聯(lián)歡”抽簽表演節(jié)目的游戲,導(dǎo)入教學(xué)。開始我宣布“新年聯(lián)歡會現(xiàn)在開始”,將學(xué)生引入新年聯(lián)歡會的愉快氛圍,接著我高興地說“老師這兒有五種簽:唱歌、跳舞、猜謎、講故事、繞口令你們抽到什么就表演什么。”學(xué)生情緒高漲,學(xué)生爭搶來抽簽。學(xué)生在游戲中的情緒感染下使自己進入一種最佳狀態(tài),學(xué)生在抽簽游戲中驗證、體驗、觀察、描述交流互動中了解可能性的意義,調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和積極性,在情感體驗中,感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的價值觀。
小學(xué)生的思維以形象直觀為主,特別是低年級的學(xué)生,對形象化情境的問題特別感興趣。
教師要運用各種教學(xué)媒體,開發(fā)利用教學(xué)資源,為學(xué)生提供多種學(xué)習(xí)材料,培養(yǎng)學(xué)生運用現(xiàn)代信息。如在學(xué)習(xí)“1—5的認識”時,教師利用多媒體創(chuàng)設(shè)了一個“去動物園”的情境:在舒緩的音樂聲中,大象、小鹿、犀牛……悠閑地漫步在草地上,天上小鳥在飛、白云在飄,小朋友在老師的帶領(lǐng)下觀看動物。同學(xué)們真的好像來到了動物園,非常興奮,教師問:“你看到了什么?”學(xué)生紛紛舉手,有的說看到了羚羊,有的說看到了大象,有的說看到了犀牛,這時一個同學(xué)說:“我看到了2棵樹。”教師表揚了他:“你真能干,不僅看到了樹,還會用2說出樹的多少,你能帶領(lǐng)大家一起數(shù)數(shù)嗎?”在教師的引導(dǎo)下,學(xué)生都能用數(shù)來表示所看到的事物,在愉快的參觀中,“1—5數(shù)的認識”這個主題也隨之展開。教師在“動物園”的情境創(chuàng)設(shè)中,目的比較明確,體現(xiàn)了以下的價值:1、把學(xué)生引入到了身臨其境的環(huán)境中,學(xué)生情緒積極,自然地生發(fā)學(xué)習(xí)需求。2、通過自主、開放的觀察、交流和相互啟發(fā),使學(xué)生主動經(jīng)歷了從具體事物逐步抽象出數(shù)的過程,學(xué)生在這個情境中經(jīng)歷和體驗了知識的形成,而不是直接獲得結(jié)論。3、在這個情境中,認數(shù)、數(shù)數(shù)都成了十分自然、有趣的活動,學(xué)生的數(shù)學(xué)意識和數(shù)感均得到發(fā)展,同時也促進了學(xué)生情感與態(tài)度的發(fā)展。
情境創(chuàng)設(shè)的目的在于:“營造一個寬松和諧,有利于學(xué)生施展才華,發(fā)展個性的學(xué)習(xí)場所”。在教學(xué)中巧妙地創(chuàng)設(shè)情境是激發(fā)學(xué)生的求知欲,啟迪學(xué)生的思維,活躍課堂氣氛的重要手段;是為學(xué)生服務(wù),應(yīng)該讓學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光關(guān)注情境,應(yīng)該為數(shù)學(xué)知識和技能的學(xué)習(xí)提供支撐,應(yīng)該為數(shù)學(xué)思維的發(fā)展提供土壤。在這樣的背景下,我在自己的教學(xué)實踐中也不斷嘗試創(chuàng)設(shè)情境,已達到更好的教學(xué)效果。我教學(xué)的《角的初步認識》一課是人教版小學(xué)數(shù)學(xué)二年級上冊第二年級上冊第3單元第一課時的內(nèi)容。通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生建立角的概念,并提倡學(xué)生通過動手實踐來獲得知識,為今后學(xué)習(xí)幾何知識奠定基礎(chǔ)。新課開始,我用學(xué)生已經(jīng)認識的三角形創(chuàng)設(shè)情境:早晨上學(xué)的時候,粗心的“小馬虎”—三角形把一條邊忘在了家里,(計算機將三角形的一條邊移走)“你們看,這還是一個三角形嗎?”“不是”。“這就是今天我們要來認識的新朋友——角”。從而引入課題《角的初步認識》。
學(xué)生只有對所學(xué)東西產(chǎn)生興趣,才有強大的內(nèi)驅(qū)力,才能進行積極探索。如果我們將游戲引進課堂,就可以使學(xué)生在游戲氛圍中學(xué)習(xí),輕松快樂,這樣的氛圍中才能充分展示數(shù)學(xué)的魅力,真正激發(fā)學(xué)生的興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性!
如,在教學(xué)“確定位置”時,我們創(chuàng)設(shè)了“尋寶”的游戲教學(xué)情境,請一位同學(xué)出來找找老師事先藏在某同學(xué)抽屜里的寶盒。盲目的找尋無果中,學(xué)生悟出需要老師提供幫助信息,當老師給出它在第幾列的信息后,范圍縮小了,好找了,可又怎樣才能一次找到呢?這樣學(xué)生在游戲中已被不知不覺的帶入到了本節(jié)課的探索中,使學(xué)生在三次找寶過程中,悟出確定位置的兩個必要條件。教學(xué)效果很好!
數(shù)學(xué)課堂,正如陶行知:“捧著一顆心來,不帶半根草去。”讓我們以精神百倍的狀態(tài),用真摯的情感去感染學(xué)生,讓數(shù)學(xué)課堂激情飛揚。數(shù)學(xué)是一門抽象學(xué)科,情境是數(shù)學(xué)的載體,營造數(shù)學(xué)課堂氛圍美,巧設(shè)情境,激發(fā)求知欲,從學(xué)生的學(xué)習(xí)愿望和認知水平出發(fā),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。