【 一句話:是好消息,但更加激烈的競爭必將掀起新一輪的風暴。 】

12月21日,2018年游戲產業年會在海口召開,會上中宣部出版局副局長馮士新在致辭中提到游戲版號正在恢復核發。
自今年3月原國家新聞出版廣電總局發布《游戲申報審批重要事項通知》宣布由于機構改革原因暫停發放游戲版號,持續9個月時間沒有新的游戲獲批。新游發布叫停,游戲行業遭遇嚴冬,電競行業也連帶受到影響。
自2016年的《守望先鋒》之后,2017年火爆的《絕地求生》和2018年火爆的《堡壘之夜》等競技項目都未能獲得版號。
因此盡管《絕地求生》已經開始籌劃聯賽、《堡壘之夜》為賽事投入1億美元獎金,但在國內卻受制于制度無法進行賽事推廣和項目分發,導致聲量平平。此外,也難有具有競爭力的新項目進入電競觀眾視野。
盡管馮局長在致辭中并未給出開放的具體時間節點,并表示“由于游戲版號申請數量比較大,消化需要一段時間”,但資本市場已經對這一信號敏銳地做出了反饋。當日,騰訊、完美世界、游族網絡等公司股價均有不同幅度地增長。
版號開放對于游戲和電競行業自然有直接刺激,但且不說時間尚未確定,審核標準細節也未明確。但可以推測的是,對于未來的電競項目來說,競爭必將更加激烈。