戊戌的春天來了,不僅僅對于電子競技,很多新事物和舊事物都站在變革的路口。辭舊迎新,意味著機會,也意味著有些人將成為過去。
當站在變革路口的時候,其實最好的觀察方式是回到最底層的中國,去尋找一些細枝末節的變化,借著春節返鄉的機會,我們的記者走進一個個邊緣的網吧,觀察電競底層的嬉笑怒罵,以及從背后折射出的生存狀態。
在2017年,不光是電子競技,很多行業都顯露出了變革的跡象。新的形式也好、新的格局也罷,當戊戌到來時,積累的變革力量爆發了,呈現出了一種延續之中的撕裂感。
首當其沖的便是春節。事實上,近幾年來一再被提起的話題即是“年味”變少了。搶包紅、短視頻、手機游戲以及網吧,這幾款新生的事物逐漸將春節這個傳統節日撕裂:在年齡上撕裂,當家長們仍然熱衷于麻將、家常這些傳統項目時,他們的孩子早已圍繞著游戲、網紅構建了一套新的社交系統;在空間上撕裂,當年齡稍長的人沉浸在春節一派闔家團圓的氛圍中時,年輕人們卻沉浸在虛擬的網絡世界中;在行為上撕裂,當一些人仍然執拗于進行著“無聊”的傳統活動時,另一些人已經開始尋找新鮮的休閑方式,而這些方式無一不與我們提到的那些新鮮事物相關。
撕裂感還在延續,延續到更加真實的現實生活中。春節期間,我們見到了留在一二線城市的非原住民,這些人因為各種各樣的原因選擇獨自度過這個節日。盡管原因不同,但選擇卻呈現出驚人的一致性:網絡。對于他們而言,人類底層的對群居的需求在春節的刺激下呈倍地涌現出來,他們需要找一個人多的地方,網吧似乎成了他們唯一的選擇。
盡管國內的網吧已經進行了多次的迭代,但無論在現實中還是在人們的印象里,網吧仍是一個烏煙瘴氣的地方,長期呆在網吧的人或許仍被認為是不務正業。但這并不妨礙網吧為一些人提供一個場所,一個可以讓自己感到安心的場所。
那么這些和電子競技有什么關系呢?也許唯一的解釋是,是電子競技讓短視頻、游戲、網吧第一次以如此緊密的姿態同時出現,并具備了對抗傳統的力量。馮鞏和小叮當,打麻將和王者榮耀、吃雞,在家團圓和去網吧開黑,走親戚和在微博上看電競明星拜年,如果說傳統的意義在于延續,那么賦予這些新方式本身意義的也許即是電子競技本身,盡管這個意義仍要去探尋。
如果我們把視線倒退得多一些,會發現在戊戌之前,電子競技和與它相關的產業已經用一個個小的變化積累著變革的力量了。在戊戌來臨的時候,變革已經啟動了,那么在接下來的一年中,變革會持續多久、影響多廣呢?電子競技又會走到哪里呢?這些我們都不會太早知道。
我們唯一確定的,即是不變的一直是變革本身。